THE UNDERWORLD【地城冒险】【奇幻】【沙盒】No.67975338 返回主串
2026-01-30(五)13:39:33 ID:2aTy6Zh 回应
起初,你只得见一片黑暗。
没有温度,没有声音,万物皆为虚无。
接着,“时间”悄然诞生了。它真切的流逝,如同沙漏中的水银。
这未尝不是一件坏事,也不尽然是件好事。它让这无尽的等待变得漫长。
最后,直到某一刻,你见到了“光”。
水晶球的微光划破了黑暗,映照出一张朴实的木桌,一幅交叠的牌,还有一双从黑暗中伸出的,洁白的手。
“——久等了。”那手的主人说,“让我们开始吧?”
无标题无名氏No.67981640
2026-01-31(六)13:50:04 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 手斧
“喜欢扔东西,嗯?”木桌的另一侧传来羽毛笔的沙沙声,“看来光有一袋飞刀还不够你用的。”
“很好,现在我们的冒险者已经整装待发,随时可以启程了。”那双洁白的手停下书写,鼓起掌来:“这是又一个传奇的开始,至少我希望是这样。”
桌面中央的水晶球亮了起来。那其中有景色开始浮动——天空,大地,原野和森林。被遗忘的白银王座,骸骨堆成的可怖山峰,翡翠色的海岸线和整装待发的帆船……
种种奇景如万花筒般逐一划过,最后,画面停留在一座无与伦比宏伟的城市,建立在深不见底的地下世界之上。
“瞧,这就是冒险的起点了。”那双手的主人说着,手指拂过水晶球的表面。
“我想,无需向你介绍这是个怎样的世界。用眼睛去看,用耳朵去听,用鼻子去闻,用舌头去尝,用你的每一寸皮肤去全身心的感受。这就够了。”
“只有一点建议你得知道。”那个声音顿了一下:“——在地下城里,永远别让光源熄灭。”
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无标题无名氏No.67984241
2026-01-31(六)23:08:46 ID: 2aTy6Zh (PO主)
我们的故事要从“城市”说起。
这座城市有过许多名字——千城之城,十字路口,辉煌之都,阿兰塔萨,黄金城……数都数不清。
但到了今天,人们更喜欢直接一点儿,简单一点儿的名字。所以我们就叫它“城市”,因为没有哪个地方比它更加符合这个称呼了。
“城市”是这片大陆的心脏。每个人类,矮人和精灵都知道这件事。甚至来自远方荒原的兽人们都承认“城市”的壮丽与富饶,这导致了那么几次,也许是几十次战争……总之,让我们略过枯燥无味的历史课,就说他们最后手拉着手达成了和平吧。
在“城市”的下方是另一个世界。那儿埋藏着财富与秘密,魔法和诅咒,一个敢于冒险的人能在那儿找到一切他们想要的——至少人们都是这么说的。
无人知晓地下世界的本质。它到底有多深?它究竟是什么?有人说那是上一个文明的残骸,也有人说它是一座埋葬古老神明的墓地。还有一些狂信者高呼“那是地狱!”,但这都不过是无稽之谈。这些入口就在那儿——每一个都通向最黑暗的未知,等待着下一份饵料大驾光临。
在全视守卫的注视下,冒险者们前赴后继的爬下那些深不见底的洞窟,有些幸运儿满载而归,倒霉一点的也许丢了只手或者眼睛,更多的人则再也没有回来。
而你也将成为其中之一。祝你好运。
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*【泰罗】
半身人
状态:无
属性:星币4/宝剑3/圣杯2/权杖1
特质:地下之民/小巧玲珑/福星高照/杂技小丑
手持:手斧/无
腰带(2/4):杂技飞刀,一袋气球
背包(20/21):火把x7,口粮x7,疗伤膏x2,平衡杆(2负载),麻绳,红鼻子
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*现在,选择你的第一个任务,与第一座地城……
>毒蘑菇,越毒越好
*地城:【第I层-虬结尖塔】
*注意:事成之后把东西拿给“好伙计”酒吧的酒保。别打听用途是什么,否则别想拿到钱。
> 宁芙女妖的眼泪
*地城:【第II层-无边暗河】
*注意:请用水晶器皿密封(由委托方提供),至少需要一小瓶,转交给大巫师奥兹的学徒奥利安娜。
>一头人面鼠,活捉
*地城:【第III层-命运堡垒】
*注意:人命关天,十万火急。最好来个老手,菜鸟容易送命。——鸟嘴医生格雷
无标题无名氏No.67989445
2026-02-01(日)22:20:05 ID: 2aTy6Zh (PO主)
>采蘑菇的小矮个
你是泰德,年轻的半身人,失业的前杂技小丑,菜鸟冒险者。
“节制”马戏团解散了。这就是悲伤的现实:马戏的风潮已经过去了,腻味的人们不再花钱来看一个红鼻子小丑逗他们笑。团长——愿那条老狗滚回泥坑里去——趁着夜色跑了个没影,顺带卷走了所有人未结清的工钱。好几年的份儿,一个子儿都没给。
现在,你花光了最后一枚星币。口袋里空空如也,你不得找些更危险的工作养活自己。
好在这座城市从不缺少危险的工作。你从“好伙计”酒吧的告示板上揭下了这张羊皮纸。字迹散乱,没有著名,内容可疑的要命。但谁在乎呢?
*任务目标:有毒菌类(0/3)。品种不限,报酬取决于毒性。
这会是个新的开始,你想着。这是你冒险者生涯的第一个任务。很快,很快你就要发大财了。
*作为冒险者,信誉和名声比什么都重要。出色的解决任务能让你有机会拿到更好的活儿,空手而归则会让你成为其他人的笑柄。
背好行囊,点燃火把,握紧武器。你已经准备好了,准备好去踏入那深不见底的黑暗,正如《谚语之书》所说的那样:
【DO NOT GO GENTLE INTO THAT GOOD NIGHT(不要温和的走进那个良夜)】
无标题无名氏No.67989727
2026-02-01(日)23:05:34 ID: 2aTy6Zh (PO主)
………………
火把的光亮闪烁在黑暗中,照亮了你身旁扭曲,蜿蜒的参天巨木。
地下世界的这一层级是一座无边无际的地穴,挤满了这些比最粗壮的红杉还要高大的怪树。它们的表皮遍布啃啮的痕迹,树叶早已干枯发烂,破土而出的根系互相纠缠,遮挡了眺望远处的视线。
你不知道为什么那些人都管这儿叫“虬结尖塔”——用地下森林来描述也许更为合适。
行走在湿润的雾气之间,你仍在回味不久前的那一刻。当你在全视守卫——监守由城市深入地下世界的入口,黑甲敷面的可怖卫士——的冰冷注视下,沿着破旧的登云梯“嘎吱,嘎吱”的爬入地城的那一刻。哦,大地母亲啊。你会记得那一刻。
你正式成为冒险者的那一刻。每个聪明人都该在这时候意识到文明世界正向你挥手作别。你熟悉的一切——劈啪作响的火炉,刚出锅的热汤和黑麦面包,朋友的笑脸和拥抱……一切能带给人安全的东西都不在这儿。地城端给你的唯有黑暗,孤寂,和其中游荡的那些天知道什么鬼东西。
也许还有一样,星币。对,星币!亮闪闪的小玩意,刻着神秘的五芒星。每个人都爱它们。它是你冒着生命危险来这儿的理由。你打定主意要让自己的口袋装满这些黄澄澄的小家伙。
但就像《谚语之书》所说的那样:【无人能预见命运】。在这儿,在地下世界里,一切皆有可能发生……
>为我们的冒险者抽一张牌(0,21)
0 【愚人】的末路
I-V火把忽闪
VI-VIII 陷阱!
IX-XI 死去的冒险者
XII-XIV 活着的冒险者
XV-XVII 古怪的树屋
XVIII-XX 嘿,蘑菇!
XXI【世界】的馈赠
无标题无名氏No.67990238
2026-02-02(一)00:38:07 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> III
…………
你行走在火把的庇荫中。地城中的时间无可估量,空间同样变幻莫测。这些该死的巨树盘旋着,蜿蜒着,阻拦你窥见深处的秘密。一座诡影森森的迷宫。
忽然间,也许是一阵凄厉的风吹过,你手中的火把闪烁了些许,几欲熄灭。就在那个瞬间,黑暗从四面八方涌来,潮湿,阴冷,伴随着充满恶意的呢喃声,有什么东西正在逼近——然而火把最终终究没有熄灭。
它的微光摇曳着,燃烧着,抗拒如潮水般深沉的黑暗。那些呢喃声不甘的退却了,你知道它们还在那儿,它们蛰伏起来,它们耐心等待。
…………
自打第一个铤而走险者进入地下世界,人们就发现了这一铁律:地表上的火焰无法在地下城的黑暗中燃烧。为了驱散黑暗,冒险者们只能采用魔法光源,也就是“蜡烛”,“火把”和“油灯”。传说是大巫师奥兹发明了这些不可思议的消耗品,他本人因此成了城市里最富有的人——至少人们都是这么说的。
魔法点燃的火焰让探索地城从“死路一条”变成了“九死一生”。在黑暗中,火把是冒险者最好的朋友,维系生命的稻草。尽管如此,它们的力量依旧有限。
*【火把燃尽(1/3)】:每一只“火把”在燃尽前能承受三次闪烁。每当时间流逝,黑暗逼近,火光就会越发微弱。若火把燃尽,你必须立刻点燃另一只。若你耗尽了火把,黑暗就会彻底吞噬你。
至少现在,你的旅程还将继续。
>为我们的冒险者抽一张牌(0,21)
0 【愚人】的末路
I-V火把忽闪
VI-VIII 陷阱!
IX-XI 死去的冒险者
XII-XIV 活着的冒险者
XV-XVII 古怪的树屋
XVIII-XX 嘿,蘑菇!
XXI【世界】的馈赠
无标题无名氏No.67990335
2026-02-02(一)00:55:31 ID: 2aTy6Zh (PO主)
>XXI
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第XXI号大阿卡那,“世界”。你在木桌上翻开那张华丽的牌面,手边的四叶草闪闪发亮。
“……这真是个惊喜。”牌桌对侧的那个声音带着笑意,“也许半身人的运气确实很好。”
那双手愉快的拿起另一摞牌,五十六张小阿卡那在你的面前铺开,每一张的牌背都是一只镂刻花纹的眼睛。
“选一张吧?这是赢家应得的。”
> 世界的馈赠(1,56)
1-14 星币
15-28 宝剑
29-42 圣杯
43-56 权杖
无标题无名氏No.67990524
2026-02-02(一)02:04:10 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 44
牌面揭晓,那是两根交叠的银色权杖,它们一同组成了倾斜的十字架。
“权杖2,嗯。”洁白的手指在木桌上敲了敲,“勉强算得上是件魔法物品。算不上强大,但同样也不危险。”
“我们刚刚说到哪儿了?幸运的泰德正行走在虬结,幽深的小径中……”那双手的主人不紧不慢的收起木桌上散落的纸牌。
”这是场艰难又孤独的跋涉,长时间的一无所获消磨着冒险者的意志……直到某一刻,在一株枯死的树根旁,似乎有什么东西被泥土掩埋已久………”
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……是宝藏!!
太走运了,你如此感叹。如果不是火把映照出的反光恰好晃进你的眼睛,没人能想到这隐蔽的破地方埋着好东西。
你从深红色的泥土中挖出了一面残破的铜镜。左下角缺失,边框像是用白银做的。抹去尘土后,那些镂空的花纹显的贵气十足。
看起来值不少钱。你暗感可惜,如果它是完整的就更好了。
在把它收进行囊前,你借着火光打量起自己现在的模样——狼狈极了,因地城中的跋涉而灰头土脸,大汗淋漓。但脸依旧是你熟悉的,自己的样貌。
>我们的冒险者长什么样?
*以下列出了半身人男性的常见特征参考
>非常矮(只读)
> 褐色/黑色/红色/金色头发
>褐色/黑色/绿色/蓝色眼睛
> 酒糟鼻/自来卷/粗眉毛/深酒窝/大耳朵
>啤酒肚/水桶腰/驼背/罗圈腿/双下巴
>自定义
无标题无名氏No.67991915
2026-02-02(一)11:06:45 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 传统半身人小伙儿
残缺的铜镜中倒映出你的红色卷发,乌黑的眼珠和标志性的粗眉毛,正如你同样一头红发的父母一般。你的耳朵相较于那些高个子种族更加圆润,五官比例也更夸张和滑稽。
对一个杂技小丑来说,喜感的长相让你具有亲和力,招人喜欢。但在冒险者这一行里不同,嬉皮笑脸的半身人很难从大块头同行们那里得到应有的尊重,除非你能证明自己是个厉害的家伙。
这就是为什么你得把手头的任务干好,没错。别忘了你还有任务。
*目标收集:剧毒菌类(0/3)。
>为我们的冒险者抽一张牌(0,21)
0 【愚人】的末路
I-V火把忽闪
VI-VIII 陷阱!
IX-XI 死去的同行
XII-XIV 活着的同行
XV-XVII 树屋
XVIII-XX 嘿,蘑菇!
XXI【世界】的馈赠
无标题无名氏No.67992535
2026-02-02(一)12:40:48 ID: 2aTy6Zh (PO主)
>XIII
独自行走在这条林中小径称得上是一种漫长的折磨。
从你深入这座地城已经过了……多久?也许是大半天,也许是一整天。这儿的时间暗无天日。你的靴子上沾满了深红色的淤泥,每走一步都感觉像是在把麻木的双腿从地里拔出来。
空气中飘荡着浓烈的腐殖气味,闻起来像是那年冬天被你母亲遗忘在地窖里的烂南瓜,爬满了蛆虫和霉菌。
入目所及的每一棵树都大的像钟楼,树皮被某种东西啃了个精光——越往深处走,这种荒芜的痕迹就越严重。到了这一会儿,地上连落叶都不剩了,扭曲虬结的树根上遍布细小的啮痕。
也就是这时,你听到了久违的,活人的声音……
>为我们的陌生人抽一张牌(1,4)
1 星币:奸滑的问候
2 宝剑:厮杀的怒吼
3 圣杯:交盏的谈笑
4 权杖:懒散的呼救