无标题无名氏No.65982910 返回主串
2025-05-02(五)21:27:15 ID:F2h7TQx 回应
动画画面的发展究竟是在进步还是在倒退?
今天补了《攻壳机动队2:无罪》。只谈其画面,我觉得真不如95版一根毛。一会3d一会不3d的让我看的头晕,那些个看起来很真实很科幻的画面也没有给我多大感触。但我却能在评论区看到许多认为本作画面强于95版的人。
这两年比较火的几个乐队动画,我看了片段知道是3d就不想去看了。它们是不是也能反映出动画画面发展的一部分趋势?
《风之谷》里那个美好的风之村,《星际牛仔》里的空战片段,《攻壳机动队》里素子的纵身一跃……这些画面能看出明显的作画痕迹,但它们却更能给我带来心灵上的震撼。现在技术进步了,照理说创造出这种画面是容易的事,可是动画的画面几乎都朝着一个我不喜欢的方向发展。不过既然它会往这里发展,说明这应该是大众和市场选择的方向才对。
是我的审美太奇怪了?还是大众审美倒退了?
无标题无名氏No.65997949
2025-05-04(日)22:06:01 ID: F2h7TQx (PO主)
>>No.65997518
感谢你写了这么多字,我来婆版就是为了看这种东西的!( `д´)bbb
现在看来,我从串首最开始提的那个问题开始就歪了。我为之感到忧伤的并不是“画面发展在倒退”,而是“画面向一个我不喜欢的方向发展了”。只凭我个人喜好是不能评判一个主观性这么强的东西有没有发展的,你说的对。
不过你用来举例说“现在的作品画面也不错”的那几个作品,我有看过其中几个,也并不是很喜欢它们的画面。想到我喜欢的作画大概率只能存在于几十年前的过去了,看不到新的了,还是有点可惜(;´Д`)。
你推荐的那几个老动画我会好好去看的,谢谢你| ω・´)