牌桌之隐【抽卡团复古】No.67916530 返回主串
2026-01-21(三)18:19:57
ID:GNnYbl9 回应
碎屑随风落下,一张张过去的卡牌就此消失。
无论是动物、植物、死灵、圣使,还是神明、使徒,或是未见者。
总之,来抽卡吧。
回合二十五:放置无名氏No.67989097
2026-02-01(日)21:34:31 ID: GNnYbl9 (PO主)
>>No.67989059
身经百战的气息在大陆之上再次出现,他矗立于此,并见到了那些阔别已久的战友,这一刻他明白,这个世界还没有放弃他们。
【结算:百炼枪兵】
>事件抽卡
1-25:灾害
26-50:壁垒
51-75:对抗
76-100:新世界
事件:壁垒无名氏No.67989305
2026-02-01(日)21:59:11 ID: GNnYbl9 (PO主)
“王国若要重振以往的光辉,必须有一个坚实的壁垒。”
随着枪兵的就位,王国的重要队伍“百炼”很快就会集合完毕,而他们也看到了共同生活在大陆上的家伙,心中开始暗暗思忖着未来。
“或许,我们可以建设起王国的第一个壁垒。”弓兵艾拉率先说道,剑士与枪兵沉默良久,对她的提议表示赞许——在这个世界上,如果没有足够强大的力量,那么就需要一片可以庇佑自己的土地。
【百炼壁垒】构建:
所需材料:
>【物质/平凡】*5
>【稀有】卡牌:构建者
>任意王国系列卡牌*5(包括场上内容)
无标题无名氏No.67989359
2026-02-01(日)22:06:59 ID: GNnYbl9 (PO主)
https://www.kdocs.cn/l/cu3hSGkKFoCO
当前牌库( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67989363
2026-02-01(日)22:07:46 ID: GNnYbl9 (PO主)
因为现在的抽卡有点爆炸,数值机制尚且不谈光是数量都有点难整理,所以需要引进几个新的机制消化卡牌( ゚ 3゚)
热补丁更新无名氏No.67995423
2026-02-02(一)21:43:22 ID: GNnYbl9 (PO主)
1、卡牌特质
本次补丁将对卡牌特质进行限制:卡牌特质对同品阶完全生效,应用于高于自身等级一阶则需要困难成功,两阶则需要极限成功,三阶需要大成功,三阶以上无法运用。
2、世界推进
每回合追加额外的行动选项:
>世界开拓:消耗五张传说或以上品质的卡牌可选择一个新的世界。
>文明建设:现在可以对已存在文明进行相应建设,不同的卡牌在文明建设上存在不同的效果,阵营不同的卡牌无法使用文明建设。
>卡牌事件:每回合可选定场域内的任意两张卡牌,指定二者发生相应事件,每回合限一次。
无标题无名氏No.67995612
2026-02-02(一)22:15:17 ID: GNnYbl9 (PO主)
>>No.67995497
普通成功:低于50
困难成功:低于25
极限成功:低于10
大成功:1