棱镜间章无限流/多人茶水间No.67000328 返回主串
2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq 回应
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:
属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6
基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值
主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作
道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
无标题无名氏No.67037183
2025-09-17(三)00:06:07 ID: WHwGeuq (PO主)
>>No.67036824
挑战骰并不会导致技能直接失效,而是导致技能效果打折扣。( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67040305
2025-09-17(三)13:25:35 ID: WHwGeuq (PO主)
( ゚ 3゚)下个本想跑什么?来点意见和想法,我尽量搓
目前感觉各个副本里大部分机制似乎都聚焦在解密上了,或许应该搓点战斗类的。
无标题无名氏No.67041199
2025-09-17(三)16:03:10 ID: WHwGeuq (PO主)
( ゚ 3゚)那我想想下个本怎么设计
不过这个本本身就有点偏肉体向玩家,最大的解密点也就是如何智取安保主管
结果仨肉体玩家神隐了俩( ゚∀。)
无标题无名氏No.67042568
2025-09-17(三)19:08:51 ID: WHwGeuq (PO主)
目前库里还有的副本就疫村和无声图书馆两个( ゚ 3゚),你们看看第三个新副本想玩哪个方向的
总之畅所欲言,我会把没被应用的作为储备放到副本库里