无标题无名氏No.65220177
2025-02-07(五)22:29:54
ID: p9LTzGQ (PO主)
防守也可以用将领
无标题无名氏No.65220286
2025-02-07(五)22:39:26
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.65220261
虽然是这样,但是先用15万兵力再说吧,20万感觉还是有点太多了
无标题无名氏No.65220298
2025-02-07(五)22:40:05
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.65220217
公理同盟的阵型已经出来了,其他人不在的话你可以先做一下
无标题无名氏No.65220393
2025-02-07(五)22:48:58
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.65220350
第二种
无标题无名氏No.65220396
2025-02-07(五)22:49:19
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.65220382
要的,两攻两守
无标题无名氏No.65220415
2025-02-07(五)22:50:33
ID: p9LTzGQ (PO主)
>>No.65220401
这个得你们自己花钱来雇了,花的是自己国库的钱
无标题无名氏No.65220433
2025-02-07(五)22:51:47
ID: p9LTzGQ (PO主)
不对算了,这个回合就先不能添兵,就用分配的先用了再说。,
无标题无名氏No.65220464
2025-02-07(五)22:53:35
ID: p9LTzGQ (PO主)
农奴兵 攻1 血1 未被消灭时回复开战前自身一半数量 10金币
步兵 攻1 血3 当自身一排起码有两个步兵单位时血量十3 100金币
骑兵 攻3 血2 当放置在第1排时攻击加2 500金币
骑士团 攻6 血5 拥有两点防御 5000金币
无标题无名氏No.65220465
2025-02-07(五)22:53:50
ID: p9LTzGQ (PO主)
兵种数据我做了一点微调