深渊之影无名氏No.67441145 返回主串
2025-11-16(日)15:08:05 ID:5UlLn3t 回应
真相是文明的第一个牺牲品,而生存是第二个。在这之间,我们工作。
无标题无名氏No.67456579
2025-11-18(二)17:06:02 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67455961
对,如果想要强调通过特定的技能或者道具解决,可以备注说明( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67456842
2025-11-18(二)17:44:41 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67456815
说起来我好像该开个新的r点串了,之前那个差点没找到( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67458404
2025-11-18(二)21:38:47 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67457128
热知识:见证者考古联合席会的科考队是暴力机关而不是科研机关( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67458459
2025-11-18(二)21:48:29 ID: 5UlLn3t (PO主)
对了,再详细讲一下遇到的怪,我打的是正常的人或者什么的就没什么多说的。
如果遇到的是异常的话,那每次被攻击会受到两次伤害。
一次是深渊扭力造成的影响,就是作用在俩抗性上。
一次是你受到的伤害,作用在你的生命值,也就是伤势槽上。
以下是异常分级
无害 深渊扭力系数为1-2雷普尔
灾害 深渊扭力系数为1d10雷普尔
隔断 深渊扭力系数为2d10雷普尔
熔毁 深渊扭力系数为4d10雷普尔
近神 深渊扭力系数为8d10+雷普尔
神 无具体范围
异常的每次有效攻击都会附带等同于其深渊扭力系数的污染或扭曲(可能全有,也可能只有其一,具体看异常的种类)
举例
数据清道夫(灾害,深渊扭力系数为1d10=7雷普尔)
对小明进行了一次攻击,在进行护甲减免后造成了一点冲击。
同时小明受到了7点污染,而此前小明的污染抗性已经是6/80
这一次攻击使他的当前污染抗性清零了
于是小明的污染抗性立刻变化为40/40(抗性最大值减半并立刻回满),同时获得一个深渊印记
「电子恐慌」:对电子设备抱有极度的恐惧,以网络或电子元件信息为媒介的技能-10%
所以尽一切可能避免自己的当前抗性归零,当前抗性不归零就还有慢慢恢复的机会,不然上限就要掉了( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67458679
2025-11-18(二)22:18:49 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67458571
不是啊,某个大区都有自己的最高综合学府,最高综合学府一定是有当地实权公司特色的( ゚ 3゚)
我有个朋友的弟弟在北体学大数据技术,但毕业要求得考游泳跟八段锦( ゚ 3゚)
青绿是火种集团的特勤,不是战斗人员,但受过军事化训练( ゚ 3゚)
深渊学有点类似于COC的克苏鲁神话这个技能( ゚ 3゚)
考古则是溯源院的特色科目,必修的
无标题无名氏No.67458750
2025-11-18(二)22:29:18 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67458679
目前,这个技能体系只是暂时的,等这个战役跑完,我会根据反响和效果修改规则,然后继续用修改过的规则再带团的。
主要是不太会写长篇小说,弄了那么大的世界观感觉有点浪费,想自己写一套TRPG规则说不定以后还会有其他人玩这个规则。
先写个简化版的,之后再慢慢填充( ゚ 3゚)