【剑与魔法】【随机更新】【一尾和】No.65951811 返回主串
2025-04-28(一)22:27:40 ID:WqgwkJH 回应
总而言之,你穿越成了一具骷髅。
无标题无名氏No.66052086
2025-05-12(一)02:33:34 ID: WqgwkJH (PO主)
□殴打死气
法师塔四周的死气能让空气泛起灰黑的污浊,在屏障分界两侧格外明显。忙活完之后,你发现玛伊达正在死气边缘处打坐冥想,灰暗气息不时从屏障内涌出几缕,在玛伊达身侧盘旋,却始终无法侵入体内。
良久,她起身伸着懒腰把骨骼弄得噼啪作响——让你有点幻痛——朝着屏障内的死气挥舞攻击。浓郁死气裹挟而来,玛伊达金瞳闪烁,拳风直冲而上撞在一起,居然把外溢的死气当成了磨炼战斗的陪练。
“倘若我的战意更加精纯,这种程度的气息侵蚀根本不在话下(*゚∀゚*)!”
💀💦居然真有说法......
你确实没想到法师塔的死灵气息还能以这种方式人玛伊达受益。
□闲暇时光
收拾完行李,改善好周边环境,拆掉不必要的夯土隔断,扎雅还尝试引来溪水开了一片小田地,可惜死气太重种不了菜。
扎雅:(*´д`)
至于你,除了每天浏览禁咒使的研究笔记当消遣,泡在死气里当沐浴温泉以外,大约真的是无事可做了。
□做些什么打发时间呢?
>外出探险
>秋游赏景
>镇上闲逛
>佣兵接单
>自定义
无标题无名氏No.66059011
2025-05-12(一)23:50:02 ID: WqgwkJH (PO主)
□寻找死灵植物
扎雅种田的小想法给了你灵感。这个异世界里会不会有什么魔法植物、圣植之类的作物存在,找到种子后在附近种上个一小片,等成熟了就榨成汁喝下锻炼灵体,还可以做成药材拿去卖钱发家致富......
但以法师塔的死气来说,需要的植物或许也得有相近的死灵特质、至少要能适应死气才行。
你摸索着骨头下巴思索,琢磨着大概能行。可惜问了一圈,扎雅不了解魔法植物,玛伊达还反问你“那东西好吃吗”,回镇上买吃的顺口问问老镇长,也没得到类似的信息。
“可以考虑去大城池里的店铺里看看魔法素材?”扎雅给了个建议,“如果能找到专业人士购买的话,还能省去一部分鉴定费。”
你自己倒有别的思路。如果一个地方常年生机死气反复翻涌,或许就会催生出类似性质的植物。
比如说冒险者常去的遗迹,亦或者战场。但要去哪个地方,都最好先找个城市落脚再做决定。比对地图已经询问老镇长后你大致了解,有三座城池距离达朗镇较近:
坐落于山谷要冲的希尔德城,地势险要,属于边陲要塞,常年抵御魔物入侵;
顺流而上定于冲积平原的贝尼菲尔城,交通四通八达,商贸活跃,也是雇佣兵与冒险者常聚休憩接取高难任务之地。
稍远方立于半山腰的高塔之城弥赛斯,是帝国东侧最权威的魔法学院所在。
有“杰作”化成的骏马在,前去哪一个城池,路途应该也不算令人疲惫。
□选择?
>要塞之城希尔德
>商贾之城贝尼菲尔
>高塔之城弥赛斯
无标题无名氏No.66067486
2025-05-14(三)01:31:28 ID: WqgwkJH (PO主)
□贝尼菲尔,我们来了
尽管目标十分简单——寻找适应死气的植物,但你的脑中早已勾勒出一个宏大的愿景:让大多数作物继承它的死灵抗性,即使是死气沉沉的乱葬岗,也能种满一片丰收的稻田,也能开出最鲜艳盛大的花!
......好像有点可怕。
给“杰作”备上马具,带好储备粮,又在玛伊达的强烈跟随要求下——理由和上次的一样——整理好马车车厢腾空间,两人一骷髅踏上前去商贾之城的大路。
□路上...
1-3 一路顺风
4-6 同路的冒险者
7-9 陌生人的求助
0 怎么有人不长眼
无标题无名氏No.66076706
2025-05-15(四)10:22:28 ID: WqgwkJH (PO主)
□一路顺风
马车在结实的泥土路上驰骋,没有随机刷新的劫匪逃兵挡道,偶尔只遇上几支同路商队,你便掏钱给两个女孩买点水果尝尝鲜,向他们询问与死气有关的植株作物,得到的也只是遗憾的回答。大多数同路人会在下一个岔路与你们匆匆告别,神色疲倦。
你乐于欣赏这个新世界的自然景色,连入夜都能盯着残月许久,但玛伊达居然罕见地不开心起来。
“以前这条路上的商队特别多,卖的东西也很好吃,价格还低廉,现在那些队伍稀稀拉拉的,物价都涨了起码一半,坏耶(*゚ー゚)”
可能是因为纷乱的战事吧。铁蹄平叛、魔物入侵、外敌环伺、恶徒四起,即使你之前位于偏远的达朗镇,这些消息也多少有所听闻。不如说你们一路上没被打扰,反而显得特别幸运——其他商队或旅人多少都有被拦路打劫偷窃的情况。
五六天车马旅途下,一座庞大城池的高耸城墙在地平线上露出一角,塔楼上挂着绣有金色飞鹰的棕红旗帜,进城门的大道被石板铺上一层,行人络绎不绝,还有背着巨大背包的摊贩直接在城门口沿路叫卖。难得的人烟让你十分积极,赶紧把身上的阴冷气息收好,免得惊扰巡查的卫兵。
□入城...
1-3 十分顺利
4-6 卫兵盘查
7-9 不速之客
0 贵客驰来
无标题无名氏No.66079977
2025-05-15(四)18:09:10 ID: WqgwkJH (PO主)
//这也是一种三连( ゚∀ ゚)灌铅+1好了
//说起来上次五连特典除了灌铅还没想好再给啥( ゚∀。)
无标题无名氏No.66091000
2025-05-17(六)01:10:26 ID: WqgwkJH (PO主)
>>No.66085382
//如果有fy的话就这个好了( ゚∀゚)
□不速之客
正当你们一行人排队等候检查入城,百无聊赖地窝在马车上时,车厢后侧忽然传来一阵细微但无法忽视的剐蹭声响。
你赶忙下马查看...
□所见?
1-5 逮个正着
6-0 跑得没影
无标题无名氏No.66091094
2025-05-17(六)01:28:56 ID: WqgwkJH (PO主)
□逮个正着
你三步作两步转到车厢末尾,正巧看到怪异声音的源头:一个蓬头垢面披着破兜帽的孩童正拿着小刀在车厢木杠上刻画着什么。你高大的身形投下阴影盖住他的脸庞,那孩子才回过神来,惊叫一声,看也没看你撒腿就跑。
□行动?
>观察刻画
>追上孩童
无标题无名氏No.66091272
2025-05-17(六)02:25:49 ID: WqgwkJH (PO主)
□追上孩童
那孩子虽然跑的不快,但穿梭在略显拥挤的入城车队里,像滑溜的鲶鱼一样难抓,你避免让铠甲和其他人磕磕碰碰,速度也快不起来。
□结果...
1-3 抓到了
4-0 跑掉了
无标题无名氏No.66094091
2025-05-17(六)15:36:07 ID: WqgwkJH (PO主)
//灌铅+1 当前5
//五连特典那就是bro的死气凝结术和机遇了( ゚∀゚)
显然那个孩童比你更擅长偷摸逃窜的粗俗技巧。折腾半晌,你也只能无奈目送那个小家伙消失在人堆当中。
你拍拍脑袋走回马车。扎雅和玛伊达因为你暂时离开而左顾右盼,看见你返回后才松了口气——她们也不熟悉这片地方,呆在你身边更安心。
你和两人谈起那孩童的作为。
玛伊达:“你应该一嗓子把我喊过来,我肯定追得上她(`ε´ )”
扎雅:“不像是调皮的恶作剧,是在给我们的马车作记号吗?一些帮派就是靠这个确定猎物的...”
你们三人下车研究起小刀刻上的记号。由于孩童的刻画被你打断,所以痕迹并不完整,辨认也有难度。
□💀的辨认...
1-8 穿越者当然不懂本地人啦
9-0 灵感迸发
□扎雅的辨认...
1-6 不了解当地黑话
7-0 但猜个一知半解
□玛伊达的辨认...
1-4 阿巴阿巴阿巴( ゚∀。)
5-0 嗨呀这标记我还用过呢ᕕ( ᐛ )ᕗ