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No.68287816 - 手游专楼


无标题无名氏No.68287816 返回主串

2026-03-16(一)00:39:16 ID:lnmlgzf 回应

星恒共鸣听说最初是要做手机版蓝协,那四舍五入算手游版

大概是拍照暖暖+养oc(pc?)向的0氪休闲玩家记录( ´_ゝ`)旦,游戏看着随时要暴毙,抱着临终关怀/猎奇旅游的心态在互联网上留点小女孩照片好了

无标题无名氏No.68289655

2026-03-16(一)11:20:06 ID: lnmlgzf (PO主)

>>No.68289137
( ;´д`)嘴部贴图的做法我常玩的另一个游戏(康帕斯)很常见这种操作,甚至很多角色鼻子和眼睛也只是贴图但看起来效果很和谐很卡通感
我拍照穿模的时候发现星恒共鸣的角色嘴居然是有建模的。可能你认为还不错的点,制作组也改掉了……

我还搞了几个男号捏人玩过,发现因为嘴部有建模(镜头穿模居然能看到牙齿和舌头),很多男角色会有嘴唇合不上的情况,细看很闹心( ・_ゝ・)……我没玩过蓝色协议,看到很多人说蓝协美术细节打磨的很好,不知道会不会有这些问题

无标题无名氏No.68354382

2026-03-25(三)02:49:55 ID: lnmlgzf (PO主)

( ´ー`)难得有能做到双拼发色的发型,想cos梅古……
然而发型没抽到,衣服又差了一套上个赛季的副本衣服,非常难受,早知道2赛季末刷一下了……明明就差五六把,也不知道这个赛季会不会开s2赛季的副本和时装碎片

其实我还有个自选1赛季衣服/2赛季衣服碎片的盒子没有开,开了也能拿到那个上衣。不过我有点收集癖,一般宝箱都会尽量留做纪念( ・_ゝ・)
……正好也没抽到这个发型,等抽到(也许卡池结束了也抽不出来…)之后再考虑要不要开箱换衣服吧,难道赛季副本时装真的不会复刻吗……

无标题无名氏No.68354399

2026-03-25(三)03:04:38 ID: lnmlgzf (PO主)

( ゚∀。)突然不难受了,我发现就算以后出服装拆分也很难cos梅古,裙子和袜子根本没有合适的

无标题无名氏No.68354419

2026-03-25(三)03:15:56 ID: lnmlgzf (PO主)

上个赛季和人机打副本,这个本的boss有很多位移和即死的机制。不及时集合会被一个技能砍的横向飞出地图然后必死,被点名要定时放置站上去能跳高东西(我至今不知道那是干嘛的,为啥需要跳高?),进某个阶段会把所有人冲飞到控制,然后还有被点名的人需要赶紧躲到指定地点才能避免即死的技能
因为这游戏的副本我真的觉得很无聊,除非有装扮不然我鸟都不鸟。在刷服装材料的时候我就想试试在飞得最高的那个阶段,漂浮在空中完全不下来,让人机去打( ゚∀。)自己可以无伤
结果似乎因为机制和传送之类的问题,我把这个人机弄死了

明明人机是锁血+免疫很多机制的设定,到底是怎么把人机弄死(而且只死了一个?),这个疑惑,我大概直到这游戏关服都无法解开吧……

无标题无名氏No.68354441

2026-03-25(三)03:28:38 ID: lnmlgzf (PO主)

>>No.68354419
冲飞到控制→空中

副本叫无音之都……好像就是刷副本衣服碎片的( ´ー`)……重复打同样的boss我还能提起一点点兴趣,大不了就挂机……重复打副本跑来跑去我就实在忍受不了了。n6难度在赛季末和人机大概十分钟一把,和活人可能五六分钟,那时候就算吃道具,想要刷够材料换想要的衣服和武器皮肤,都需要一个副本打十几次吧。我刷了副本时装里的裤子和武器皮肤,好像把两个副本分别重复打了十来次。
这还是运气好蹭了一次野队,那几天发现衣服碎片分为两种材料,要凑够数量估计得重复打本二十几次,想想就恶心,哪怕有时间我也不想捏着鼻子去玩自己非常不喜欢的玩法( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.68357963

2026-03-25(三)17:35:01 ID: lnmlgzf (PO主)

>>No.68354399
(*´д`)好可爱……明明衣服设定简单又日常但是又很有特点

无标题无名氏No.68357992

2026-03-25(三)17:40:53 ID: lnmlgzf (PO主)

春节活动,想试试把手腕穿过别人的比心,结果比想象的难凹
图怎么发不出来了|-` )

无标题无名氏No.68364357

2026-03-26(四)16:22:28 ID: lnmlgzf (PO主)

>>No.68357992

无标题无名氏No.68418695

2026-04-03(五)00:52:15 ID: lnmlgzf (PO主)

好几天没登录了( ゚∀。)好像看到有人说T职玩家之间有啥争论(貌似是觉得纯玩坦克体验太憋屈了,以及一部分玩家认为坦克职业追求打伤害很没道理),我不研究战斗部分也不懂。最近因为联动粪作猎人,我也算那种喜欢抱着猎奇心态体验粪作的玩家,就图一乐从轻度乐子人玩家的个人视角瞎讲讲,可能理解不太对,大伙就当在看香开一样的同人网文吧( ゚∀。)


这游戏的攻略感觉很少,玩家群体好像也少有喜欢制作面向新手的攻略啥的发公开平台,也许各种小团体个公会群里有面向新手的攻略吧。
个人觉得这种消极攻略的情况是官方八成锅玩家氛围一成锅。官方罪大恶极,各种数值成长和怪物设计,对认真的玩家有种虚无感。
>>比如海量专有名词专有机制的记忆成本太高?
技能里有巨大量的专有名词专门效果专用计量条(这好像是现在国产二次元手游的常态?我因为讨厌这些所以几乎不玩二次元手游),光是一个职业的一个流派,如果要玩家自己摸索就有十个以上仿佛ai生成的中二又缺乏记忆特点的专有词汇要记住,各种计量条机制的累计方式又很不透明,技能的手感又普普通通(有一半的职业,动画前后摇很长手感很差,有种点了技能后整个人就被啪一下钉在粘鼠板上的手感)…………总之没有攻略的话,想靠单纯的在游戏内阅读理解技能描述,自己了解到一个职业常见的打野外精英怪的连招,其实体验很差很烦心。官方又有个自动战斗功能,玩家不如直接哪里亮了点哪里随便开技能,反正又没有友伤。

>>比如官方数值设定会随着时间频繁的变动?
这个游戏不管什么职业,我觉得正常玩家在地图上走来走来去,都会有对着野怪打伤害的欲望吧?尤其是精英怪只有首刀玩家/队伍能拿奖励箱,开箱的钥匙不消耗掉就会溢出,总不能连心血来潮踹野怪一脚都要组队伍,所以再怎么暖暖玩家也需要基本的战斗用数值。(现在是赛季初,跑图看风景都可能会被野怪远程直接一下攮死,更别说单挑精英)
这游戏的数值,不管是怪还是装备,都更新的很快(相对于单机游戏,和我对二次元游戏的印象)野怪还好,副本则是隔几周开放数值加强的新难度。装备数值成长更加畸形诡异,比如现在是赛季初,和人机随便过副本可以凑一整套220装备,除了细节词条可能不完美,但只要穿上,数值就能完爆之前所有培养出来的毕业装备。
虽然这对想追赶进度的玩家是好事,但是这也让“跟随进度”变动超级虚无。因为凑了一身220装备后,接下来可以通过日常+重复劳动获得220装备强化石头。把全部装备强化进度100后,还能再凹细节的提升。——但是,过几周,就会开放掉落一套240装备。
也就是我最近连续三周完全不打本不上线,之后再正常捡一套240装备,每天打日常。那样对于数值的提升,比我三天打鱼两天晒网地收集220强化石要远远高的多( ゚∀。)
我对战斗数值的需求只有踹踹野怪,不要太容易死掉。而跟上所谓大部队进度,要么就得非常非常非常勤奋,要么就直接等着开放新等级的装备。不然大部分的努力筹备材料努力雕琢,都会被开放240装备巨大的数值差距浇灭热情。
非常非常勤奋的玩家,也不是靠着努力攒材料努力研究技能练手法就能创造传奇的,不如说这游戏真的有啥玩家技术能提高战斗方面的上限吗( ゚∀。)感觉也就跑酷和副本行走路线了吧……毕竟凹出的数值这些东西,只要过几个月,要么官方平衡调整,要么出新东西新数值,不然很快就又变了
即使是作为装逼用的荣耀,数值迅速更新后回看也很虚无……

光是这两点,官方对想研究战斗功能的新老玩家就很浇灭热情了。

然而这个游戏的玩家氛围……也许是足够偏执,足够沉没成本,足够粉圈式粘性吧?从开服至今,在玩家的战斗强度这方面,追求战斗玩法的玩家常常有一种卷王式的严以律己严以待人。在我这种独狼玩家看来,他们大多有一种“不在食堂排队打饭时看单词本就是罪恶啊你这异端!”的,沉浸在某种勤奋氛围里的那种感觉( ゚∀。)可是……这只是一个做的不怎么好的网游,连攻略排名和官方伤害统计工具都没有啊……
开服时那个第一赛季,玩家氛围几乎一个多季度都是这样诡异,急躁,不提升自己数值跟上大部队就是罪恶的,神秘的氛围里。现在已经好很多了,但是我个人偶尔喊人组野队(为了休闲玩法里的战斗部分,和一次心血来潮想拿正常人程度的爬塔奖励),就算说清楚了我装备不怎么养成,大家随便打打试试能不能过,能过就过不能就直接解散不强求,也有一大半的时候队友连友情点/素材都不想要,直接离开,或者留下但认为我太怠惰了这个战力很不合理很可耻,大发慈悲地带我(明明他们挂机就能轻松完成目标?)很勉为其难。
游戏里的各种职业总是会被排名强度,然后得出排名垫底的职业,以后出现主玩这个职业的玩家,就会被当做异类/抖m/可怜虫/低人一等。
如果有人出职业一条龙攻略,攻略也很容易被情绪激烈地讨论(比如哭强哭弱?激烈的提出不同流派意见)。而且攻略需要测试的成本很高,几个月就会有新的机制出现。还有争议不断的战斗幻想,技能调整。在这种比较紧张高压的环境,我觉得没什么人做攻略真的是非常正常又应得的情况( ゚∀。)