回应模式 - No.65069132


No.65069132 - 绘画


无标题无名氏No.65069132 返回主串

2025-01-22(三)12:36:48 ID:OZRvlD3 回应

阶上景佳,何不登观?( `灬´)

2025纪录串来!

无标题无名氏No.65769983

2025-04-08(二)12:44:52 ID: OZRvlD3 (PO主)

>>No.65728040
等一下,要是有朝一日把if线漫画画完印成小册子,这两张岂不是刚好能做封面( ゚∀。)7

无标题无名氏No.65774206

2025-04-08(二)21:24:35 ID: OZRvlD3 (PO主)

逐渐缩减画面中的信息量,打算在高潮部分只留一格,自我感觉这样安排应该不错( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65776366

2025-04-09(三)02:17:14 ID: OZRvlD3 (PO主)

( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.65776387

2025-04-09(三)02:23:30 ID: OZRvlD3 (PO主)

换刀这个情节自认为是最妙的(`ヮ´ )

无标题无名氏No.65776417

2025-04-09(三)02:31:12 ID: OZRvlD3 (PO主)

这位可怜的祭品女士一动不动是被药晕的,不是死了,当时画那张插图的时候完全没考虑到桌子上得要有拘束措施才能控制住人不乱动,为了不吃书只能临时打补丁了・゚( ゚∀。) ゚。

无标题无名氏No.65776510

2025-04-09(三)03:17:34 ID: OZRvlD3 (PO主)

懒得跟审核斗智斗勇*2

无标题无名氏No.65779037

2025-04-09(三)13:09:32 ID: OZRvlD3 (PO主)

漫画分镜越画越觉得电影导演真是个苦差,难怪烂片那么多( ゚∀。)

轴线怎么安排不突兀、怎么表达时间流逝、人物动作的前置条件、肢体语言、构图、情绪的积压和高潮部分的爆发、怎么做到不直接描写心理活动来塑造人物等等,需要考虑的事情跟插画完全不在一个维度,这对我来说是完全的舒适区外啊

马上就要进化成合格的上层叙事之有形的大手OZR了,希望第一话能把哥们的形象立起来(`ᝫ´ )

无标题无名氏No.65779062

2025-04-09(三)13:13:56 ID: OZRvlD3 (PO主)

数周前看的电影《杀手的肖像》,当时我的评价是好久没有看过这么标准的流水账了
现在我对它的评价稍微上升了一点,因为很明显拍流水账也不是一件容易事( ゚∀。)

无标题无名氏No.65779084

2025-04-09(三)13:17:16 ID: OZRvlD3 (PO主)

不直接描写心理活动,或许可以用旁白替代
一个不错的方案( `_っ´)