文游也是游( `д´)σ开串记录每日工作,争取十月发布No.65842247 返回主串
2025-04-16(三)13:32:29 ID:0xuL4cd 回应
路遥遥,水迢迢,功名尽在长安道。
今日少年明日老。山,依旧好;人,憔悴了。
无标题无名氏No.65939877
2025-04-27(日)16:02:33 ID: 0xuL4cd (PO主)
>>No.65939258
严格来说也不是爱情线好感( ゚ 3゚)
前面做了两年的养成,这两个人都是限时出现,要达到数值只要在出现的时候去刷满就好,而且会留容错的,应该难度不高。
无标题无名氏No.65944748
2025-04-28(一)03:19:21 ID: 0xuL4cd (PO主)
开始整理主线-比武事件的逻辑和文本。
有战斗和文本结合的剧情,做了无数个差分小支线,主动出击和压轴是两个风格的剧情,武力值高/低也会影响文案,第一次玩应该会非常好玩。
工作了这么久才整理到原团剧情的四分之一……( ;´д`)十月真能带着五十万的首发上线吗……
无标题无名氏No.65944786
2025-04-28(一)03:40:39 ID: 0xuL4cd (PO主)
>>No.65944751
发现打错了,高自由剧情向。
陈的立绘大概确定了,柳的立绘本来定好了,画师出图之后发现太糊了不好用;只好放弃另做打算。
好事多磨。
无标题无名氏No.65962647
2025-04-30(三)02:52:10 ID: 0xuL4cd (PO主)
昨天感觉没做什么,就没更新,今天接着整理比武的逻辑线。估计明天就能施工完。
其实跑团里很简单就可以做完的剧情线,放到游戏里就会需要做很多差分,而且不同选择和不同武力值下看到的剧情可能完全不同。( ゚∀。)
这个分线给我做爽了。
无标题无名氏No.65962649
2025-04-30(三)02:53:23 ID: 0xuL4cd (PO主)
以及制作说打算五一开始宣发,但是我暂时不打算公布工作室的名字,有缘三字社交平台见( ゚∀゚)
无标题无名氏No.65962664
2025-04-30(三)03:07:59 ID: 0xuL4cd (PO主)
>>No.65962649
以及拜托诸位,刷到了也不要提到x岛之类的。我明说了,多平台连载是大忌,不想还没出道就褒姒( ゚∀。)
无标题无名氏No.65968836
2025-04-30(三)21:59:43 ID: 0xuL4cd (PO主)
>>No.65963548
跳,跳票其实是大概率的事情( ;゚∀。)
算了一下我要往死里赶,日更5k才能带着五十万首发,如果寒假再发布就会轻松很多了。