[茶水间]无名氏No.65842958 返回主串
2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 回应
骰娘今天真随机了吗?
马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
无标题无名氏No.68307170
2026-03-18(三)18:20:10 ID: XmNppA5 (PO主)
其实差不多,体操是躲敌人攻击,暴击是追求出伤的。
理论上暴击更好一点,因为这可能是伊可唯一回近战气力的手段。毕竟暴击本身是不消耗气力的,不用致命一击就不用了。
而体操气力一定要支付,所以如果成功必定一次反制,只是给气力进行一下数值变现。
无标题无名氏No.68307185
2026-03-18(三)18:22:10 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.68307148
不多,我看看啊。
伊可的近战暴击率总共是12,算上游击,暴击回气也只是让2点气力支出变1点而已
无标题无名氏No.68308660
2026-03-18(三)22:52:55 ID: XmNppA5 (PO主)
告诉大伙儿一个非常难绷的消息,小杏仁的人物卡算上符号和换行已经4千个字符了,而总的汉字数已经三千一百个了。
我非常怀疑以后小杏仁的人物卡可能需要分好几节来放
无标题无名氏No.68308934
2026-03-18(三)23:36:23 ID: XmNppA5 (PO主)
以及,哈丽娅还有1个死灵法术和1个土元素法术的升级点,专精选完还得再把这个花掉
升级真是个巨大的工程
无标题无名氏No.68309025
2026-03-18(三)23:48:49 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.68308949
幸好这团不是在连骰都没有的旧岛开的,要不然光掷骰都能要了命了。
无标题无名氏No.68311329
2026-03-19(四)11:26:42 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.68311225
暂时没有设计这样的机制,合体肯定没有的。
可能之后会有某种「奥特曼变身」类型的,让你能打一梭子子弹的上位枪变身系统。
但目前来说,上位枪系统最大的问题是,数值不好给,给了以后太占人物卡地方的同时,还用不上几次。