无标题无名氏No.66573254 返回主串
2025-07-14(一)22:48:00 ID:V92uusQ 回应
( ゚∀。)肥哥们晚上好!这里是一些乱七八糟的不知名游戏推荐!
无标题无名氏No.66573298
2025-07-14(一)22:50:57 ID: V92uusQ (PO主)
先推荐一个
https://theresmoregame.g8hh.com.cn/
目前为止我见过数值平衡做的最牛逼的放置!打了一个月了成就进度才70%……
无标题无名氏No.66616506
2025-07-19(六)19:09:09 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66612578
打不同难度使用不同策略咯 像是夜谷的北极星加成非常高可以先简单难度打下来再换难度( ゚∀。)
无标题无名氏No.66616512
2025-07-19(六)19:10:00 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66615395
这个游戏的TXT存档非常大,你是不是用手机微信或者备忘录粘贴的?可能有达到上限的情况
无标题无名氏No.66616521
2025-07-19(六)19:11:39 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66602700
建筑的颜色代表时代,比如第二世代出的是蓝色(当然,你也可以直接认为是高级建筑)
斜体建筑代表这个建筑的建造成本超出了你的当前资源上限,你得建仓库或者超转生
无标题无名氏No.66616567
2025-07-19(六)19:19:15 ID: V92uusQ (PO主)
另外帮各位整理一些东西
有一些特定敌人击倒是可以掉落名誉的(用于转生),我的个人策略是在急需转生加成的时候在第二世代击败地精之后都打完再转生走人。
以下所有带前提条件的都是有科技衍生的
其中,不需要太多永久加成就能打的有(主要是2-3骷髅):荒山,狗头人隧道,狗头人城镇(需要打隧道),黑魔法塔,双足龙穴,死灵法师,巫妖(需要打死灵法师)
这一套打下来100名誉肯定是有的
需要一定加成才能在封建打的(5个骷髅及以上):地狱之洞(要先打传送门),狗头人国家(默认开战,需要打狗头人城镇),野蛮人国家(默认开战,需要2前置,前置没有名誉),女恶魔城堡(需要打奇怪村庄)
无标题无名氏No.66616585
2025-07-19(六)19:22:32 ID: V92uusQ (PO主)
对于转生:在第二次及以后的转生,极其推荐选择“泽尼克斯的使魔”
使魔是一种侦察兵,与普通侦察兵不同的是它没有常驻食物消耗,有研究点加成,且有5上限;
另外,最重要的是使魔不会消耗金钱(而是消耗法力),也不会死亡(省了很多招募的钱),同时不会发现国家(毕竟算小动物),可以规避实力不足时碰见狗头人或者蛮王的情况!非常强大!
无标题无名氏No.66617387
2025-07-19(六)21:17:28 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66616818
因为娜迦是带幸运石的副本,这默认得往上提1-2星
其实这个都还好,最烦的是所有的亡灵关,因为数量太多了所以高难度极其难啃,远远超过对应难度(・ー・)
无标题无名氏No.66619749
2025-07-20(日)01:13:35 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66619697
没有特别强化的话 我认为娜迦和巨大洞穴大约对标的是第四时代末到第五时代初 他俩适合先拿低难度探路
无标题无名氏No.66619765
2025-07-20(日)01:16:49 ID: V92uusQ (PO主)
>>No.66619709
是每回合数值对碰,单位死亡有顺序(肉盾→冲击和骑兵→远程),同时已知的是一个单位最多只能杀掉一个敌人[h]被亡灵干碎好多次之后算数字算出来的( ´_ゝ`)[/h]
单位克制怎么算数据我没整明白但是加成不低
另外根据死亡比例圣职者和牧师好像是混编在冲击梯队里的( ゚∀。)