英雄的茶水间无名氏No.67511695 返回主串
2025-11-26(三)16:58:08 ID:dUh6QiT 回应
记录角色数据和特殊技能效果
还有部分规则的解释
本篇:>>No.67510232
无标题无名氏No.67511731
2025-11-26(三)17:06:40 ID: dUh6QiT (PO主)
分身术:使用操控进行判定,成功则召唤出1d3的分身,但连同分身在内,你仍然按照原本的行动次数行动。分身的能力值和本体一致,但只要受到伤害就会消失。对方可以进行一次机知判定,成功可以分辨出本体。本体受到攻击时,所有分身消失
全力攻击:一场战斗2次,可以将命中判定的结果加在DP上
闪避开眼:闪避判定+5
战斗规则:攻击方投掷1d命中,被攻击方选择投掷1d防御(这个视为闪避判定)
如果命中结果大于闪避,则命中成功,被攻击方受到(攻击方的DP-被攻击方的防御)的伤害
反之则命中失败,被攻击方不受到任何伤害
目前的战斗规则先这样,如果之后有问题就再改吧
无标题无名氏No.67525073
2025-11-28(五)15:18:07 ID: dUh6QiT (PO主)
PC
【能力值】
肉体7/运动3/操控10/意志9/机智8
【副能力值】
HP24/移动力11/先攻12/防御5
【特殊技能】
分身术/全力攻击
【武器】
格斗术:近身1,命中4,DP8,冲击
忍刀:近身1,命中5,DP11,斩击
超级大猩猩(SG)
【能力值】
肉体7/运动3/操控10/意志9/机智8
【副能力值】
HP24+30/移动力14/先攻16/防御6
【特殊技能】
分身术/全力攻击/闪避开眼
【武器】
格斗术:近身1,命中12,DP8,冲击
光束剑:近身1,命中14,DP19,斩击+光线
无标题无名氏No.67525887
2025-11-28(五)17:24:35 ID: dUh6QiT (PO主)
必杀技的命中总是可以加在DP上,并且最终伤害*2,但如果在必杀技不能将HP清零的情况下,伤害翻倍的效果无效
如果没有特殊说明,特殊技能在战斗只能使用1次
忍耐:一场战斗3次,受到的伤害-3
全力回避:一场战斗2次,闪避判定+5
对打:一场战斗中1次,当敌人的攻击命中时,自身防御值为0并且受到的伤害无法减少。同时你也可以对敌人造成【你的DP+敌人的DP】的伤害,该伤害可以被减轻
超加速*:进入加速状态时,获得*超加速点,可以消耗1点超加速点获得以下效果之一,当超加速点消耗完毕时退出加速状态
1.重骰一次命中
2.对任意对象造成不可减轻的5点伤害
3.可以移动[移动力]的距离
追加攻击:在自己回合中增加一次攻击机会
追加体术:任意时机,追加一次格斗术的攻击机会