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No.67694847 - 游戏综合


无标题无名氏No.67694847 返回主串

2025-12-21(日)00:39:24 ID:gQjULz2 回应

Warden新兵发个新串记录一下和兄弟在Foxhole服的赛博兵役(`・ω・)

不会有绿军肥在这里刺探情报罢(|||゚Д゚)

无标题无名氏No.67699449

2025-12-21(日)18:58:21 ID: gQjULz2 (PO主)

运输兵有运输兵保住性命和货物的方法,这方法不是学院派工程师难以理解的建设规划理论,只是一些简单的经验总结而已——朴素但必要。

对于我们而言,一个双人乘组和一台无线电就足以规避绝大多数可能的危险|∀゚

所谓双人乘组,就是由我担任驾驶员,由兄弟担任副驾驶。现实中,肥肥因为肥多年来坐了不少副驾驶的位置,以为副驾驶的工作不外乎睡觉和唠嗑;到了昨天肥才发现,在未搭载数字导航系统的Dunne“交通工具”上,副驾驶便是驾驶员的耳目:没有兄弟一路上规划路线和人工导航,北方的风雪便能将我淹没在碉堡战壕和工厂的迷宫中(゚Д゚≡゚Д゚)

至于无线电,在游戏中是一个用来随时接受地图更新的装备,随时将视野中的敌人动向打在我们赖以生存的地图上。为了保证我们的交通线不受侵扰,工程师们沿着主要的通路修建了成群的瞭望塔,它们紧盯着敌军的一举一动并将其发送给旅程中每一个携带无线电的士兵。有了它,我们便能躲开大部分路旁设伏的游击队,及时规划绕路或者呼叫支援的策略(*゚∇゚)

失去了瞭望塔的交通线是游击队绝佳的狩猎场,除非走投无路或情况紧急,否则没有运输兵会选择冒险( ´ー`)

无标题无名氏No.67699581

2025-12-21(日)19:19:35 ID: gQjULz2 (PO主)

在昨天的下午,我和兄弟在The King(以下个人翻译为国王城)的仓库里挑选了十五箱前线可能需要的物资,开启了驰援前线的旅程。

我们决定从Clanshead Vally地区(私译为族长谷)的运河边出发,途径Viper Pit地区(私译为毒蛇坑)和Reaching Trail地区(私译为抵达小径),到达The Moors地区的(私译为摩尔地,这都是什么地名(╬゚д゚))The Spade(铲子地)前哨站。

看着这一连串敷衍了事的地名就知道,我们得开上一段真正的三百六十五里路( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.67699889

2025-12-21(日)19:59:12 ID: gQjULz2 (PO主)

一路无事,唯见城市之中后勤兵在Dunne“交通工具”上按着喇叭开向工厂,只为了生产注定要在战火中燃尽的财富。

城市间大段大段的路程是没有人的乡野道路,四周的景致是一如既往单调的北国皑皑白雪,星落旗布的防御工事撕开路边的土地,正准备迎击不会出现的敌人。

在导航下每开过一段路程,总能发现有交通工具停在路边,她们中的大多数空无一物油尽灯枯,不知从何而来去往何处,她们的故事引人好奇被人遗忘,她们是这永不止息的战场的另一个注脚——战争在吞噬生命的同时吞噬钢铁,我们只能祈祷我们的生命与钢铁在这次旅途中不受吞噬
|ー` )

无标题无名氏No.67702595

2025-12-22(一)01:19:53 ID: gQjULz2 (PO主)

无尽的战争带来服不完的兵役,对一个游戏内的士兵而言,他的生活只是在单调无趣的繁重劳动和危险致命的交战间来回摆动。让士兵的苦役变为玩家的享受,其中的秘诀就在于玩家间的社交互动了(*゚∇゚)

有观点认为,Foxhole本质上是披着战争皮的社交游戏,这没有什么大问题( ´∀`)不过虽然Foxhole是社交游戏,但是Foxhole是社交游戏不太可能:兄弟告诉我战友们的评价是:这场该死的战争似乎成为了赛博奥匈帝国内战,如今在每支军队内部流通着至少十几种语言(゚Д゚≡゚Д゚)

社交?先学会中英俄三语互译吧你( ̄∇ ̄)

不过那天我们用开麦喊"hello"速通了路上的所有对话,这就又是社交的一种邪道用法了
⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.67703285

2025-12-22(一)09:03:53 ID: gQjULz2 (PO主)

插播一条战场实况,295日The cut(私译剪切地)前线依旧激战不止,自朝至夜(`・ω・)
相比前昨天多了许多来支援的装甲载具(^o^)ノ

无标题无名氏No.67703295

2025-12-22(一)09:06:40 ID: gQjULz2 (PO主)

兄弟不在,小肥一个人在前线当手枪庸医。有个哥们被救了还给我敬个礼,感动(`・ω・)

图片:我在剪切地前线前沿战壕中随步兵推进,时间295日夜。上一张也差不多,是295日上午。

无标题无名氏No.67703402

2025-12-22(一)09:28:48 ID: gQjULz2 (PO主)

>>No.67703387
嗯,兑。
不过那太吃操作了,不是我这种没技术没理解没组织的新兵能胜任的工作。我不被对面游击队伏击就已经谢天谢地了(>д<)

无标题无名氏No.67703607

2025-12-22(一)10:08:20 ID: gQjULz2 (PO主)

>>No.67703483
不一定,散人玩家也可以干一些运输兵、填线步兵、单兵反坦克手、医疗兵等等的活(`・ω・)

只要你勇于交流,会一点基础的英语也能和大部分人搞懂彼此的意思(除了那些英语都不会的毛子兵(╬゚д゚)他们会给你最纯正的奥匈帝国服役体验。不过英美哥们说的话还是听得懂的😋)。

勇于交流就能知道要做什么(比如什么地方需要什么物资,哪里有人需要医疗兵,应该向哪里推进,要端掉哪个坦克或碉堡之类),作出贡献就会有哥们夸你,那是很有成就感的。

当然你也可以做那个提出请求的人。呼叫的物资有时候真的会被一个开着"交通工具"的战友送上前线,他甚至会马上跳下车加入战斗;中弹倒地后常常被一个萍水相逢的步兵抗到后方,被另一个素不相识的医疗兵抢救;被敌人的装甲车压制在战壕里抬不起头时,偶尔真的会有一个多人操控的坦克顶着炮火前压解决掉麻烦。

团队合作固然有趣,陌生人间的互帮互助确是散人玩家也能享受的乐趣( ̄∇ ̄)

不过拉一个好兄弟加入小队就能开多人载具了,值得考虑( ̄︶ ̄)

无标题无名氏No.67703631

2025-12-22(一)10:12:41 ID: gQjULz2 (PO主)

>>No.67703504
不会怎么样,因为玩家的阵营登记在系统里,做不到投敌(・ω・)

大概率会被乱枪打死,然后你的卡车会作为缴获卡车继续服役,成为敌人后勤基地里形制与敌人卡车形制不同的靓仔😋

不知道国王城见过的的南方佬R-1运输车是不是这么来的( ̄∇ ̄)