无标题无名氏No.67880253 返回主串
2026-01-16(五)22:51:08 ID:JIc24Zr 回应
仁王3steamban测试是1月29号,估计会有联机模式的测试,到时候有肥哥一起试试看吗
无标题无名氏No.68036180
2026-02-08(日)14:29:47 ID: JIc24Zr (PO主)
>>No.68035884
应该不至于吧,demo里面我也是玩大太刀的,感觉还好啊,你是全点了刚和武,一点精力都没加么
无标题无名氏No.68046720
2026-02-09(一)20:55:57 ID: JIc24Zr (PO主)
妈的,不忍了,买了算球,早买早玩
一想到3月份还要给红蝶补款,也挺烦的,明明我不是光荣凯子来的(|||゚Д゚)
无标题无名氏No.68047157
2026-02-09(一)22:23:07 ID: JIc24Zr (PO主)
>>No.68047038
直接选择读本地存档就行,已经弄好了
是说忍组这狗屎光影是真祖宗之法不可变了,大地图探索的时候这光影效果比浪人崛起还瞎眼啊(╬゚д゚)
无标题无名氏No.68047251
2026-02-09(一)22:36:05 ID: JIc24Zr (PO主)
>>No.68047206
之前Demo的时候就已经全部关掉了,调滤镜那个确实有用,但是要每次手动开N卡那个程序,有点麻烦
感觉也凑活吧,瞎着瞎着就习惯了
无标题无名氏No.68055872
2026-02-10(二)23:18:25 ID: JIc24Zr (PO主)
旋棍对人形敌人的压制能力依然很夸张啊,打大锤那个伐巨木的敌人,基本上是全程压制,只需要天上莲和鬼舞,感觉挺夸张的
无标题无名氏No.68064776
2026-02-12(四)00:51:08 ID: JIc24Zr (PO主)
龙潭寺的宿傩和二代压力马斯内变的那个比,菜了不止一点半点啊
另外感觉长枪对人还是得用捕缚,不过这代捕缚的判定感觉比以前的要提前了一点,敌人下段出手还挺难判断时机的