[射杀魔王][默认新骰两尾][简单向]No.65559376 返回主串
2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 回应
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题无名氏No.65702540
2025-03-31(一)21:51:28 ID: XmNppA5 (PO主)
——准备出发
你们赎回了伊可的醒酒护符,接着你们准备出发。
选择:
——现在就行动
时间不等人
——做点准备?
在城镇活动一天(3行动)
无标题无名氏No.65707216
2025-04-01(二)11:01:27 ID: XmNppA5 (PO主)
——地牢探险
支线任务:探索地精灵古代炼金所遗迹
任务目标:探索三层地牢遗迹,找到失踪于其中的炼金术士,并带回他借走的仪器
任务质押:
庇护护符
魔力水晶×3
宝石块×1
任务支援:狐兽人斥候伊可(酗酒诅咒)
先期报酬:没有
以及:
遗迹内:
1-9 没有额外照明
10 有点炼金灯
无标题无名氏No.65707405
2025-04-01(二)11:17:07 ID: XmNppA5 (PO主)
——深入遗迹
伊可走在队伍的最前方,菲娜尔举着火把,跟在你和虚梦身后。
!巷战CQB战斗:
-战斗固定发生在中距离(12)以下
-战斗时可能会误伤帮手
-敌人更容易制造伏击和突然攻击
-伏击方一般获得最优先制
-可能存在陷阱
-不利于长身管武器与法师的发挥
+更容易打出暴击,+10暴击概率
+近战/潜行者队友可以轻易打出致命一击
+死灵法师与先知在CQB行动中获得先制
!遗迹洞穴环境:
-枪声可能会吸引敌人增员
-敌人可能会从头顶发起攻击
-先知的预感在此环境内效果削弱
-法师命中精度下降
-大量陷阱
+远古宝物
+可能存在死灵法师可用的英灵友伴
!极度昏暗:
--5/-15/-15命中修正
-敌人更容易制造伏击
+听觉更敏锐的兽人和精灵获得部分先制权
+斥候获得先制,可以提供预警
+得到预警后,玩家可以设计伏击
▪刻印:
庇护×14
神恩×4
灵契×3
▪背包:6/10
干粮×11
解毒剂×2
圣水×6
治疗卷轴×3
法术卷轴:驱散腐化×1
长麻绳
▪奖励:
暂无
深入遗迹:1-1
1-5 无事发生
6-8 不利遭遇
9-10 有利遭遇
d0 额外奖励
无标题无名氏No.65707982
2025-04-01(二)12:10:43 ID: XmNppA5 (PO主)
▪小队状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv4(1/15)
命中率:45+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:10
战术枪械位:3
刻印:庇护×4 神恩×3
——————————
装备:2/5
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
>地图册
选择目的地前获得目的地的额外信息
——————
技能:
重装弹药lv.max 1行动点 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,失去射击专注时可用两倍行动点重装填,无需保持专注
持枪lv2 进入战斗状态时,可以选择至多2名队友作为枪械装备
压制lv1 命中但未穿甲的子弹+5敌方骰值,至多+10
————
战术动作:
切换跪姿射击lv1 +5/+5/+5
——————
子弹特效:
∮雷
附加后无视「装甲」类护甲,造成全额雷击伤害
∮穿甲
附加后子弹+1穿甲
———————————
——升级
▼虚梦:
状态:一切正常
◇枪形态/◆随队形态
12号霰弹枪/龙人
————————
随从:
职业:先知lv4(1/15)
装备:2/3
>先知的智慧项链
专有、+1占卜等级,现在10点出目也被视为「先知的启示」
枪械状态:电石灯
在夜间/无照明情况下,30格距离内使用枪支无视光照修正
>矿工护符
在昏暗/地穴环境时,获得额外近/中/远射击修正:
+5/+5/+0
——————
职业能力:
占卜lv3+1 可以预见一些事情,有额外的几率预见到好事,对于坏事可以进行补充占卜
——————
随从技能:
烹饪lv1 将干粮烹调为食物,+2营养值
预感P.lv1 被动技能、将伏击的发生距离提前至中距离
龙息lv1 喷吐龙息,造成[2-6]的灼伤伤害
唬骗lv1 扯些似是而非的话忽悠人,可用于特定场合的社交
————————
枪械:
命中修正 近/中/远距离:
+10/+5/-15
暴击倍率:*2
弹容:8
——————
子弹:
‡12号猎鹿弹+3 消耗神力15 射程50
穿甲2,伤害[7-11]
‡12号大钢珠穿甲弹+1 消耗神力20 射程40
穿甲[3-4],伤害[6-10]
‡12号猎鸟铅弹 消耗神力25 射程25
穿甲1,伤害[8-12]
——————
子弹特效:
∮梦×2 [精神] [预言]
伤害修正为0,造成1[震撼]标记
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
∮月华 [龙息][龙语言灵]
伤害类型修正为「净化」
——————
专精:
※救命弹(多手准备)
一场战斗触发最多2次,一回合至多1次
虚梦将在装填孔旁保留一颗弹夹外的子弹,仅在遭遇射击中断的可能时,将此子弹自动装填,并且可以不消耗行动射击最大威胁来源。即便没有命中,救命弹仍适用「压制」的效果。
※近距离压制
CQB战斗中,手持虚梦的前3个行动点获得先制
————————————
▼菲娜尔
状态:一切正常
◇枪形态/◆随从形态
14.6mm电磁定向发射系统(缺损)/魔动战姬
————————
随从:
职业:战士lv4(0/15)
装备:3/4
>钢铁全身甲 耐久:22/25
+2装甲,+1固守
>长剑 耐久:22/25
近战非穿甲[3-8],命中45
>筝形盾牌 耐久:27/30
格挡反击[2-4],命中50
——————
职业能力:
阻拦lv3:最多牵制3个近战敌人
持盾防卫lv1:一回合一次,使用盾牌执行反击动作时,敌人的攻击视作失误
——————
随从技能:
机械人偶P.lv1:不会受到「出血」、「截肢」、「剧痛」的影响,不需要睡眠
战士的修养lv2:不使用武器也可以进行贴身战斗、贴身战斗中可以使用非致死攻击
武装战姬lv1:获得精神攻击额外抗性15点,将所有承受的伤口类型转化「机体受损」,每有1装备,在战斗中可以额外承受1「机体受损」
——————————
枪械:
命中修正:近/中/远/超远
-20/-15/-5/-64
暴击倍率:*3
射击模式:单发装填、电容充能
电容最大射击充能:6格
——————
子弹:
‡9mm铜制次口径中杆电磁杀伤弹
射程 300
消耗150神力 4格充能
彻甲[40-60]
——————
子弹特效:
∮毁伤 [狙击][电磁武器]
此枚子弹在超远距离/反器材射击中取得命中并完全彻甲时,必定造成[乘员杀伤]/[装备损伤]/[巨兽内伤]
————————
缺损武器改修:
※两脚架:解锁超远距离/狙击射击模式
※简易火控计算机:仅在超远距离射击中,默认拥有一次成功的「精密瞄准」
※标准电容:6格最大容量
缺失:电磁发射导向器、精密光学感知系统、全功能火控传感器、全功能火控指挥仪、半自动控制系统、机动支援负载装置、连续射击伺服套件
————————
无标题无名氏No.65708184
2025-04-01(二)12:34:03 ID: XmNppA5 (PO主)
——野生的陷阱跳出来了!
为什么这种废弃了几百年的遗迹里面还会有陷阱啊?
“强盗土匪、魔族人类,来来去去总是会给这种古遗迹增加许多新的陷阱的。”伊可示意大家站远一点。
“而且耀夜族或者地精灵健在地下的设施本身就会设计大量防御工事,年久失修了以后自然就变成了不稳定的陷阱了。最关键的是,还有腐化会适应诅咒的需要,最后滋长成陷阱。”这是虚梦的补充。
听起来有点吓人了,陷阱会从地里自己长出来什么的。
选择:
——拆除它
等待伊可行动
——标记出来
测定陷阱的范围,以防触发
——触发它
触发也是一种排除
——放着不管?
会踩到的吧?
无标题无名氏No.65710081
2025-04-01(二)16:52:23 ID: XmNppA5 (PO主)
——拆除陷阱
虽然陷阱很危险,但还是全部拆了!
伊可的手艺比你们想象中的要精湛,没有花太多时间就在昏暗的光线中拆出了一个……
1-5 金属块
6-10 魔力珠
d0 魔法水晶
无标题无名氏No.65710948
2025-04-01(二)18:34:00 ID: XmNppA5 (PO主)
——深入遗迹
魔力珠,听虚梦说是最常用的魔法材料,不论是抄写卷轴还是制作魔法用品,都需要这个东西,就和需要用金属锭打造装备一样。
▪刻印:
庇护×14
神恩×4
灵契×3
▪背包:6/10
干粮×11
解毒剂×2
圣水×6
治疗卷轴×3
法术卷轴:驱散腐化×1
长麻绳
▪奖励:
魔力珠×1
深入遗迹:1-2
1 找到了下层的路!
2-5 无事发生
6-8 不利遭遇
9-10 有利遭遇
d0 额外奖励