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No.65016144 - 创作茶水间


无标题无名氏No.65016144 返回主串

2025-01-16(四)19:01:09 ID:p9LTzGQ 回应

A队战术室

无标题无名氏No.65016481

2025-01-16(四)19:38:31 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65016477
是的

无标题无名氏No.65016605

2025-01-16(四)19:52:22 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65016569
反击是你受伤,然后打对方,灵巧是你可以躲避伤害
神速前三级没用必须要点到四级才行

无标题无名氏No.65016612

2025-01-16(四)19:53:34 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65016605
我举个例子,当对方使用远程攻击时,你会优先进行灵巧的判定,如果灵巧过了,那么对方就没有命中你,如果灵巧没过,再进行敏捷的判定,敏捷过了对方也相当于没有命中你

无标题无名氏No.65016620

2025-01-16(四)19:54:50 ID: p9LTzGQ (PO主)

近距离在没有灵巧的情况下是必中伤害,有了灵巧可以躲,反击只在近战中生效,概率是每1级增加25%

无标题无名氏No.65016624

2025-01-16(四)19:55:16 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65016621
灵巧是每级增加10%,也就是一级灵巧10%级灵巧40%。

无标题无名氏No.65016628

2025-01-16(四)19:55:32 ID: p9LTzGQ (PO主)

反击是25%到百分之百

无标题无名氏No.65016650

2025-01-16(四)19:57:59 ID: p9LTzGQ (PO主)

连射和灵巧的判定方法是一样的也就是满级40%(但是会重新过一次命中)

无标题无名氏No.65016759

2025-01-16(四)20:07:50 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65016740
//人太少了,要不你们打1 V1吧?

无标题无名氏No.65016887

2025-01-16(四)20:19:22 ID: p9LTzGQ (PO主)

B队现在一个人都没有,要不你们谁去b队,我给你们开1V1