回应模式 - No.67516874


No.67516874 - ROLL点


无标题无名氏No.67516874 返回主串

2025-11-27(四)10:51:14 ID:UMjDCBk 回应

试用

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.67552617

2025-12-02(二)23:11:47 ID: UMjDCBk (PO主)

>>No.67552498
//守护时,在其受到攻击时你需要使用抵挡检定来保护。

无标题无名氏No.67552672

2025-12-02(二)23:17:56 ID: UMjDCBk (PO主)

测试差不多结束了。

怪物攻击强度不高(可能是因为吐息不怎么用),血量(防御)堆积太多。

存在的意义是耗时间。

总结为不太好,之后会降低一下血量和防御,增加一下攻击区间(会随着战斗而变化)

无标题无名氏No.67552742

2025-12-02(二)23:24:25 ID: UMjDCBk (PO主)

出伤嘲讽,然后躲过,也是团队的实力一部分(确定)

正常大概是护甲一次攻击,血量挡一次攻击。

雷纳多出伤嘲讽几回合,椰鸡饭配合挡伤害,如果是单体(非群体),似乎能极大的提高前几回合队伍中其它人的存活性。

有智慧的敌人可以反应过来,没足够智慧的敌人会一直打下去。

无标题无名氏No.67552749

2025-12-02(二)23:25:03 ID: UMjDCBk (PO主)

一共9灌铅,你们要换灌铅还是算入各自的优势骰中。

无标题无名氏No.67552767

2025-12-02(二)23:26:36 ID: UMjDCBk (PO主)

既然如此,那就适当削弱一下吧。

打的时候也不会只有一个敌人,还有杂兵。