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No.65271941 - 创作茶水间


无标题无名氏No.65271941 返回主串

2025-02-13(四)18:01:30 ID:4zJvK56 回应

开盒怪人的基地小屋



主串
https://www.nmbxd.com/t/65248192

各位畅所欲言,有什么想看的都可以说一说!( ゚∀゚)人

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.65275858

2025-02-14(五)00:17:50 ID: 4zJvK56 (PO主)

>>No.65275595
没有,不过如果需要的话普通牛至和寒冰牛至随拆随用|∀゚

无标题无名氏No.65276690

2025-02-14(五)01:41:22 ID: 4zJvK56 (PO主)

po打算先把主控所在城市大概情况整出来,之前写的时候属于是只知道主控旁边的那几个地方,地方太少导致想不出来可以干什么,所以po打算整一个地图系统,之后要行动的时候pl直接说要去哪个区域,po也方便编

无标题无名氏No.65276718

2025-02-14(五)01:44:50 ID: 4zJvK56 (PO主)

目前的想法是,po从网上整了个地图,拎出来城市的一部分做了分区(分区包括这一片由哪个学校的魔法少女管和当地的地区特征),城市里还剩了一部分没有划分(之后pl有想法的话就补上),大家看这样行不行|∀゚

无标题无名氏No.65276774

2025-02-14(五)01:51:30 ID: 4zJvK56 (PO主)

目前的图片是这样的(现在只是只写上了数字,代表负责这个区域的魔法少女学校,具体数字代表的学校大家如果同意这种模式的话之后会发)就比如说1号由一个贵族学校负责,那么之后的贵族有关的魔法少女都会尽量从1号里出,如果是主控在1号遭遇了魔法少女的话也会在安价的人设上尽量要求“贵族”这个特点。
决定行动的时候就会“决定去哪个区域”“去哪个区域搞破坏”这样子,不知道大家什么想法|∀゚
如果有不同想法的话麻烦也发一下,至少能借鉴借鉴|∀゚

无标题无名氏No.65276815

2025-02-14(五)01:58:56 ID: 4zJvK56 (PO主)

>>No.65276798
这个好!(〃∀〃)

无标题无名氏No.65276831

2025-02-14(五)02:00:52 ID: 4zJvK56 (PO主)

>>No.65276801
好的!谢谢!(〃∀〃)

无标题无名氏No.65276842

2025-02-14(五)02:03:12 ID: 4zJvK56 (PO主)

还有就是大家对魔法少女退场有什么想法
毕竟之后要尽量让每个pl抽中的魔法少女都能登场,前期的魔法少女就要尽量找个理由少出场或者退场。
大家希望是什么样的

无标题无名氏No.65276946

2025-02-14(五)02:24:06 ID: 4zJvK56 (PO主)

>>No.65276943
这个感觉可以试试|∀゚

无标题无名氏No.65276960

2025-02-14(五)02:28:28 ID: 4zJvK56 (PO主)

拿ai跑了各种种类的学校,感觉基本能涵盖各种类型的了
之后要是还有创意的话就直接拆地块或者一个地块由两个学校负责了,先全都发出来
这个是地图