无标题无名氏No.67983509 返回主串
2026-01-31(六)20:34:44 ID:AJL3EdC 回应
终末地日常攒抽串,起因是想看看这游戏多久能攒一个大保底
无标题无名氏No.68971430
2026-07-01(三)23:12:55 ID: AJL3EdC (PO主)
有比赛看挺有意思的,比上版本长草期要好得多,梦回当年看阴阳师和第五人格直播竞技比赛了|∀` )
无标题无名氏No.68976157
2026-07-02(四)17:19:54 ID: AJL3EdC (PO主)
2026.7.2
day162
黄票7抽
源石198个=198×75=14850玉
零散65165玉
小保底进度3/80
武库配额11200/1980=5.65
共计持有限定抽=7+(14850+65165)/500=167.03
这个紫色表象人好无赖啊(;´Д`)
无标题无名氏No.68976729
2026-07-02(四)18:48:34 ID: AJL3EdC (PO主)
>>No.68976256
可以理解!阮一、聂菲斯、阿达希尔等反派跟主角团都有很复杂的情感关系(阮一对汤汤,聂菲斯、阿达希尔对管理员),一定程度上降低了反派的冷酷无情形象,没有一个邪恶到底并且知行合一的人物来调动玩家的仇恨情绪与血性啊在我看来,确实有点不爽。
所以我不希望聂菲斯和阿达希尔进卡池,甚至期待鹰角深入刻画阿达希尔的伪善与狡诈,以及这些人对塔卫二民众造成的伤害( `ー´)
无标题无名氏No.68979073
2026-07-02(四)23:52:34 ID: AJL3EdC (PO主)
补了几关密境行者的宝箱
本来不想玩的,但一直在活动页面挂着不消失,何意味啊,玩了几关给我消失多日的3d眩晕症整发作了,头疼恶心反胃,大夏天的越玩越冷( ・_ゝ・)
等问卷来了这个也要写,打个草稿免得我忘记了。
第一,请求增加弭弗与汤汤等限定六星的特殊冲刺动作。同等价格售卖的商品,其配套动作设计数量应该统一。
第二,希望非全收集通关密境行者后,该活动能主动从活动页面消失。1.0版本开始挂半年到1.3版本,一直在提醒玩家未完成全收集,让人困扰。
第三,开放帝江号宿舍区域,希望有管理员宿舍与干员宿舍,并且宿舍可以自行装修,安排指定干员入住。关于宿舍装饰,希望通过后续活动能免费获得四号谷地风格、武陵风格的整套装修,并且有可以进行坐、躺等交互动作的设计。最重要的一点,希望宿舍有门,可以无加载条进行开、关门动作。
第四,蚀像寻遗活动,希望宝箱数量可视化,并且玩家在游戏内有方法进行查漏补缺。
第五,优化帝江号制造舱的助力功能,收到好友助力后一键助力。如果两个好友前来助力,要点击确认、返回,来回两次,很繁琐。
第六,希望可以增设指定干员培养页面,自主选择干员培养程度,同时显示养成所需的所有材料,武器同理。比如玩家选择养成庄方宜90级,专十二,系统自动显示一共需要多少折金票,多少棱柱组等等。现在点进干员列表找干员再点技能页面再查看详细技能再找缺少的材料非常麻烦,如果可以增加一个指定干员培养页面,玩家的养成目标会更清晰,养成动力可能会更高一点。
无标题无名氏No.68979139
2026-07-03(五)00:00:12 ID: AJL3EdC (PO主)
>>No.68979073
对了,指定干员培养页面可以推荐其他玩家穿戴的装备,例如显示90%的玩家选择了该装备。
无标题无名氏No.68979187
2026-07-03(五)00:08:09 ID: AJL3EdC (PO主)
>>No.68979073
第七,优化种地功能,引入地下暗渠,迭代机器喷洒。
第八,增加可种植的植物种子种类,例如观赏性花卉或可结果有建模的树木。
第九,希望四号谷地和武陵的可种植田地可以自行改造装修成花园,这样商店买来的龙泡泡和花镜还有虎牢关配合花田可以搭建成游乐园,给休闲玩家一个消遣时间的新玩法。
无标题无名氏No.68982060
2026-07-03(五)13:51:31 ID: AJL3EdC (PO主)
2026.7.3
day163
黄票7抽
源石198个=198×75=14850玉
零散65450玉
小保底进度3/80
武库配额11220/1980=5.66
共计持有限定抽=7+(14850+65450)/500=167.6
双倍理智快来吧,体验过给角色专12的快感就没办法每天刷珠子蚀刻苦苦等待了(;´Д`)
无标题无名氏No.68990768
2026-07-04(六)21:52:04 ID: AJL3EdC (PO主)
2026.7.4
day164
黄票7抽
源石198个=198×75=14850玉
零散66255玉
小保底进度3/80
武库配额11240/1980=5.67
共计持有限定抽=7+(14850+66255)/500=169.21