推理迷乱时代的狂言【可能推理】【半混沌】【随缘】No.66772126 返回主串
2025-08-08(五)23:49:23 ID:pe2yPcW 回应
如今这个迷乱的时代,正以超乎想象的速度诞生着案件。
但无论什么事件,在被侦探们得知的三日之内,都会毋庸置疑地被推理出答案。
于是关于无论怎样的狂言和狂想,仿佛都都得到了眷顾般得以实现的推理迷乱时代的故事,就此开始。
#本团是包括案件和推理在内基本全由抽到的对应尾号【描述】加上GM的胡扯拼凑的半混沌推理团ᕕ( ᐛ )ᕗ
因此如果团内出现了逻辑上的错误还请拜托大家积极拷打GM
#【描述】长度至多10个字
#如果roll到的【描述】中出现了冲突
,冲突的部分以靠前的【描述】为准
#推理结果会尽量不包含超自然/未知科技/和关键词无关的关键元素
#由案件们本身来拼凑故事舞台的特征吧
>前2个单数尾号【描述】第一位侦探
>前2个双数尾号【描述】侦探的助手
无标题无名氏No.66772376
2025-08-09(六)00:17:13 ID: pe2yPcW (PO主)
死灵刀子嘴豆腐心侦探和ta的善良纯真灵媒助手
本格推理 开幕完结( ゚∀。)
不过不涉及案件的部分超自然当然没有问题,所以还是本格!
因为是死灵,所以性别也干脆先作为悬念不决定好了
<<<<
依旧是一如既往的一日,在事务所中独居的少女被敲门声吵醒伸了个懒腰,从沙发上爬起
“又有委托来了吗!请稍等一下,我马上就来~”
由于案件的产量过剩,即便是这样只有一个人的不知名侦探事务所,如今也常常有案件上门
“…真不知道你是怎么每天精准地在委托来之前睡着的,少女侦探现在已经不是什么稀有招牌了,再这样下去,我要是都帮不了你在这行混点气色,你还是直接转行回老家吧?”
…不过,虽然是只有一人的侦探事务所
但是成员却不止一人,不过除了灵媒的少女,他人也没法听见真正的侦探惯例的碎碎念就是
>前3尾号<3/5/7>【描述】委托的案件内容
>首尾号双数【描述】委托人
无标题无名氏No.66772451
2025-08-09(六)00:24:51 ID: pe2yPcW (PO主)
>>No.66772389
果然roll3的话3个数还是太难roll了()
拓宽到所有单数好了
无标题无名氏No.66772516
2025-08-09(六)00:37:49 ID: pe2yPcW (PO主)
>>No.66772490
毕竟是第一次开这种团
有点没经验了(;´Д`)
不过第一个案件的流程因为不影响就先这样搞完好了
无标题无名氏No.66772593
2025-08-09(六)00:54:10 ID: pe2yPcW (PO主)
>>No.66772576
//的确如此
人物方面的特征可以放池子里方便roll便宜嫌疑人X 之前的也都整理起来好了
不过看起来今晚好像没有最后一个关键词了 那我先稍微构思一下等明天了 谢谢支持了
无标题无名氏No.66774018
2025-08-09(六)11:25:32 ID: pe2yPcW (PO主)
<【密室杀人事件】【盗墓】
“知道了啦~”助手的少女对于只有她自己才能听见的吐槽习以为然,一如既往还是一副带点轻飘飘让侦探无言以对的态度,紧接着一个鲤鱼打挺翻身开门
…然后被眼前委托人吓了一跳
呜哇,阴气好重
虽然没说出口,但是委托人似乎是习惯了这种反应,于是率先开口了
“觉得我这样子不吉利是正常的…我是市中心的守墓人。
今早,我发现我看守的墓地发生了盗墓事件”
“盗墓的话,是单纯的盗窃案的感觉?”
“…准确而言,是棺材里的尸体被替换了
替换成了刚死掉还没登记,我不认识的尸体”
两尾和roll一下密室的构成补充最后的关键词吧
1~3 墓园本身是密室
4~6 雨天泥地无足迹密室
7~9 棺材就是密室ᕕ( ᐛ )ᕗ
10 以上三种全包括的全明星密室
无标题无名氏No.66775181
2025-08-09(六)15:27:51 ID: pe2yPcW (PO主)
>棺材本身作为密室
当日清晨,守墓人A例行进行墓地的检查,发现一处墓地的土壤似乎存在被翻动的痕迹
出于谨慎考虑,守墓人A在报告请示后和同事B一起挖开了那片墓地确认状况,却发现棺材本身没有任何被打开的痕迹
但是,出于某种直觉和谨慎考量,在守墓人A本人的坚持下,二人用切割工具打开了棺材,却发现原先的尸体不知所踪,取而代之的是一具死亡时间不超过一天的陌生的尸体
由于当地警务系统一如既往地爆满,于是守墓人A就近找到了这个位于市中心的侦探事务所
“也就是说,是以棺材为密室的密室杀人事件吗!”助手在发现案件比想象中更大后反而激动了起来,这孩子果然是那种容易被骗的情绪型
“这么说来的话,唔,您有什么头绪吗?前辈”
~“…我们这种关系怎么想都不该叫前辈吧,除非你指的是翘辫子顺序上的前辈
而且,总是在别人面前直接和我大声说话的话,之后迟早招牌会变成人格分裂侦探的。吧,不过现在,守墓人阁下似乎有些误会了,有更多他自己的推断想说的样子?”
正如嘴上不饶人的幽灵侦探所言,守墓人A以为在询问自己,于是犹豫片刻 给出了自己的判断
“…硬要说的话,总感觉很奇怪呢,明明棺材完好无损的话,但在更容易被发现的泥土的位置留下了显眼的痕迹。”
挨了训的助手连连点头,总之先记下这一点
>终于要进行第一个案件的胡言推理了,可喜可贺(*゚∀゚*)
那么首先先决定案件的难度吧
【棺材密室杀人】+7 【守墓人A的证言】-3 【盗墓】+2
16[7,22]
无标题无名氏No.66775232
2025-08-09(六)15:37:58 ID: pe2yPcW (PO主)
>案件推理
每个案件会先由骰子9[1,15]+各种要素影响的基础难度决定难度
之后大家利用【描述】任意给出【线索】【行动】或【推理】,并把尾号累加在推理进度上
尾号1~3(根据案件实际可能浮动)的【描述】虽然依旧会累积进度,但是实际会成为助手的伪解答的一部分(
推理进度达到满后即完成推理,根据串联起的【描述】破解案件
>关键线索
最后使进度完成的【描述】即为关键线索,在判断上优先级最高且尽量作为案件的核心的破解