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No.67645487 - 跑团


消亡之途【机甲】No.67645487 返回主串

2025-12-15(一)10:21:49 ID:Q6LYflm 回应

啊,伊乎尔,千年帝国……

我曾抵近日夜的尽头,彼时人人皆异口同声:

“伊乎尔的末日已经来临!”

无标题无名氏No.67993599

2026-02-02(一)15:45:08 ID: Q6LYflm (PO主)

>为什么

“因为机师的身体素质跟不上。”

说话的是玖恩,那个安维的少校,如今穿着陆军总部的中校制服,眼中也有不少对野火的惋惜。

“我看了补给司令部的文件,野火的设计理念很先进,但太过激进了,在能适用于机师的义体改造开发出来之前,它都只能作为万里挑一的精锐士兵的武器……这与军部的理念相左。”

玖恩说得头头是道,尽管你不太明白她说了些啥。

“对,无法大规模生产的话,成本就难以摊薄。这对当下转型宙域机兵生产的军工体系而言,已经难以负担了。”

技术官附和着玖恩的话解释道。

“未来不会有野火的改进型号了,但当下的机体还有足量的零件来维护,如果你想要继续使用它的话。”

>那近期也没有比它更好的速度型试验机兵?
>野火的素质很优秀,我没理由放弃它
>自定义行动

无标题无名氏No.67993788

2026-02-02(一)16:26:15 ID: Q6LYflm (PO主)

>有其他机型吗?

技术官:“勤务官?过来干活!”

近期可进行实战之机体。

>实验性原型机,代号【步枪手】(需求测试报告1500及以上)
汲取大量战争数据开发的原型机,各项操作指标极为苛刻,正在通过投入实战来完善其性能并降低操作门槛
该机体近似于宙域机兵战术理念中的【二型】,即强调火力和攻击距离的猎杀者,正面作战较为薄弱

>实验型原型机,代号【阿克里】(需求测试报告3500及以上)
对标侯爵级宙域骑士开发的宙域机兵,目前正在挖掘其在战术层面的作用。
该机体为大型单位,侧重于速度和整体结构,强调生存力和机动力。与伊乎尔的传统1-4型不对应

>实验型原型机,代号【前锋】(需求测试报告3500及以上)
对标侯爵级宙域骑士开发的宙域机兵,目前正在挖掘其在战术层面的作用。
该机体为大型单位,其分布式差分机系统有着特殊的优化逻辑,非常强调近战的斡旋能力,预计将作为替代4型的新型防护型号正式列装

>实验型原型机,代号【红巨星】(需求测试报告4000及以上)
由【M-A纪律计划】所取得之数据得来的改进新式宙域兵器,对于驾驶者的体质与意志力有着极为苛刻的要求
该机体为巨型单位,在各个方面都有极强的延伸性

>还是继续野火吧谢谢

>自定义行动

无标题无名氏No.67993959

2026-02-02(一)16:52:08 ID: Q6LYflm (PO主)

>都看看吧

你在巨型宙域战争兵器【红巨星】和模样更敦实稳重,侵略性也更强的【阿克里】当中摇摆不定……

对新兵器的渴望,让心跳有点加速,颤抖得好似脚下的地面也在微微震动。

>【红巨星】
巨型单位
结构150
装甲80
护盾90
速度62
功效80
配件空余:5
武器系统:
S12防空炮*4
“宁录戟”导弹*64
义体化WA-1精准能量火炮*2
B-4-3防御火炮*1

>【阿克里】
大型单位
结构110
装甲70
护盾55
速度65
功效75
配件空余:4
武器系统:标准宙域机兵武器系统冗余(两条可替换武器化附肢+16发“宁录戟”导弹巢)

无标题无名氏No.67994006

2026-02-02(一)16:58:10 ID: Q6LYflm (PO主)

>红巨星

你一脸迫切地指着那架与【纪律】造型非常近似的巨大兵器时,天突然黑了。

不,不是天黑,有什么挡住了头顶的光源。

“‘纪律’的改进版本终于做出来了啊?等这么久,我屁股都快坐出疮了。”

柯西的声音从你头顶传来,下一刻,你只觉得被一根柱子顶了个趔趄,等维持住平衡回头一看, 只见柯西大士那极具压迫力的身体正在缓缓前行——适才脚下传来的颤抖并不是身体激动产生的幻觉,而是这人就在你后面!

>喂,我先选的!
>你……算了,随你便……
>自定义行动

无标题无名氏No.67994101

2026-02-02(一)17:15:18 ID: Q6LYflm (PO主)

>忍了

你无视了朝着【红巨星】快步走过去的肥仔,眼馋地看了会儿M-A后,最终来到了【阿克里】的脚下。

环顾四周先……没人抢这个吧?

【阿克里】与【野火】的设计理念截然不同,如果说【野火】是极具侵略性的狂暴掠食者,那么【阿克里】就是全副武装的狡猾战士——它的骨架应是基于P-20设计,各个区块的弧形装甲让整体呈现出一种圆润、光滑的错觉,加之更大、更封闭的装甲,令其造型显得更厚重……有种能与费芬战线遭遇的大型伯爵级宙域骑士比一比,但放眼整体,机体却显得相当匀称。你始终觉得【阿克里】的设计参考了不少被击毁的宙域骑士,相较于一个巨大的机器人,它的模样很贴近一个全副武装的高廷人……除了扁平的头部模块与其拟人化的战盔不相同外。

就是这么个大家伙,速度居然能比得上野火?

技术官:“野火的理念走偏了,它是面多加水水多加面的典型——为了更快的速度,就得用更强力的主引擎和功率更大的异金尘电离喷口,而为了适应这种加速度,又不得不改造本身结构,最终导致了一个相当依赖机师经验的偏科怪兽。”

技术官在一旁解释道。

技术官:“阿克里的引擎功率要显著低于野火,这也使得它对机师的伤害更小。”

玖恩:“诶?可我刚看指标,阿克里的速度评估等级要比野火高啊?”

技术官:“对,因为阿克里不止是靠着引擎推进——它更多依靠虚空帆进行辅助动能,从而能获得在宙域中的强大加速度和更高水平的控制力。”

啊……没想到这么个金属坨子居然有维萨人的巫术物理学掺和。

技术官:“而代价则是它无法进行界域内的战斗——这也是上层的新理念,通用的反内潜装甲战争机器时代要过去了,兵种分化将重新占主流。”

>我上去试试
>听起来不错,反正我不打界域内的作战
>自定义行动

无标题无名氏No.67994194

2026-02-02(一)17:28:35 ID: Q6LYflm (PO主)

>我有三不打

技术官:“我调整一下注册权限,把你身份卡给我。”

技术官在一旁忙忙碌碌时,勤务官则是在她身旁小心翼翼地问起了问题。

勤务官:“那什么喵……我可以走了吗?那个死胖……柯西大士催我过去调参数呢喵。”

技术官摆了摆手,这个怯生生的勤务官便立马往红巨星的方向小跑过去了。

而你则是看着【阿克里】,想象着它能在未来产生多么辉煌的战绩。

*武器选择

阿克里拥有两条可替换武器化附肢和用于大型机甲的标准16发“宁录戟”导弹巢,作为大型机甲,阿克里的武器系统更大,这意味着对体积更小的敌机造成的伤害更强(对中型敌人提升15%伤害,对小型敌人提升30%伤害)

>辅助防壁三型(占据1武器化附肢)
豁免2次远程攻击,或者提升4次最终近战闪避检定+15%后被废弃
>19式宙域战防炮(占据1武器化附肢)
造成伤害70,若目标装甲未归零,伤害提升15%,每回合只能射击一次
>B-4-2防御火炮(占据2武器化附肢)
命中时造成30-35护盾和55-60装甲伤害,超出部分累加至尚有余量的生存属性上
区域轰炸,目标速度若低于20则必定被命中,发射极为缓慢
>WA-1精准能量火炮(占据1武器化附肢)
造成伤害40-45,最终命中+15%,对【宪骑兵】及黑色宙域骑士造成伤害+15%,正面攻击时,有概率被高级宙域骑士化解
>S12防空炮(占据1武器化附肢)
造成伤害20-40,有3轮射击检定,通过则视作命中

无标题无名氏No.67994421

2026-02-02(一)18:19:55 ID: Q6LYflm (PO主)

>1+4

接下来是配件选择(可选4)

*阿克里的特殊性令其难以搭载部分配件,无法搭载的不会出现在选择中。
*带【】标记为伊特利熙项目划拨的特殊配件,蕴含强力效果,但也隐藏着不为人知的作用

>工程优化策略
对宙域机兵结构的重新调整和配置,在不影响性能的前提下提升额外负载
当前使用的阿克里为大体型,可获得额外16导弹容量

>贝雅米尔闪锻装甲
装甲未归零的状态下,且远程攻击对结构和装甲造成伤害时,有15%概率被弹开

>N-1自适应涂层
遭受装甲/结构伤害且伤害完成结算后,恢复5%护盾
若机体无护盾属性,则无法搭载

>白刃防护
改进装甲效果,当装甲不为0时,受到的近战伤害减少10%

>子宫舱室
可支配速度阈值从25提升至35
减轻高负载对身体的损害

>再传送护盾
维萨巫术物理学逆向技术,护盾归零且伤害完成结算后,获得30%当前护盾上限的护盾值,每场战斗仅能触发一次

>【过耦合】
伊特利熙相关技术,将【伊特利熙】的“投两次骰子,在其中选取满意的结果”变为“投三次骰子,在其中选取最好的检定结果”

>【线外空集】
伊特利熙相关技术,指定一个【伊特利熙】所涉及的检定骰子,令其个位数与十位数互换

无标题无名氏No.67994589

2026-02-02(一)18:56:08 ID: Q6LYflm (PO主)

选择:
工程优化策略
贝雅米尔闪锻装甲
【过耦合】
【线外空集】

那么先截止,以防统票人士积劳成疾,然后请其他热心人士总结面板并未完待续!

无标题无名氏No.67997572

2026-02-03(二)10:57:05 ID: Q6LYflm (PO主)

密塔维-E1-393号
伊乎尔陆军特务科暂派补给司令部测试机师,莫侯突出部战役的幸存者
基础属性:
射击训练LV.40
战斗训练LV.10
控制训练LV.39
特殊属性:
密塔维计划成品:基础属性无提升上限
监视射击LV.5:指定视界内敌人,一旦超速移动则马上发动无视速度差的远程攻击,等级为锁定人数
一视同仁LV.1:无视1级体积差/体积优势的负面效果,每级额外提升1级体积差/优势包容区间
双线战术LV.1:存在另一双线战术机体时,最终近战闪避+30%
错轴锁定战术:速度大于敌机时对其射击无视速度差
尼古拉机动:主动使用,每超出敌手1点操纵等级,则+20%概率结束敌方回合并立即轮到我方攻击
三重控制:被拉入近战环境时,远程武器可继续使用
【伊特利熙】:此为触摸“终极”的客观过程,凡涉及自身之检定可投两次骰子,在其中选取满意的结果
机体属性
阿克里(体积:大)
结构110
装甲70
护盾55
速度65
功效75
额外配给:
工程优化策略(+16导弹弹容)
贝雅米尔闪锻装甲(装甲未归零且远程攻击对结构和装甲造成伤害时,有15%概率弹开)
【过耦合】(【伊特利熙】变为3d100并从中选取最好结果)
【线外空集】(指定一个【伊特利熙】涉及检定骰,令其个位数与十位数互换)

当前导弹容量32

>全部替换为“蓝”导弹
>保持不变,全装“宁录戟”
>一边一半
>仅保留一发“蓝”导弹