回应模式 - No.65559376


No.65559376 - 跑团


[射杀魔王][默认新骰两尾][简单向]No.65559376 返回主串

2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 回应

在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。

无标题无名氏No.65653252

2025-03-26(三)11:43:29 ID: XmNppA5 (PO主)

——咕哇!陷阱陷阱!

选择:
——标记

——拆除
!做不到

——触发

无标题无名氏No.65653288

2025-03-26(三)11:47:50 ID: XmNppA5 (PO主)

幸运检查:
1-5 触发了!
6-10 标记了出来

无标题无名氏No.65653368

2025-03-26(三)11:56:39 ID: XmNppA5 (PO主)

——触发了!

1-3 剧烈爆炸
4-6 电击
7-10 什么也没发生

无标题无名氏No.65653475

2025-03-26(三)12:10:12 ID: XmNppA5 (PO主)

——爆炸了!

负责标记陷阱的菲娜尔受到了7[6,8]点伤害

无标题无名氏No.65653520

2025-03-26(三)12:17:39 ID: XmNppA5 (PO主)

——清理防线废墟

“我去……”菲娜尔被炸了一个灰头土脸,十分狼狈,但她盔甲和斗篷上附加的魔力似乎很好的保护了她。
“怎么是个火焰爆发陷阱,就算是为了阻挡魔物,这种程度的爆炸,多来几次,塔楼会塌掉的吧!”
不过这种事也没办法的,毕竟队伍里没有一个人知道怎么处理这个陷阱,只好拜托穿着盔甲的菲娜尔拿着粉笔把触发范围画出来了。
“不过你们没事就好,我这里没有大碍。”
虚梦有些担忧的看了她一眼,但没有多说什么。

目标:
清理塔楼1/4
清理防线建筑2/2

当前状态修正:
轻伤1:
恢复虚弱
此伤口已经愈合到不影响战斗力的程度,但直到愈合前,其依然造成伤势累积。

收获:
标记陷阱×1
16G
烈酒×2
治疗卷轴×1
法术卷轴:驱散腐化×1

背包:5/10
干粮×8
解毒剂×3
圣水×1
魔力水晶×2
长麻绳

进入塔楼:4-3
1-5 一切平静
6-10 战利品
d0 高价战利品

无标题无名氏No.65653559

2025-03-26(三)12:23:18 ID: XmNppA5 (PO主)

战利品:
1-3 47[25,50]G
4-6 2瓶圣水
7-9 1张治疗卷轴
10 1张法术卷轴
D0 一块魔力水晶

无标题无名氏No.65653674

2025-03-26(三)12:40:36 ID: XmNppA5 (PO主)

——清理防线废墟

“接下来就是那两栋建筑物了!”菲娜尔十分高兴,“感觉已经看到报酬在向我招手了!”
“但那些建筑物里可比塔楼危险哦。”虚梦说,“虽然只是两层,可得小心一点。”

目标:
清理塔楼0/4 clear
清理防线建筑2/2

当前状态修正:
轻伤1:
恢复虚弱
此伤口已经愈合到不影响战斗力的程度,但直到愈合前,其依然造成伤势累积。

收获:
标记陷阱×1
76G
烈酒×2
治疗卷轴×1
法术卷轴:驱散腐化×1

背包:5/10
干粮×8
解毒剂×3
圣水×1
魔力水晶×2
长麻绳

进入建筑物 1-1
1-5 袭击!
6-8 损坏机兵攻击!
9-10 陷阱!
d0 高价值战利品

无标题无名氏No.65653741

2025-03-26(三)12:51:49 ID: XmNppA5 (PO主)

——战斗!

交战规则修正:CQB

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率50-15=35


中距离(12→5):命中率50+5=55

11 发狂怪兽 护甲3 HP15/15
扑击:菲娜尔 35/3[1,100]
发狂怪兽 护甲3 HP15/15
扑击:菲娜尔 35/6[1,100]

10 菲娜尔 装甲2 HP23/30
帮手友军:格挡反击2[2,6] 60/47[1,100]

近距离(4→1):命中率50+10=60

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:暴击率12、轻伤1
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
上轮神力消耗:0
总神力消耗:0
单轮行动点:8

小心友军!不指定目标的子弹在大于90出目时会击中友军!

玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换射击姿态:跪姿 2行动点
申明换用射击姿态,获得+5/+5/+5射击修正

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。

无标题无名氏No.65653870

2025-03-26(三)13:11:57 ID: XmNppA5 (PO主)

——结算

怪兽打出了暴击2×4[3,5]
怪兽打出了暴击2×5[3,5]
菲娜尔的反击命中!
菲娜尔被扑倒在地!

1 2 切换射击姿势
3 未穿甲
4 穿甲3[3,5] 伤害6[6,10]
5 击中友军!但是被敌人掩蔽了
6 失手
7 穿甲4[2,4] 伤害7[6,10]
8 穿甲3[2,4] 伤害10[6,10]