[射杀魔王][默认新骰两尾][简单向]No.65559376 返回主串
2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 回应
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题无名氏No.65595261
2025-03-20(四)18:12:57 ID: XmNppA5 (PO主)
——战斗中
回合2
▪敌人:
远距离(∞→13):命中率45-15=30
中距离(12→5):命中率45+5=50
8 腐化泥怪:HP 15/15
前进5
7 腐烂泥怪:HP 15/15
前进5
6 腐化泥怪:HP 7/15
前进5
近距离(4→1):命中率45+10=55
近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20
▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
无
——————————
装填:自动装填
子弹神力:300+50(单轮回复)
单轮行动点:8
玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击
——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击
——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换
——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后
或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算
本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题无名氏No.65595402
2025-03-20(四)18:27:54 ID: XmNppA5 (PO主)
——结算
1 失手
2 命中 9[6,10]
3 命中 7[6,10]
4 命中 8[6,10]
5 命中 10[6,10]
6 卡壳!
7、8 排故/重装填
无标题无名氏No.65595446
2025-03-20(四)18:32:28 ID: XmNppA5 (PO主)
——战斗中
回合2
▪敌人:
远距离(∞→13):命中率45-15=30
中距离(12→5):命中率45+5=50
近距离(4→1):命中率45+10=55
3 腐化泥怪:HP 5/15
扑击预备!
近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20
▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
无
——————————
装填:自动装填
子弹神力:200+50(单轮回复)
单轮行动点:8
玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击
——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击
——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换
——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后
或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算
本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题无名氏No.65595634
2025-03-20(四)18:52:14 ID: XmNppA5 (PO主)
——结算
1 命中 8[6,10]
2 命中 8[6,10]
3 命中 10[6,10]
4 命中 9[6,10]
5 命中 8[6,10]
6 命中 10[6,10]
无标题无名氏No.65595652
2025-03-20(四)18:54:45 ID: XmNppA5 (PO主)
——战斗结算
敌人全灭
总造伤 94
总神力消耗:600
总射击弹药数:24
战利品:45[20,60]GP
无标题无名氏No.65596284
2025-03-20(四)19:57:25 ID: XmNppA5 (PO主)
——升级
搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了
▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:40+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
装备:1/3
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备
你升到了射手lv2
属性强化
请为你自己选择一项:
——子弹神力上限+50
500→550
——行动能力强化+2
8行动→10行动
——命中率强化+2
40→42
——射击专注强化+5
20→25
无标题无名氏No.65596414
2025-03-20(四)20:10:10 ID: XmNppA5 (PO主)
——升级
搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了
▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
装备:1/3
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备
你升到了射手lv2
角色强化
请为你自己选择一项:
——枪械位+1
2→3
——装备栏+1
3→4
——暴击率+1
2→3
无标题无名氏No.65596492
2025-03-20(四)20:19:51 ID: XmNppA5 (PO主)
——升级
搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了
▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
装备:1/4
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备
你升到了射手lv2
职业强化
请为你自己选择一项:
——持枪技能抽选
获得一个新的持枪技能
——子弹特效抽选
获得一个新的子弹特效