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No.67717690 - 游戏综合


无标题无名氏No.67717690 返回主串

2025-12-24(三)10:26:37 ID:lxhrimy 回应

8块8买了杀戮尖塔。原本我只玩动作类或音游这种反馈快的游戏,一直不是回合制的受众,但尖塔却玩得很开心,想了下,它应该也属于反馈快的类型,敌人回合短,pve不用等对面,一来一回没有拉条,一通思考以后可以噼里啪啦全打出去然后喘口气再来

无标题无名氏No.67717792

2025-12-24(三)10:39:12 ID: lxhrimy (PO主)

还有就是敌人意图,这个我玩的少头一次见,在攻击来临前就可以做好准备,敌人要上buff就可以偷刀,不用被敌人的随机行动折磨

无标题无名氏No.67717812

2025-12-24(三)10:40:44 ID: lxhrimy (PO主)

>>No.67717775
是的。配合创意工坊,感觉玩到明年3月完全不成问题

无标题无名氏No.67717877

2025-12-24(三)10:49:15 ID: lxhrimy (PO主)

以及卡的搭配组合,产费抓牌,0费牌的连锁攻击在卡牌打出就能得到反馈,以及循环的牌组构建,较为可控的随机,这些都是爽快感的组成部分,能让我这种曾经认为自己绝不是策略类受众的家伙一下子对整个品类改观

无标题无名氏No.67717897

2025-12-24(三)10:52:26 ID: lxhrimy (PO主)

>>No.67717832
刚看到一层boss240的血量着实吓了一跳,实机打起来也是算这算那,好一通考虑
而且机制明朗易理解的同时还着有压力,属实把控得很好

无标题无名氏No.67718226

2025-12-24(三)11:48:42 ID: lxhrimy (PO主)

>>No.67717987
声名远扬,还没玩就知道梗,但我还没有解锁

无标题无名氏No.67719857

2025-12-24(三)15:30:05 ID: lxhrimy (PO主)

>>No.67718252
是的。冬促

无标题无名氏No.67719929

2025-12-24(三)15:36:17 ID: lxhrimy (PO主)

>>No.67718348
喔对,我原本也不是肉鸽的受众,更偏好收集以后的归属感,而如果收集到的东西只在那一局游戏中生效,我本来是不能接受的,但是它牌的设计就有蛮多同定位的,而且可控很多,没有我以前玩肉鸽的那种“这把没那玩意儿了”的失落感

无标题无名氏No.67749319

2025-12-29(一)09:18:20 ID: lxhrimy (PO主)

我草了,玩一星期了,每天下班就打牌,周末醒了就打牌,饭都忘记吃,现在上班就想打牌,我是胡适( ゚ᯅ 。)

无标题无名氏No.67753579

2025-12-29(一)20:57:29 ID: lxhrimy (PO主)

打了几把机器人冷静下来了。沉底鬼抽牌组难控吃运气还是带来了不小的挫败感
可能是我的问题,还不会玩