无标题无名氏No.66621327 返回主串
2025-07-20(日)11:08:01
ID:xJvh5BZ 回应
萌新提问
1.速狙只有红云和克天使,推关能感觉对空输出不足,很多时候需要歌蕾蒂娅和决战技补伤害。五星狙只有白金和普罗旺斯似乎不太强,需要去领一个寒克练起来吗?需要的话练到什么程度?
2.缺的一些功能,比如沉默的孑和切人的宴,养成优先度如何?孑的话主线第六章已经过了,不过除了惊蛰的1技能没想到啥冰爆虫对策,很坐牢,想要沉默。宴的话已经有精1技能7的1级玫兰莎,好像发挥不太好。
无标题无名氏No.66899124
2025-08-26(二)12:51:44 ID: xJvh5BZ (PO主)
水月肉鸽,好难。
萨米里面密文板作为运营的重要手段,感觉做到局外加点里面都不太合理。水月这个运营又体现在哪?钥匙资源获取过少,打完结局都见不到一把太常见了,为了进洞还要预留一把,没局外加点的一把钥匙就不用考虑进洞了呗。战斗掉落的藏品不用钥匙还只有1/3概率开用骰子开,完全就是不想给。
而且萨米开局3抗干扰能多走两步战斗,对尽快精二ew帮助非常大,水月根本拐不了,地图是啥就只能走啥,一层连走三事件都准备重开了。萨米我一个只打一结局的萌新都经常能指挥等级升满,水月到五层一半还在卡希望,不用人本分队都未必能稳定开局,心胜开在ew精二前根本不敢用希望,惊蛰不早出就没人在ew真空期补充输出,眼看空军无法无天。
还有投嗣育母是真该死啊,惊蛰尚且不受影响,精二前的星熊和52除了在地面被当做靶子打以外没有任何作用,星熊带1也反不了多少伤害,拟嗣还能骗掉一万发ew的子弹,难道一定要两个限定的快活才能有游戏体验?
无标题无名氏No.66904280
2025-08-27(三)08:16:00 ID: xJvh5BZ (PO主)
620过了( ゚∀。)虽然强的不是我而是攻略者。
塞妈真的好强啊( ゚∀。)当初拿到风笛之后想了一下感觉大部分时间都不上场就没专精,把塞妈13专了,肉鸽里偶尔拿到耍杂技觉得没用,现在高难才是有用。放蓝门左,两次钙质化都能对齐逻决战技防止逻概率开演,并且支援右路星熊,5部署下右路只有星熊一人阻挡,不拐一下真的能漏怪。
无标题无名氏No.66921239
2025-08-29(五)19:57:43 ID: xJvh5BZ (PO主)
日常推图带风笛的情况下,桃、极境、德狗三个先锋是不是带极+德比较舒服?极境费用更高初动更慢,双投锋感觉很亏开局节奏,两个技能爆费都需要时间,基本需要风笛下场稍微拦一下,不过开第二轮技能时基本能铺完。德狗后续回费慢但是开局快,基本都是直接跳52或者星熊,但是直接跳这俩的情况下除非双线出怪不然德狗的战斗力又起不到作用,感觉很浪费。
而且风笛没专精模组也没拉满,真要下场的话又是一笔材料消耗。想要情报官,但是只有谜图( ゚∀。)7似乎不值得养
无标题无名氏No.66925103
2025-08-30(六)11:24:26 ID: xJvh5BZ (PO主)
>>No.66924407
没芯片了( ゚∀。)活动档期太满了,没体力给芯片本。而且极境是队伍里第一个能反隐的,优先给拉满了。
无标题无名氏No.66941751
2025-09-01(一)22:09:14 ID: xJvh5BZ (PO主)
有一个高难被凹过了( ゚∀。)虽然是依照攻略改的。
巫恋真是物超所值,原本以为作用只在减防弥补惊蛰和水陈稍显不足的破甲线,没想到削攻作用也这么大。酒神或者52的练度和攻略不同,52只能抗一阶段爱国者两次,第三次就会被直接戳死,可能是酒神爆条速度对不上,反正扛不住,巫恋恰好能弥补真空期,伤害从3/4血条变成1/6血条,太强了。而且因为52没开模组(日常反正固定下歌蒂,开模组显得浪费),二阶段小怪扎堆的情况非常危险,为此需要惊蛰帮忙处理一部分怪,又为了防止惊蛰连累遥被迫击炮炸死需要先下惊蛰,所以52无法在爱国者攻击前暖机完成,抗一下就直接暴毙,这时娃娃的15秒真的是至关重要。
另外塞妈已经是第二次发挥了( ゚∀。)攻略用的42,实战下星熊和惊蛰被减攻速根本打不死小怪,又到了需要拐的地方了。
无标题无名氏No.66975673
2025-09-07(日)09:53:48 ID: xJvh5BZ (PO主)
( ゚∀。)总而言之,歪出了酒神。祥子是谁?不熟。
队伍里挂件有点太多了,看祥子也有点要挂件的意思。风笛+双先锋+歌蒂,52惊蛰星熊酒神遥固定上场,习惯性带一个砾作保险带,高台还有白面鸮水陈作候补,塞不下人了,而且地面有点太多了挤不下。如果祥子不可替代性没那么高估计要跳过等九月下的甄选了。
前四个肉鸽也是搬完了,开荒界园才知道差评不是没有理由的。电弧是底层逻辑的话,等于说除了加点之外还有另一条局外养成线,而且三字母都养不了这条局外。所以换句话说,局外不点完体验根本就是阉割的。而且情报官真有点人权卡的意思了,但真不想练谜图。
不过电弧在日常的使用如何?当初合约镀层还能替逻各斯,如果想打法蒸是不是三技能也有应用范围?
真要养的话感觉也没有萨卡兹那样的轮椅用。现在的分奴策略是这样,看看对不对:重辅开,休谟斯+清流+借精一电弧开,一层如果可以拐一下战斗,招募券基本全部存下,一层末不进洞,二层指点迷津达成电弧、酒神、星熊至少两个精二再进洞发育,找战斗节点滚雪球,三层继续进洞,之后就随便玩了。
话虽如此,感觉精二的电弧+星熊才稳一点,电弧+酒神有时候还是不好打,至少没找到攻略。而且洞内鬼图是真恶心,碰一下就根本不想玩了。
无标题无名氏No.66982274
2025-09-08(一)13:38:04 ID: xJvh5BZ (PO主)
界园搬完了( ゚∀。)不过只打到进阶6。电弧要求进阶10三个分队三个结局,过于折磨了。其他结局不想打,阵容太不足了。
听说酒神高进阶之后乏力,但是论使用体验要比电弧好多了,虽然是电弧开但是拿到酒神之后基本都是酒神星熊双核,电弧只能在候补位,召唤师的操作真的太繁琐了。
现在其实有点roll种的意思,理想上二层进洞要精二星熊+精二电弧,但是经常出于私心把辅助券给酒神。所以最理想的发券情况是到二层指点迷津有两张重装+两张辅助,挺难凑齐的。