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No.65645783 - 绘画


无标题无名氏No.65645783 返回主串

2025-03-25(二)17:15:04 ID:S0ksriS 回应

还在更新的话那就是还没过梅花山

过审前的痛苦腿图串,来!( `д´)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ

无标题无名氏No.65665064

2025-03-27(四)16:14:31 ID: S0ksriS (PO主)

已被打回19次
挺不错的,至少数字还没比我打苦痛之路重开的次数高

无标题无名氏No.65669366

2025-03-27(四)23:29:05 ID: S0ksriS (PO主)

在这里堆一个我推的脑袋
( ゚∀。)怎么感觉我像个没人鸟我只能在土坑里埋宝贝自娱自乐的土狗,整天不是堆积就是堆积

无标题无名氏No.65672174

2025-03-28(五)11:19:07 ID: S0ksriS (PO主)

>>No.65670229
谢谢肥哥的夸夸(*´∀`)在此人上岸之前此人,啊不对,此土狗会在这里一直堆积的|∀゚

无标题无名氏No.65672198

2025-03-28(五)11:21:42 ID: S0ksriS (PO主)

感觉效果没有原来好,还需要调色啊啊啊( ;`д´; )

无标题无名氏No.65672222

2025-03-28(五)11:25:41 ID: S0ksriS (PO主)

说点题外话,如果有肥哥想看的话popo会在堆图的时候顺便堆积一点画画的时候用到的小小技巧和小迷思,不然每次都是po的土狗发言和过审失败的打滚也太没营养了( ゚∀。)

无标题无名氏No.65674914

2025-03-28(五)17:43:21 ID: S0ksriS (PO主)

午觉睡醒了又被打回了( ゚∀。)不过无所谓了我会一直折磨审核的机器的哦吼吼
堆积一张之前没画完的半成品,最近打算用新的套图上岸,会慢慢整理之前的图然后取长补短大战审核的( `_っ´)

无标题无名氏No.65674989

2025-03-28(五)17:56:34 ID: S0ksriS (PO主)

>>No.65674914
看得出来画这张的时候po没做完二分就直接开始扣细节了,非常非常邪恶的手癖肥哥们补药学( `д´)
popo会养成此等邪恶手癖的原因是之前画厚涂立绘的时候会嫌麻烦直接把二分的环节并到细化上,在细化之后再做大氛围调色。
这等偷工减料的方法也只能在画立绘的时候用了・゚( ノд`゚)因为立绘对二分四分的要求度不高,在脑子里面过一遍基本的光源和色调之后就能直接根据脑子里的大方向开搞,细化完了之后再打大块阴影也不会对画面效果影响多少,后期整体打阴影的方法还能让氛围更整体,po遂一直用这种邪恶方法继续下去
( ´_っ`)但是这种方法扔到带场景的插画之类的就不行了,插画对光影的要求更高,popo只能渲染出一个大概阴影方向的土狗大脑根本运行不过来,导致细化的时候确定的光源基调和画面整体不符,之后画环境的时候只能疯狂调色无能狂怒,也是舍本逐末了゚(つд`゚)
果然画插之前搞一个整体的色草很重要啊……
(・ー・)总之肥哥们画画的时候还是建议先做二分再细化吧。内容量足够的二分也能很好的减轻细化的工作量

无标题无名氏No.65675010

2025-03-28(五)17:59:22 ID: S0ksriS (PO主)

>>No.65674989
我怎么写了这么多的自我检讨( ゚ᯅ 。)搞得我是明知故犯的一样
( ˇωˇ)好吧虽然好像本来就是了

无标题无名氏No.65675249

2025-03-28(五)18:31:44 ID: S0ksriS (PO主)

在床上蛄蛹半天终于下来在一堆命名莫名其妙的工程文件中找出来能当示意图的
打阴影的大概方法就是新建一个减去图层 用预想的阴影色的互补色填充,然后擦出受光面之类的
减去又能叠阴影又能调色,简直就是我心目中仅次于柔光的第二好用图层效果
( ˇωˇ)旦