10000多人团预备(大概)No.66552298 返回主串
2025-07-12(六)13:05:52 ID:yykUoEW 回应
万维文化旅游有限责任公司茶水间
无标题无名氏No.66565796
2025-07-14(一)01:50:10 ID: yykUoEW (PO主)
>>No.66565721
分为防御,护甲两种。
防御直接减免伤害,你们现在无法接触到。
护甲是用装备耐久度代替承受伤害,受损后,可以使用材料修复护甲,只要没有完全报废。
护甲,可以自设外形。
50护甲,2[1,3]万元。
100,10[5,10]万元
200,17[12,18]万元
300,23[22,26]万元。
无标题无名氏No.66565802
2025-07-14(一)01:53:18 ID: yykUoEW (PO主)
>>No.66565757
在对应的检定上提供+3的数值。
属性也是,在对应的属性检定上提供属性数值的加值。
检定:2d5+加值。
检定难度会根据情况动态调整。
//前团检定设定不太合理,数值存在虚高的情况存在。
无标题无名氏No.66565877
2025-07-14(一)02:10:35 ID: yykUoEW (PO主)
有关战斗攻击。
躲避=2d5+敏捷+技能
逃跑如上↑
近战命中=2d5+敏捷+技能
近战伤害=命中*力量*武器倍率
远程命中=2d5+感知+技能
远程伤害一般固定按弹药的伤害,除非如弓箭、投矛一般需要力量参与的远程武器。
法术命中=2d10+智力+技能
法术伤害一般为固定的范围。
其它的具体情况具体分析。
无标题无名氏No.66565926
2025-07-14(一)02:26:15 ID: yykUoEW (PO主)
战斗回合进行。
首先是投掷先攻。
2d5+敏捷。
//可能会做战斗地图,但做战斗地图不太可能。
然后轮番按回合进行。
每个人在自己的回合内具有的行动力数量=1+敏捷/5
可以利用行动力完成一个行为,进行攻击、使用道具、逃跑、救助队友、施展法术/能力(有些可能需要多个回合施展)
进行攻击的人,战斗时命中及伤害自己投掷即可。
当敌人对你发动攻击时你可以选择躲避或者防守。
躲避成功基本不会受到伤害,失败则会正常受到伤害。
防守时,可以削减伤害,只要没有立即致命,便可以削减伤害,削减的伤害数最多为(体质+技能)*10
//不必全记下来,记自己想用的就行。
无标题无名氏No.66565941
2025-07-14(一)02:32:44 ID: yykUoEW (PO主)
有关特权。
特权便是进入其它维度的门票。
你们进入维度副本时会存在污染度这一概念。
污染度的产生:使用来自其它世界的力量、道具,破坏所处维度的画风时会产生污染度。
污染度的增加会引发世界的厌恶、针对,当突破一定阈值后会触发万维之神设下的防护机制。
最好做好伪装,让能力、道具融入当地的画风再使用,这样可以减少污染度的增加。
你们存在在这些维度便会产生污染度,时间越长积累越多,尽量在达到阈值之前回归。
无标题无名氏No.66565944
2025-07-14(一)02:33:30 ID: yykUoEW (PO主)
游玩须知>>No.66562028
建卡模版>>No.66552587
天赋>>No.66552603
天赋限制>>No.66559097
出身>>No.66552629
贷款>>No.66561747
技能>>No.66552633
技能限制>>No.66561724
世界背景>>No.66558881
恩赐(模块)>>No.66558905
特权(维度)>>No.66565941
检定相关>>No.66565802
血量>>No.66565807
战斗回合>>No.66565926
伤害>>No.66565877
武器>>No.66565880