无标题无名氏No.66751904 返回主串
2025-08-06(三)01:33:21 ID:6I7GRVJ 回应
肉鸽已经成为现在新游戏粗制滥造的借口,充斥着不合理的局外养成曲线,重复无趣的敌人模式,崩坏的局内难度控制
玩家重复游玩只能感受到疲惫无恼怒
无标题无名氏No.66751917
2025-08-06(三)01:37:42 ID: 6I7GRVJ (PO主)
局外成长本应成为逐步推进局内进度的隐形把控系统,但如果在里头放关键成长要素,只会让玩家觉得我草饲你的马前面都在喂史把正常体验阉割了
无标题无名氏No.66751921
2025-08-06(三)01:40:14 ID: 6I7GRVJ (PO主)
就做了几种敌人搭配反反复复来来去去都是那三两个机制,不塞进肉鸽打一轮不到十几次,全放肉鸽充数