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No.66562008 - 社畜


无标题无名氏No.66562008 返回主串

2025-07-13(日)16:08:01 ID:FusIlfg 回应

在游戏外包公司写代码,总感觉自己不像是程序员,更像是拼UI的。

无标题无名氏No.67247413

2025-10-17(五)17:44:48 ID: FusIlfg (PO主)

>>No.67246864
石家庄外包,双休,转正6000,每个项目有600+的绩效

杭州自研,大小周,转正5000,绩效1000

无标题无名氏No.67274085

2025-10-21(二)23:03:57 ID: FusIlfg (PO主)

好羡慕星露谷的作者,我也想完全自己搓一个游戏出来( ・_ゝ・)

更崇拜的是动物井,虽然没玩过……但是不用游戏引擎,自己搓游戏,是非常cool的。

最近也在学习用html5原生的API做游戏,不用引擎不用库。感觉对底层原理的理解加深了。

但是网页游戏有出路吗?我大概会做那种换皮氪金游戏吧……

不知道自己还能做多久

无标题无名氏No.67284282

2025-10-23(四)16:45:28 ID: FusIlfg (PO主)

>>No.67283996
去杭州了( `_っ´)

先熬半年拿杭州新手礼包,然后找新工作。冲了ᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.67326126

2025-10-30(四)13:07:49 ID: FusIlfg (PO主)

好闲( ゚∀。)
这个组没策划,每天也没啥任务。都是看看其他公司的广告创意,然后讨论出哪个。

新出的广告甚至没咋看就上线了( ゚∀。),真的很随便。

无标题无名氏No.67326131

2025-10-30(四)13:08:40 ID: FusIlfg (PO主)

还是自己的代码写起来爽啊,要是做迭代,那就麻烦多了,还不如重写

无标题无名氏No.67335572

2025-10-31(五)23:17:46 ID: FusIlfg (PO主)

初试物理拟真,从绳子开始(o゚ω゚o)

搞出来了,好有成就感。但是怎么实现多个绳子的缠绕呢?似乎这在很多游戏里都是难题,很容易穿模吧。

无标题无名氏No.67351504

2025-11-03(一)12:53:10 ID: FusIlfg (PO主)

吃饭刷岛被组长认出来了(|||゚Д゚)

“这是a岛吗?”

组长还是老资历,知道a岛分裂出两个了。

我要无限期停更了,太恐怖了|д` )

无标题无名氏No.67384722

2025-11-08(六)13:34:07 ID: FusIlfg (PO主)

绳子拟真,成功
举糕糕~
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无标题无名氏No.67384771

2025-11-08(六)13:42:35 ID: FusIlfg (PO主)

>>No.67384722
好像参数还是有些问题。现在缠绕的时候会自动产生弹性势能,抖动越来越大,直到穿模。

我用的最简单的欧拉积分模拟,系统会凭空产生能量。看来要学习一下别的模拟方法了|д` )