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No.66789642 - 创作茶水间


南莱特镇酒吧大厅【茶水间】【愉快讨论】No.66789642 返回主串

2025-08-11(一)17:28:55 ID:2aTy6Zh 回应

>>No.66748853
>>No.66788951
以及或许更多故事的的茶水间。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.66789667

2025-08-11(一)17:31:11 ID: 2aTy6Zh (PO主)

欢迎光临,喝一杯,畅所欲言,或者来一场公平竞技的酒后斗殴( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ

无标题无名氏No.66796816

2025-08-12(二)16:30:39 ID: 2aTy6Zh (PO主)

关于下一个团的投票

> 将舞台设施在北地王国,信仰奥丁的苦寒之地(红发厨子的家乡)
> 将舞台设置在蜀葵公国边境一座祥和的小镇
> 将舞台设置在蔚蓝帝国本土一个偏远的山村

无标题无名氏No.66808075

2025-08-14(四)00:26:59 ID: 2aTy6Zh (PO主)

不知道南莱特镇这种絮絮叨叨,娓娓道来的风格是否写的有趣,似乎没什么人参与讨论呢ᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.66846157

2025-08-19(二)15:36:15 ID: 2aTy6Zh (PO主)

>>No.66846119
谁天生就是世界的主角,谁理应为他人出生入死,而谁又该比谁更加“智慧”呢?

答案是没有人。世界,财宝和危险并没有为谁而特意准备着。它既不欢迎到来,也不抗拒离开,它只是在那里。

无标题无名氏No.66851459

2025-08-20(三)02:08:00 ID: 2aTy6Zh (PO主)

>>No.66850459
关于【行动掷骰】:只有当一件事有可能做到,但有风险和阻力时,才有掷骰的必要。

一件不可能的做到的事无需掷骰即失败——即使骰出100个20,人也不能凭空飞起来,没有掷骰的必要。

一件没有风险和阻力且能轻松做到的事无需掷骰即成功——比如在安全的地方吃顿饭,没有人会拦着你,没有做不到的理由,当然也不需要掷骰。

对不同的人来说,【确定能做到的事】有所区别——受过严格训练的皇家密探在“高强度体能锻炼”这件事上不需要掷骰也能成功,这无关属性。

相反,一个一无所有的失忆者才需要掷骰,因为这对失忆者来说不确定是否能做到。

再用战斗来举例子——伤害或杀死一个被绑起来的,毫无还手之力的敌人不需要掷骰。因为这其中没有阻力,没有风险,你确定自己可以做到。
伤害一个和你同样拿着武器的对手才需要掷骰。双方都有杀死对方的能力,而都不愿被对方杀死。这形成了阻力和风险。生死战斗是一种极具风险的行为,没有哪一场厮杀是轻松的,因为每个人都不想被杀死,他们会尽全力确保死的是对方。

另外,就像人类之间有巨大的差异,同一种族的个体之间亦有所不同。所谓“敌人”和“怪物”并不是“统一模板”的垫脚石。它们是各自不同的个体,当然有地位,强弱和性格之分。这一点在诺兰的“观察”——即对敌手的描述里已经很清晰了。第二个对手更为强壮和机警,它会说人类的语言,也在同类中具有较高的地位。

最后,所谓“提高难度”并不存在。“平衡性”本身就不存在。世界不会为了谁需要“一步一步成长”就准备好恰如其分,旗鼓相当的对手。没有谁的存在是为了给另一个人积攒经验,或是恰到好处,有惊无险的被踩在脚下。

旅行者和其他人——无论是人类还是怪物——并无根本上的分别,请别把他们想象的有多特殊( ̄︶ ̄)

无标题无名氏No.66851522

2025-08-20(三)02:22:08 ID: 2aTy6Zh (PO主)

另外,【命运骰】——也就是无关属性和行动的掷骰,没有【成功】和【失败】之分。因为它们不是角色的【行动】,而是角色无法靠自己的行动来影响,但又不确定会如何发展的事态。

“独自在危险地带扎营”——是一件具有风险的事。但这不是一个行动,因为你需要休息,而无人守夜。此时事态的发展只和命运有关。
而“醒来时成为俘虏”是一种因缺乏防备手段(例如守夜的同伴)导致的事态恶化,而非行动的失败。它不是所谓“普通失败”或者“大失败”。它和失败与成功无关,因为这和你的直接【行动】无关。
“在被俘后选择反抗,顺从或逃跑”才是你能够影响的【行动】,这其中有风险和阻力,你可能会成功或失败。只有这时,我们才有【掷骰行动】的必要。

无标题无名氏No.66926366

2025-08-30(六)15:47:46 ID: 2aTy6Zh (PO主)

关于下一个故事的投票( ̄︶ ̄)

1. 将舞台设置在多年后的翡翠海域。
*因迷障的蔓延,如今那已是一片洪水滔天,群魔乱舞的末日

2. 将舞台设置在多年后的蜀葵花园。
*曾经那狰狞的太阳已然落下,但新的谜团却悄然升起……

3. 将舞台设置在苦寒艰险的北地。
*一场尚且未知的沙盒冒险。

4. 将舞台设置在偏远的乡野山村。
*去讨伐一条为祸乡里的龙。

无标题无名氏No.66927967

2025-08-30(六)20:24:44 ID: 2aTy6Zh (PO主)

//截止到九点拉闸,目前票数6:2:2:4( ̄︶ ̄)

无标题无名氏No.66928149

2025-08-30(六)21:00:43 ID: 2aTy6Zh (PO主)

//截止