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No.66120271 - 跑团


无标题无名氏No.66120271 返回主串

2025-05-20(二)19:30:34 ID:wohSIS5 回应

【武侠团8.0】【非混沌】【暴毙可能】【ytj系统】【部分mujica要素,东方project要素注意】

了却一篇恩仇账,风尘不染旧衣裳。
他年事毕抽身往,白云深处是故乡。

——并非原创,不过我感觉蛮适合前团结尾的ᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.66120475

2025-05-20(二)19:49:23 ID: wohSIS5 (PO主)

那么大家也没什么意见不合,就按4了啊,你的面板定了
根骨为8,悟性为9,意志为6

然后普通的过一个二尾和,roll你的特殊属性【???】

无标题无名氏No.66120503

2025-05-20(二)19:52:02 ID: wohSIS5 (PO主)

那么你的???属性为7

这样属性方面就确定了,然后就是进入到选序章环节,大家选一个吧
穿越者的开局我考虑过了,但是感觉这次的剧本背景不是很适合放上来,以后再说吧。。



1 莫干残兵

属性加成:根骨+0,悟性+1,意志+2
天赋特质:手脚勤快
主角身份:杭州牧人
序章死亡率:低,但前期难度可能提高

注:这个不是之前出现过的某奇遇,重置过了的



2 神农秘遗

属性加成:根骨+0,悟性+2,意志+1
天赋特质:手脚勤快
主角身份:衡阳城近郊樵夫
序章死亡率:很低至中不等,看选项



3 渔舟唱晚2.0

属性加成:根骨+2,悟性-1,意志+1
天赋特质:手脚勤快
主角身份:广州渔民
序章死亡率:中



4 不要序章,普通捏人

属性加成:无
天赋特质:待roll, 不一定为正面
主角身份:待roll
序章死亡率:0



一般序章死亡率越高,相应的奖励也越牛逼
话说仔细一看三个备用开局全是手脚勤快(;´ヮ`)7
反正就是加强打工效果的特质,没啥隐藏效果

无标题无名氏No.66120505

2025-05-20(二)19:52:17 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66120503
不对,看错了是8

无标题无名氏No.66120530

2025-05-20(二)19:55:22 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66120525
有的啊,选4在roll特质那里交灌铅就比较符合你的计划

无标题无名氏No.66120539

2025-05-20(二)19:56:46 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66120503
对了顺便要说一下,这里面板上限不能超过10,所以如果选2的话溢出的1点悟性会补到最低的短板上,也就是意志再+1

无标题无名氏No.66120586

2025-05-20(二)20:03:05 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66120564
毕竟这个奇遇老不开也不是个事(假如你说的是2的话)。。。
3是全新的东西,或者说是高大侠没能触发的那个版本的奇遇

无标题无名氏No.66120605

2025-05-20(二)20:05:30 ID: wohSIS5 (PO主)

那就按2哈,那可能剧情前部分的内容大家相对也熟悉一点( ゚∀。)

最后进入万众期待的起名字环节,大家起吧゚ ∀゚)ノ
本环节还是给更多人一点机会,攒多了用新骰roll( ゚∀。)

无标题无名氏No.66120629

2025-05-20(二)20:08:17 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66120604
我也不知道那个其实有多难啊,事后来看跑死了华轩主要问题还是跟南宫聊少了。。
感觉现在真正出现过的最难的开局就是当初少林被白莲干的那个,也是把pc当场跑死了
后来我其实复盘感觉那个活着出去的奖励可能都相对有点低了,即使我这边的洗髓经其实还蛮厉害的,参见前团张mm。。

无标题无名氏No.66120660

2025-05-20(二)20:13:21 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66120645
那估计没有了。。
我的想法是序章再难也就是等效于一个奇遇吧(总不能给两个),然后我这边的奇遇也没啥特别难的
还有一点就是我只要把几个序章摆出来,我估计大家都不会特地去选那个标了死亡率高的,做出来没人选的选项意义不大
要是我上来就给大家抗压弄三个困难序章,那估计大家又去选自由捏人了,还是不太用的上( ゚∀。)
不过以后可以搞几个备用,不一定放出来就是(