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No.67347022 - 创作茶水间


无标题无名氏No.67347022 返回主串

2025-11-02(日)20:25:22 ID:p9LTzGQ 回应

新世界的船票

无标题无名氏No.67381164

2025-11-07(五)20:49:26 ID: p9LTzGQ (PO主)

回头我重新找人测一下强度,我之前测试出来的结果是牛打快攻一轮可以把人打死,羊打的特别折磨,鸟的强度其实还好

无标题无名氏No.67381174

2025-11-07(五)20:51:50 ID: p9LTzGQ (PO主)

其实主要问题就是缺伤害牌,但是不管是血量还是守过一回合就失效,我都是为尽量大家三张斩就能砍死对方作为前提的

无标题无名氏No.67381191

2025-11-07(五)20:54:44 ID: p9LTzGQ (PO主)

这是一个很尴尬的事情,如果伤害卡多的话,Boss两刀就可以砍死一个玩家,然后另一个玩家绝对是废了的

无标题无名氏No.67381457

2025-11-07(五)21:39:12 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.67381263
那更拖了

无标题无名氏No.67381481

2025-11-07(五)21:43:23 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.67381461
可以

无标题无名氏No.67381484

2025-11-07(五)21:43:38 ID: p9LTzGQ (PO主)

但是一种状态不能用两遍

无标题无名氏No.67381498

2025-11-07(五)21:45:43 ID: p9LTzGQ (PO主)

这样,现在有两个改进方案,一个是删减卡组,你们自己选保留哪些大概删到个20张或者18张左右
另一个是我补充一些伤害牌或者其他的伤害手段进来

无标题无名氏No.67384974

2025-11-08(六)14:25:35 ID: p9LTzGQ (PO主)

补了几张伤害牌并调了一下
羊:以身饲虎(持续卡,获得本回合对方使用的所有伤害牌)
羊:含血喷人(状态卡,每次超出体力上限的生命恢复转换为同等数量的斩)

蛇:蜕皮(双方弃置所有手牌并重新发放同等数量的牌)
蛇:心眼(查看5张牌并获得其中一张)
蛇:弱点(视作一张斩,如果对方身上有毒,伤害加一)
蛇:交错(持续卡,本回合你每使用两张牌,视作对对方施加一点毒)
蛇:蛰伏(响应卡,当你手上有此牌,并且对方对你使用杀时,消耗一点行动点,视做一张守并对对方施加一点毒)

牛:耕耘(持续卡,可以获得一张牌或延后一回合获得两张牌,以此类推)
牛:恐吓(要求对方给予你一张手牌,如不给予对其使用一张斩)

鸟:雷云(为自身添加一个雷(每回合轮流进行一次1/5判定,如果判定失败受到三点伤害))
鸟:孤注一掷(选择对方的手牌,行动点,生命中一项不超过自身现有数量的作为赌注,进行一次不可更改判定,赢家获得输家的相应筹码)
鸟:摊牌(向对方展示自己所有手牌,每有一张相同,视作对对方造成一张斩)
鸟:探囊取物(限定卡,从总牌库中获得一张自己想要的牌)

无标题无名氏No.67384984

2025-11-08(六)14:27:47 ID: p9LTzGQ (PO主)

所有的守改为可以保留,然后你们删牌库的话,起码要保留5张斩,5张守两张馈赠,以及另外8张自身卡组的牌