回应模式 - No.65559376


No.65559376 - 跑团


[射杀魔王][默认新骰两尾][简单向]No.65559376 返回主串

2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 回应

在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。

无标题无名氏No.65603217

2025-03-21(五)14:34:59 ID: XmNppA5 (PO主)

——结算

1 失手
2 命中 9[7,10]
3 失手
4 失手
5 失手
6 重装填
7 失手
8 失手

//小bug,鹿弹的加成忘了写了,下一轮会改为正确数值

无标题无名氏No.65603220

2025-03-21(五)14:35:23 ID: XmNppA5 (PO主)

以及穿甲检查 2[1,2]

无标题无名氏No.65603243

2025-03-21(五)14:38:17 ID: XmNppA5 (PO主)

——战斗中

你听到了亵渎之语,感觉自己的手在颤抖

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15-10=20

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语

中距离(12→5):命中率45+5-10=40

9 暴徒 护甲1 HP 11/20
投掷飞斧!命中:25/25[1,100]

近距离(4→1):命中率45+10-10=45

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
[压力]:命中骰值+3
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹+1 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:250+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。

无标题无名氏No.65603253

2025-03-21(五)14:39:16 ID: XmNppA5 (PO主)

//好消息,敌人的飞斧投掷没中
//坏消息,你开始手抖了

无标题无名氏No.65603347

2025-03-21(五)14:48:12 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.65603324
//对,没错,这个也是个忘改了的数据,但不影响之前的判定

无标题无名氏No.65603402

2025-03-21(五)14:52:41 ID: XmNppA5 (PO主)

——结算

1 命中 特效不适用 护甲削减 雷击10[8,12]
2 失手 子弹特效已使用
3 失手
4 命中 穿甲2[1,2] 8[7,10]
5 重装填
6 命中 穿甲1[1,2] 9[7,10]
7 失手
8 失手

无标题无名氏No.65603425

2025-03-21(五)14:54:02 ID: XmNppA5 (PO主)

修正:6的目标重定向,所以失手

无标题无名氏No.65603441

2025-03-21(五)14:55:35 ID: XmNppA5 (PO主)

——战斗中

你听到了亵渎之语,感觉自己的手在颤抖

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率47-15-10=22

15 亵渎者 hp 10/10
亵渎之语

中距离(12→5):命中率47+5-10=42

近距离(4→1):命中率47+10-10=47

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
[压力]:命中骰值+3
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹+1 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:145+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。

无标题无名氏No.65603483

2025-03-21(五)14:58:54 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.65603469
//重度机械故障,这种故障卡弹三个行动