独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 返回主串
2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应
我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
2026.6.6无名氏No.68796183
2026-06-07(日)03:18:08 ID: 30tui7b (PO主)
本来打算做下解谜系统,做了一部分后考虑了下,打算推迟实现的阶段,还是先优先完成基本的游戏流程,所以只做了一个主线的解谜数据,然后添加了些获取道具解谜信息状态的方法。
2026.6.7无名氏No.68802630
2026-06-08(一)02:12:11 ID: 30tui7b (PO主)
实现了随主题层自动变化房间主题颜色。
调整了下显示房间贴图的组件关系。
修复了一个测试模式的bug。
2026.6.8无名氏No.68810910
2026-06-09(二)05:09:25 ID: 30tui7b (PO主)
完成飞魂的行为实现。
为房间编辑器添加了个开口方向提示。
为房门添加了开口效果。
2026.6.11无名氏No.68834940
2026-06-12(五)09:12:57 ID: 30tui7b (PO主)
添加了4张房间布局。
设计房间布局的时候发现,目前设计的敌人都太特立独行了些,还是需要些标准的敌人才好设计房间。
2026.6.13无名氏No.68841755
2026-06-13(六)07:54:19 ID: 30tui7b (PO主)
给害羞幽灵添加了高级版本的特殊效果,在被看后会幽灵化一段时间。
学习并调整了敌人描边的着色器效果,现在可以根据SpriteRenderer的数据正常设置贴图。
2026.6.14无名氏No.68848842
2026-06-14(日)11:30:28 ID: 30tui7b (PO主)
调整了胆小幽灵。
实现了随主题层自动变化岩石颜色。
添加了岩石变体奖励石头。