无标题无名氏No.67693588 返回主串
2025-12-20(六)21:52:45 ID:k0h1T9V 回应
自用
无标题无名氏No.69287390
2026-08-20(四)20:47:56 ID: k0h1T9V (PO主)
定位:轻装战斗职业
职业:唾弃之刃
战斗职业骰:背叛
可选择消耗骰子数量对一个友方单位发动一次或多次不消耗行动的特殊攻击,概率暴击(初始倍率2),伤害为力量值*暴击倍率*消耗职业骰子数量
日常职业骰:魅惑
判定魅惑,多消耗职业骰能增加成功率,可对群或对单施展,被魅惑者可与施术者进行心灵沟通
*常驻被动,目标越信任你,暴击的概率越高(初始为20%,随好感度提升逐步升高)
1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*2,“背叛”暴击倍数3,
6级:力量+1
7级:生命+1
8级:背叛至死可恢复4个职业骰
9级:力量+1
10级:力量+1,“背叛”每暴击一次,施加一层易伤,持续整场战斗(受到的伤害+10%)
11级:生命+1
12级:生命+1
13级:“背叛”的暴击判定获得优势(信任度高于一定值才能使用)。能够吞噬灵魂,成功背叛至死时,可吞噬其灵魂化作宝石镶嵌在刀上,宝石性质为装备,效果视灵魂长处而定
14级:生命+1
15级:暴击倍率为4,能对宝石的至亲发动背叛,但使用该能力会让宝石破碎
无标题无名氏No.69292296
2026-08-21(五)15:24:52 ID: k0h1T9V (PO主)
定位:轻装战斗职业
职业:唾弃之刃
战斗职业骰:背叛
可选择消耗骰子数量对一个友方单位发动一次或多次不消耗行动的特殊攻击,概率暴击(初始倍率2),伤害为力量值*暴击倍率*消耗职业骰子数量
日常职业骰:魅惑
判定魅惑,多消耗职业骰能增加成功率,可对群或对单施展,被魅惑者可与施术者进行心灵沟通
*常驻被动,目标越信任你,暴击的概率越高(初始为20%,随好感度提升逐步升高)
1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*2,“背叛”暴击倍数3,被魅惑者在我允许时可以使用“背叛”职业骰
6级:力量+1
7级:生命+1
8级:力量+1,背叛至死可恢复4个职业骰
9级:力量+1
10级:“背叛”每暴击一次,施加一层易伤,持续整场战斗(受到的伤害+10%)
11级:生命+1
12级:生命+1
13级:“背叛”的暴击判定获得优势(信任度高于一定值才能使用)。能够吞噬灵魂,成功背叛至死时,可吞噬其灵魂化作宝石镶嵌在刀上,宝石性质为装备,效果视灵魂长处而定,宝石价值根据死者意志波动
14级:生命+1
15级:暴击倍率为4,能对宝石的血亲至友发动一次必中的背叛,选择使用该能力会让宝石破碎
无标题无名氏No.69292439
2026-08-21(五)15:46:50 ID: k0h1T9V (PO主)
先用群体魅惑控制一批人,然后命令他们去背叛自己的亲友,每成功杀死一个亲友,我就能恢复职业骰,因此永远不会缺骰子。这样一来,被魅惑的人又可以继续魅惑下一批人,形成一条无限延伸的传染链,直到整座城池都被我魅惑。
而那些背叛至死的灵魂,会被我全部吞噬,化作刀上的宝石。只要一个人与城里人存在一丝血缘关系,就能凭借那枚宝石发动一次必中的背叛。宝石还能有加成,也就是说,整座城的灵魂,最终都会成为我的养料。