回应模式 - No.65559376


No.65559376 - 跑团


[射杀魔王][默认新骰两尾][简单向]No.65559376 返回主串

2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 回应

在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.65642724

2025-03-25(二)11:39:03 ID: XmNppA5 (PO主)

//虽然如此,还是打吧

无标题无名氏No.65642738

2025-03-25(二)11:40:22 ID: XmNppA5 (PO主)

——战斗!

敌人初始位置:13[10,25]

无标题无名氏No.65642761

2025-03-25(二)11:42:32 ID: XmNppA5 (PO主)

——战斗

回合1

▪敌人:
士气:普通

远距离(∞→13):命中率50-15=35

13 腐烂野狗 hp20/20

中距离(12→5):命中率50+5=55

12 腐烂野狗 hp20/20

近距离(4→1):命中率50+10=60

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
上轮神力消耗:0
总神力消耗:0
单轮行动点:8


玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。

无标题无名氏No.65643257

2025-03-25(二)12:40:24 ID: XmNppA5 (PO主)

——结算

1. 命中 10[7,10]
2. 命中 8[7,10]
3. 命中 7[7,10]
等待,结束回合

无标题无名氏No.65643265

2025-03-25(二)12:41:31 ID: XmNppA5 (PO主)

——战斗

回合2

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率50-15=35


中距离(12→5):命中率50+5=55

11 腐烂野狗 hp20/20

近距离(4→1):命中率50+10=60

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
上轮神力消耗:45
总神力消耗:45
单轮行动点:8


玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。

无标题无名氏No.65643357

2025-03-25(二)12:51:50 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.65643316
//这我知道,谢谢提醒

无标题无名氏No.65643362

2025-03-25(二)12:52:38 ID: XmNppA5 (PO主)

——结算
1. 8[7,11]
2. 11[7,11]
3. 11[7,11]

无标题无名氏No.65643369

2025-03-25(二)12:52:56 ID: XmNppA5 (PO主)

//感觉今天骰娘还算听话?

无标题无名氏No.65643377

2025-03-25(二)12:53:57 ID: XmNppA5 (PO主)

——结算

敌人全灭
消耗神力:90
获得:40[35,50]G