忏悔室无名氏No.67895420 返回主串
2026-01-19(一)00:25:39 ID:5UlLn3t 回应
记录一下自己写过什么又咕了多少( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67920674
2026-01-22(四)12:07:15 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67919867
以前开团还是很勤的,现在灵感还是一样多,但是懒得下笔( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67921337
2026-01-22(四)14:18:54 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67921258
是的,就我这里存着没说的灵感,除了这些胎死腹中的>>No.67900064
阿赖耶识(跑团)没写
黄金帝国(跑团)没写
帝国供应商(跑团)没写
布莱克威尔(小说)写了个午夜幽灵凶杀案,没发。
六日谈(小说)没写
大洪水、惩戒者(规则怪谈)没写
破碎之神(小说)没写
新秩序战争(跑团)没写
零点建设委员会(跑团)没写
我现在立刻能想起来的没写的灵感就有上面这些( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67921341
2026-01-22(四)14:20:11 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67921337
还有我心心念念的能把统计技术功能和地图放在一块,让多人团结算不再花费时间的神明团4.0也还没动手( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67921561
2026-01-22(四)15:05:11 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67921341
准备试试看今天用氛围编程搞搞,要是氛围编程的情况下都能用AI写出这种符合要求的程序,以后多人团可能会很方便( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67927714
2026-01-23(五)16:15:06 ID: 5UlLn3t (PO主)
刚才在写文章的时候,不知道接下来该怎么写。
想到希克苏鲁伯里面,从始至终,虽然一直在突出超自然,但主角他们好像一直没有正面跟受到超自然影响的衍生物或者超自然灾害本身打过。
决定了,灰鹰要加打戏( ゚ 3゚)
不过打打衍生物就得了,这普通人处理超自然灾害不可能的啦( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67954066
2026-01-27(二)22:22:17 ID: 5UlLn3t (PO主)
沉迷游戏好几天,痛定思痛,明天起恢复更新( ゚ 3゚)
以及脑子里又冒出来了一个点子,刚才想了好久,总感觉这个点子有点眼熟( ゚ 3゚)
想了好久发现原来是七都同款设定吗?难道说永七要火?不愧是年度最未来可期的游戏( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68117447
2026-02-19(四)12:18:28 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.68104595
不知道什么时候才更新后续的《例外》
等我把连载中的《灰鹰》和正在筹备的《第一位神之子》写完了,可能会回来写这个,也可能先去写《阿赖耶识》( ゚ 3゚)