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No.67222756 - 东方Project


东方同人游戏游玩记录串无名氏No.67222756 返回主串

2025-10-13(一)21:18:51 ID:p5886aI 回应

欢迎各位老人来交流( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67229579

2025-10-14(二)21:24:24 ID: p5886aI (PO主)

>>No.67229401
>>No.67229367
这些倒是都玩过,但是都是至少一年前的事了,要写评测的话得等我找时间回味一下( ゚ 3゚)

东方夏夜祭无名氏No.67230281

2025-10-14(二)23:06:44 ID: p5886aI (PO主)

在硬盘里翻到了并且通关了一把,所以就先写这个了| ω・´)
人送外号东方瞎眼祭,但个人感觉这游戏瞎眼程度还好,特效也不算晃眼睛( ゚∀。)7,要是我收集的资料够准确的话,这游戏应该是国内第二个拥有完整6关和ex关卡的游戏,第一个是远古版本的东方幕华祭红月篇
游戏系统是击破特定敌人会从界面上方缓慢掉落星星,星星每掉落三分之一版面就会以蓝→红→绿的固定规律变色,蓝色增加最大得点,红色增加残机碎片,绿色增加雷碎片,吃星星、道具和消弹能增长右下角的槽,槽满了之后会根据最后吃到的星星开一个结界,蓝色是打分用的,红色可以小幅火力提升,绿色是抵挡一次被弹,个人感觉这个系统挺天才的,星星的三个颜色分别对应激进、中庸、保守打法,算是什么样的玩家都照顾到了( ´∀`)
游戏的氛围也让人印象深刻,确实有种夏夜的清凉感,顺便我挺喜欢一面boss曲,感觉超级洗脑|∀` )
混关的话也不算特别难,个人推荐残机吃完12个碎片那个档就够用了,剩下的看情况吃雷碎片即可
顺便这游戏听说是原地手搓的引擎,但这个引擎的游戏就这一个,感觉有点( ゚∀。)

胖次见切无名氏No.67230357

2025-10-14(二)23:19:26 ID: p5886aI (PO主)

或者可以叫幻想乡偷胖次大战
是个用rpgmaker做的网页游戏,也有独立程序版本
游戏玩法就如同标题,等提示出现的时候抢对手的胖次,本质就是考验反应的游戏,不过毕竟这是正经游戏,所以就不要期待角色会露出什么,最多给你露个屁股( ゚ 3゚)
游戏后面的关卡有点过分,只有12f左右的反应时间,不过好在游戏有内置判定放宽的设置,开了这个通关也不算难

无标题无名氏No.67230364

2025-10-14(二)23:20:41 ID: p5886aI (PO主)

>>No.67230357
以防大家搜不到,在这里附一个日文标题:パンツの見切り

无标题无名氏No.67230851

2025-10-15(三)00:32:20 ID: p5886aI (PO主)

>>No.67230281
才发现这里写错了,这游戏应该是第四个,第一个应该是东方花烛夜,第二个是红月篇远古版本,第三个则是东方百花宴(つд⊂)

东方桃源宫无名氏No.67242836

2025-10-16(四)22:53:09 ID: p5886aI (PO主)

设计挺街机的东方同人stg
系统有些类似神灵庙,蓝点和蓝色的水晶可以增加雷下面的那个槽,槽满了可以长按雷键消耗一颗雷开启hyper,火力大幅强化,同时拥有自动雷(不过要注意会消耗掉所有的雷而且会强制结束hyper),在hyper期间丢雷为强化雷、收的残机和雷碎片会翻倍、敌人掉的蓝点也是双倍。游戏是根据最大得点奖励资源,而最大得点是通过捡蓝点或蓝色水晶增加
游戏资源其实挺多的,虽然hyper要用一颗雷开启,但收益其实挺高,适时开hyper就不太会缺资源,不过要注意规划,游戏的资源并没有多到可以挥霍的程度
游戏的三面、四面boss外形个人感觉挺有街机游戏虫姬和圣战之翼的感觉的,特别是四面,那个大翅膀和弹幕既视感特别强| ω・´)
游戏的道中还挺吃姿势的,不过好处是找到了姿势弹幕的压力会减少挺多
顺便在通关游戏的ph关后,可以解锁一个overdrive难度,机体全程保持hyper状态,道中一部分重做,boss战重做,打起来特别有怒首领蜂大复活的既视感,特别是boss战前的那个提示( ゚∀。)
当然我对这游戏印象最深的是,我初通这游戏是在微机课上,当时完成老师的练习后就开始打,最后裸通的时候被老师发现了然后就是标准的锁屏幕+投屏到荧幕上,最后也自然是挨了一顿骂( ゚∀。)

东方大菠萝寻宝者G无名氏No.67242959

2025-10-16(四)23:08:38 ID: p5886aI (PO主)

日文名是東方ディアブロ トレジャーハンターG
正如其名,这是个刷子游戏,主要是刷装备,游戏没有等级,没有技能,有挺多可操作角色但是除了外形和与特定的角色对话有不同外没有任何区别,游戏就是下地牢,每到一定层数的时候就会变一张地图,下得足够深之后则有强力boss战,以此类推直到打死最终boss结束,装备则是靠打敌人掉坏掉的武器,然后找商人鉴定,每个装备最多两个词条,而每个人都有两个装备槽,装备可以强化
游戏完全靠鼠标操作,移动还有一定的惯性,需要习惯一段时间
其实这游戏也不算多耐刷,刷着刷着就挺容易数值碾压,但是大数字看着还是挺爽的,休闲的时候打打感觉挺不错(`・ω・)
另外二周目会增加有特殊攻击模组的武器,有闲心的话可以打个全收集[h] 听说其实一周目就会刷只不过概率特别低,但是我一周目一把都没刷出来( ›´ω`‹ ) [/h]

幻想乡大菠萝寻宝者无名氏No.67243075

2025-10-16(四)23:25:48 ID: p5886aI (PO主)

日文名是幻想郷トレジャーハンティング
是上一个游戏的续作,游戏依然是刷子游戏,只不过这一作装备槽上升了,装备的类型也增加了,还能合成一部分装备,在刷装备的趣味性上比上一作要好不少
不过这一作地图变为随主线推进而变化了,杂鱼也会随着主线推进而增强,不能像前作那样故意进比较靠前的层数去无双了,游戏主线的重复度有点过分,所有任务都是让你打boss,这一作数值也填的挺收敛的,没有数值爆炸看了
不过拿来消遣依然还挺不错,毕竟这一代可以刷的东西多了不少,而且游戏一周目带特殊攻击模组的武器掉落率就挺不错了,也算是时不时就能提供新鲜感吧
听说后来这社团还出了个加强版,加了属性和状态异常系统,看上去比这一作要好玩一些,可惜这社团的所有游戏都已经停止贩卖了,而且网上也找不到加强版的资源( ›´ω`‹ )

射命丸文的酉间坊纪行无名氏No.67279720

2025-10-22(三)21:50:47 ID: p5886aI (PO主)

是免费发布的游戏,素材大多也都是免费或者便宜素材,作者也只有两位+一个合作的曲师,不过游戏不可小觑
本质是走路模拟器那种类型的游戏,玩法就是瞎逛,然后触发地图上的事件,收集线索,还有做支线任务,不过要注意游戏是有时间的设定的,游戏后期还有潜行和平台跳跃关卡
游戏的氛围令人非常的深刻,非常有在异乡的孤独感,还与剧情非常契合
剧情也很有感觉( ´∀`)
不过要注意游戏中后期有恐怖要素,要是在深夜玩的话要做好心理准备| ω・´)
游戏通关大概需要8小时,也有各种隐藏要素和分支结局的设定
听说这一作是作者下一部第三人称射击游戏的前传,不知道作者下一作什么时候才能做出来