无标题无名氏No.67425235 返回主串
2025-11-14(五)09:31:46
ID:R8xkU17 回应
一直没搞懂怎么判断地图设计的好坏。小肥最近玩了闰跃之年,虽然很有趣但是不太理解设计怎么样算好( ´_ゝ`)。有没有肥哥讲讲的
jp
无标题无名氏No.67425632
2025-11-14(五)10:50:42 ID: R8xkU17 (PO主)
>>No.67425255
许多场景有随流程引导才能发现的复用和隐藏通道,似乎这种算会被夸的好设计,但是玩起来没什么惊喜感