苦旅远行他乡 斯特科尔德【非混沌团】No.68408148 返回主串
2026-04-01(三)14:25:22 ID:adOCpPu 回应
从活着到生活,要走多远的路?
无标题无名氏No.68484257
2026-04-14(二)10:50:24 ID: adOCpPu (PO主)
>你再次踏在坚实的大地上
周围是长明的路灯,耳边是交战的打斗声,抬头是……
摩天轮……?
坏了,你好像知道你现在在哪了。
1.自定义
无标题无名氏No.68484389
2026-04-14(二)11:21:16 ID: adOCpPu (PO主)
//先到这里,晚上得去写实时空那边的故事所以没有。明天休刊,我们后天早上10点继续ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.68496093
2026-04-16(四)10:24:23 ID: adOCpPu (PO主)
>躲避观察情况
夜晚的游乐园竟然依旧开放?在周围喧嚣声的渲染下,外面宁静的街道显得格外的违和。
(智力暗骰,通过)但你不可能忘记,游乐园晚上是关门的。
五年前的那天,你要是知道晚上还要接着干活的话,下午说什么你都不会接着做这个日结了。
(感知暗骰,失败)你看见的是两伙人正在剑拔弩张。一伙奇装异服,像是从鬼片片场客串过来的鬼怪演员。一伙拿着根本没有任何出厂标识的三无武器,现场的气氛很紧张,几乎马上就要打起来了。
1.自定义
无标题无名氏No.68496365
2026-04-16(四)11:22:25 ID: adOCpPu (PO主)
>回忆
各个设施的大门开关就在你之前工作的售票处,但那么几个开关显然不全。
售票处的外门紧锁,你在思考进入的办法。
控制室位于游乐场的中央地下室,你知道怎么走,可你没去过那里,路上会遇到什么也完全不好说。
1.自定义
无标题无名氏No.68496537
2026-04-16(四)11:57:35 ID: adOCpPu (PO主)
>小心前进
重点是不能让任何人发现你的行踪,你不知道谁是你的朋友,谁是你的敌人。
夜色会掩护你,然而这并不意味着安全。
人会被黑暗蒙蔽,但你并不知道行走在这里的是不是人。
于此同时,注意翻找垃圾桶和其他人的遗留物,这是特殊时期传递信息的主要方法,你再熟悉不过。
一尾敏捷判定
【夜色】+2
1~5 一顶草帽掉在了你的面前
6~0 你来到了售票处的门口
二尾感知判定
【经验】+1
1~3 呕…是谁喝酒喝大了吐这里了?
4~6 零星几个瓜果核,没什么值得注意的
7~9 一张小纸条引起了你的注意
0 路上有一张打了孔的报纸被胶布封在了长椅上
无标题无名氏No.68496602
2026-04-16(四)12:13:50 ID: adOCpPu (PO主)
>呕……
哪怕你在斯特科尔德待了五年,当你闻到那股令人作呕的气味,不好的回忆也同时被记忆的潮水冲了回来。
负面状态【不适】+(一尾/2)
注意:负面状态值
当负面状态值达到上限时,你的身体或精神状态就将不支持你继续行动了。
负面状态类型各不相同,但所有的负面状态共用初始为10的上限。
无标题无名氏No.68496648
2026-04-16(四)12:26:34 ID: adOCpPu (PO主)
>好在
今夜风大,吹一吹外面的风,自己倒是没有一直干呕个不停。
你来到了你熟悉的售票处,外面的木门紧锁,窗户也没给你留下什么可乘之机。
要想个办法进去吗?还是……
1.自定义