THE UNDERWORLD【地城冒险】【奇幻】【沙盒】No.67975338 返回主串
2026-01-30(五)13:39:33 ID:2aTy6Zh 回应
起初,你只得见一片黑暗。
没有温度,没有声音,万物皆为虚无。
接着,“时间”悄然诞生了。它真切的流逝,如同沙漏中的水银。
这未尝不是一件坏事,也不尽然是件好事。它让这无尽的等待变得漫长。
最后,直到某一刻,你见到了“光”。
水晶球的微光划破了黑暗,映照出一张朴实的木桌,一幅交叠的牌,还有一双从黑暗中伸出的,洁白的手。
“——久等了。”那手的主人说,“让我们开始吧?”
无标题无名氏No.68068771
2026-02-12(四)16:36:41 ID: 2aTy6Zh (PO主)
>6+3=9,失败
命运再次倒向另一侧,但你依然有倾斜天平的机会。
> 挑战命运,拥抱风险与机遇
> 接受命运,直面失败的后果
无标题无名氏No.68069015
2026-02-12(四)17:04:19 ID: 2aTy6Zh (PO主)
>>No.68068914
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“我想有人需要更详细的解释,问的很好。” 在牌桌旁,那个神秘的声音——我们就称其为占卜师吧——如此说道。
“你瞧,当冒险者在命运考验中失败,后果总会如约而至。在宝剑的考验中输给追猎你的怨灵意味着你被追上了,而且无法逃脱,你必须直面被激怒的怪物。”
“而如果你拒绝这个后果,像个英勇的傻瓜一样挑战命运——”那双洁白的手抽出了【愚人】牌,把它轻快的洗进宝剑牌堆里。“你就有机会改变这个结果。如果顺利的话,你就没被追上,把它甩开了。怨灵不再是你的麻烦。”
“但要是不顺利……”占卜师戏剧性的顿了顿,“事情就会比原本的后果糟糕的多。你可以叫它“大失败”,或者随便什么形容坏事的名字。在眼下的情况里,挑战命运的风险也许会是你在逃跑的时候惊动了某些比怨灵更可怕的东西,现在你麻烦大了。”
“无论是哪条路,最终这都取决于你。做个决定吧。”
无标题无名氏No.68069889
2026-02-12(四)19:14:58 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 挑战命运
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“决定好了?那就抽一张吧。”
十四张牌组成的圆环再一次被置于木桌中心,而先前抽出的【宝剑6】则躺在你的手边,等待着它的同伴。
> 为挑战命运而抽出第二张牌(1,14),与先前结果(9)合计≥14时逆转命运,否则承受大失败
*点数为6时视为抽出【愚人】牌,结果为0
无标题无名氏No.68070234
2026-02-12(四)20:04:34 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 9+10≥14,成功
“宝剑10,好极了!” 占卜师鼓起了掌。“精彩的反转,这才是我们想看到的。”
“让我们回到故事里。也许是怨灵不愿离开自己死去之地太远,又或许是认为追逐这么个小不点不过白费功夫——总之,我们的半身人泰罗最终甩开了紧追不舍的死人……”
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……刚刚真是千钧一发,你如此想到。
那冒着黑烟的鬼东西差点就逮着你了,要不是你挥舞着火把横冲直撞,让它没能靠的太近,这会儿指不定是什么下场。
怨灵似乎是放弃了,它最终消失的无影无踪。你倚靠在一颗光秃秃的冷杉树边上,气喘吁吁,冷汗淋漓。
在亲眼见过地城里的死者之后,你十分确信这些家伙已经绝对算不上“同行”了,那个男人的怨灵毫无理智可言,只会尖叫着重复两个词:“安娜”和“别吃我”。
“安娜”像是高个子女人的名字,也许是昵称。至于“别吃我”?你毫无头绪,但这话令人毛骨悚然。传说怨灵只会记得它们生前最深的执念,这两个词一定对他很重要。
他的死因是被一个叫安娜的女人吃了?这听起来毫无道理。也许“别吃我”和“安娜”并不相干,你猜测着,也许安娜是他生前的爱人,或者别的什么人。
只有一点可以确定:怨灵是尸骨无存的死者,所以他很可能确实是被什么东西吃了。至于什么东西能把人啃到骨头都不剩……
冷杉树的触感让你脊背发凉。你转过视线,火把照亮了那些扭曲,虬结的巨木。每一棵都被什么东西啃的精光,没有树叶,没有树皮,什么都没有。只有黑暗。
> 任务目标已经到手,是时候原路撤退了
> 我还有足够的口粮和火把,继续往深处探索,还有更多宝贝等着我
> 我应该返回之前造访的某个区域……(狼人的猎场,蘑菇园,怨灵埋骨地)
> 自定义行动
无标题无名氏No.68071189
2026-02-12(四)21:50:38 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 急流勇退
把火把插进深红色的淤泥,翻出干粮和水袋,是时候稍作休整,考虑后续的打算。
*口粮-1
*时间流逝了,火把燃尽(2/3)
吃饱喝足,你检视着自己的背包,收获已经足够,也许是时候回到城市里去了。
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*【泰罗】
半身人
状态:无
属性:星币4/宝剑3/圣杯2/权杖1
特质:地下之民/小巧玲珑/福星高照/杂技小丑
手持:手斧/火把(燃尽2/3)
腰带(3/4):杂技飞刀,一袋气球,备用火把(未点燃)
背包(20/21):火把x4,口粮x5,疗伤膏x2,平衡杆(2负载),麻绳,红鼻子,残破铜镜(未鉴定),神秘蘑菇x4
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但路途遥远,在此之前,你依然需要休息,恢复充足的精神来应对返程时的凶险。
*无人守夜,没有帐篷和睡袋,独自在地城里露宿依旧危险万分
>为我们的临时“营地”抽一张牌(0,21)
0 【愚人】的末路
I-V火把忽闪
VI-VIII 偷袭!
IX-XI 过路蟊贼
XII-XIV 过路好心人?
XV-XVII 怪梦侵扰
XVIII-XX 宁静夜晚
XXI【世界】的馈赠
无标题无名氏No.68071309
2026-02-12(四)22:11:36 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> IX
经历一整天的辛劳跋涉,再加上怨灵的追杀,你几乎是一靠在树干上就满怀疲惫的失去了意识。
面前的泥地里,火把微弱的光芒闪烁着,为熟睡的冒险者驱散黑暗,也引来不怀好意之徒。
你鼓鼓囊囊的背包是个极好的目标,尽管你在睡梦中依然把它紧紧抱在怀中,但一双巧手足以从里面掏走任何自己想要的……
……除非命运站在你这一边。
*【星币】:这一属性关系到灵巧,机敏或是安静的举动,更重要的是,一切和财宝有关的事儿。例如及时发觉一个试图向你行窃的家伙。
> 从星币牌组中抽一张牌(1,14),属性+4,因疲倦和熟睡而具有劣势-3,≥14时成功
无标题无名氏No.68071384
2026-02-12(四)22:23:34 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 7+1≤14,失败
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“星币7,嗯哼。”占卜师摊了摊手,“有时候事情就是这么不顺利。”
“要收手吗?后果当然是背包失窃,具体损失多惨重我们稍后抽牌决定。”那双手拿起大阿卡那牌组,把【愚人】从中抽出。
“还是说,你想再赌一把?想清楚。更大的风险意味着对方可能还有同伙,他们的目的可能会从谋财变成害命……当然,要是你赌赢了,尚未到来的厄运就不会发生。”
“老规矩,一切由你决定。”
> 挑战命运
> 接受命运