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No.65926170 - 婆罗门一


无标题无名氏No.65926170 返回主串

2025-04-25(五)21:11:02 ID:S8sXn8p 回应

爆论:指环王.洛汗之战 完全就是浪费托老设定的水作( `д´)

无标题无名氏No.65927677

2025-04-26(六)00:33:58 ID: S8sXn8p (PO主)

还有小日子做的那些游戏( `_っ´)

假如把型月世界观下的fgo看成是第一次吃到的日式咖喱饭带点新奇意味的话,那随后产生的大量以改编或者史向为卖点的二游就是食堂天天卖的草莓麻婆豆腐,在侮辱原著的前提下顺便恶心了玩家。但是大量的宣发和极易受网络影响的未成年人又为其源源不断地提供受众,加上渐渐成为潮流的“二次元”属性,直接使下一代深受这种构思的荼毒,导致审美越来越差,xp越来越怪,解构越来越多,历史越来越虚无。
日本会员制餐厅出品的预制文娱产品正在使垃圾审美全球化/( ◕‿‿◕ )\

无标题无名氏No.65927695

2025-04-26(六)00:36:38 ID: S8sXn8p (PO主)

>>No.65926269
>>No.65927622
东瀛人想象力正在枯竭,华夏改编必须崛起( `_っ´)

无标题无名氏No.65927865

2025-04-26(六)01:03:55 ID: S8sXn8p (PO主)

>>No.65927622
《怪物猎人》《最终幻想》《街头霸王》都是05年以前出现的好游戏,这之后能打的差不多只有黑魂和死亡搁浅,然而这两者基本完全靠宫崎老贼和小岛秀夫的个人能力撑起来,以往大量涌现的优秀日本制作团队已经一去不复返,甚至卡普空和ATLUS最近都只能炒炒剩饭,出一些合集和续作了。( ´_っ`)
不过好的日式视觉小说还是有很多,可能因为制作体量小,受市场和受众的影响没那么大吧。这么也能看出来可能是因为小日子战后掌握东亚的文化霸权(仅指宣传和商业化上)太久了,资本累积和市场指向导致高成本的文娱产品只敢用有高人气的原作进行二创,或者直接套用制作经验比较丰富的类型片,不敢冒险尝试原创内容了。最近几年全球经济形式又都不太好,日式游戏和动画在这方面受的影响就更大了。|-` )

无标题无名氏No.65927896

2025-04-26(六)01:10:20 ID: S8sXn8p (PO主)

今年少女乐队番有成为下一个“异世界番”的趋势,但也是把轻音剩饭这种再翻出来炒炒而已,没有新东西出现,总有一天会炒无可炒,这时候不知道小日子还能当谁的二道贩子来维持文化霸权呢?( ^ω^)

无标题无名氏No.65928302

2025-04-26(六)02:22:30 ID: S8sXn8p (PO主)

>>No.65928218
是的,不仅如此。小日子的原罪在于,只要一提到西幻,现代人首先想到的是各种勇者小队的二次元图片,而不是西幻起源的小说和影视甚至神话。
他们制造的二次元刻板印象已经覆盖了很多ip原本的样子了( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.65928358

2025-04-26(六)02:38:09 ID: S8sXn8p (PO主)

>>No.65928302
当然,你也可以反驳我从宏观角度来说日式奇幻不过是奇幻的一个变体,是历史发展下的一个必然;就像现在提亚瑟王传说人们也只会想起有桂妮薇儿出轨的英格兰的改编版而不是威尔士的原版,但是在我眼里日轻挤占原版西幻就是“劣币驱逐良币”,这一堆婆罗门言论也只是一个不想在宏大叙事潮流下丢弃自己热爱的奇幻爱好者的深夜牢骚罢了。🚬( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.65952330

2025-04-28(一)23:14:36 ID: S8sXn8p (PO主)

>>No.65945413
我刚发现狭义上异世界的侧重点其实在“异”上( ゚∀。)——主人公从原来的世界穿越到另一个完全不同的世界。

这也是现在市面上大多流行的日式奇幻。可能是因为沾了“穿越”这种明显的爽文元素,所以异世界作品难免在细节上带有现代特征,如果碰到行文不检点的作者就更明显了,在设定细节时基本表现的是“怎么用中世纪的方法解释一个现代物品”或者“如何用现代知识解决一个异世界问题”在原创性上比起以前的经典就显得尤为欠缺;还有 盾之勇者 这种直接就带着“系统”“女神”要素的本质上就是爽文了。

我拿剑风传奇的标准去要求这一类异世界番确实太苛刻了( ´ー`)
肥哥说的很有道理,人们的审美在变化,如果把含有“穿越”元素的作品排除,那18年后比较纯粹的日式奇幻就只有葬送的芙莉莲和迷宫饭了,但是这两者仍然或多或少都带有一些游戏的感觉。

无标题无名氏No.65952807

2025-04-29(二)00:02:14 ID: S8sXn8p (PO主)

>>No.65945413
这么看的话就很好理解为什么日式奇幻总感觉味不对了( ゚∀。)

肥哥举的《蛮王柯南》类型的例子和衍生出的日式奇幻都偏重“讲好主角在一个奇幻世界的故事”,主要讲人物的成长历程,在世界背景上不会下很多功夫;而指环王 ,冰与火之歌系列则是“讲好一个奇幻世界本身的故事”,在人物上大部分是群像描写,在世界的底层逻辑和奇幻的细节上细心打磨,所以才有让人比较身临其境的感觉。

现代的日式奇幻在设定背景这方面就更加精简了,大部分直接是套用剑与魔法现成的世界观,要增加代入感就给主角加一个穿越的设定,要奇幻就从rpg游戏里拿一点专有名词。这种作品一多,流水线的感觉就出来了。( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.65952856

2025-04-29(二)00:08:18 ID: S8sXn8p (PO主)

不过如果把日式去掉,单纯看奇幻,小日子还是有挺多不错的东西,来自深渊这一类虽然不算西幻,其原创作者和世界观的完整性都很高。

说到底让我难受的还是像串首说的那样,日本电影将日式奇幻那套生搬硬套到指环王系列里。摆着完善的设定和宏大的故事这些特色不用,去舍本逐末追求他日漫女英雄那套。让人有种孙子教爷爷做事的挫败感。( ・_ゝ・)