无标题【机娘】【假期才更】No.68427669 返回主串
2026-04-04(六)19:52:03 ID:U2D49RX 回应
概念图:https://i.postimg.cc/d0Jyjk6G/G9j-IOdiac-AADUsw.jpg
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灰金之女、燃钢骑士——你这具被封入愤怒与力量的躯壳有不少称呼。
但此时此刻,有个称呼比其余的都更突出:
“更差的那边”。
现在,“更优秀的那边”站在通往停车坪的阶梯上。太阳最后一丝余晖斜着打在她的脸上,将与你相同的眼眸藏在阴影之中,只露出一条抿紧的嘴唇。
“.....”
“......”
在最后关头,这位你在世上最亲密、也最疏离的人,拦在了你的面前。
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你是:
·姐姐
·妹妹
无标题无名氏No.68513997
2026-04-19(日)18:08:59 ID: U2D49RX (PO主)
( ゚∀。)3*3倒是确实可以用来闪,闪躲的时候速度更快就不会考虑强度了,速度相同才会考虑强度(速度更低的对子不能用来闪避)
无标题无名氏No.68514014
2026-04-19(日)18:11:36 ID: U2D49RX (PO主)
3*8,2*5对2*2
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你勉强闪开了这次冲锋,但这没完。它正在转向..
..下一波要来了。
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·尝试用手炮轰击
·拉开距离
·自拟
无标题无名氏No.68514048
2026-04-19(日)18:16:42 ID: U2D49RX (PO主)
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“唔——”
你举起手炮的时候就注意到了问题——
——没法瞄准。
刚刚近距离贴在脸上还好办,现在——要打中一台正在变向的高速敌人——
——还真有点困难。
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·AC-2,手炮
类别:手炮
特性:炮击3
由渡鸦卫队研制的经典款手炮,使用时需要拆卸掉手腕部位。
单发射击,无需装填,瞄准简单,颇受卫队欢迎。
不过,对于在隔离区冒险的骑士,拆卸安装会有些麻烦。
↓ 3D8
无标题无名氏No.68514131
2026-04-19(日)18:36:14 ID: U2D49RX (PO主)
( ゚∀。)算,和这次一样的算法>>No.68506937,轮中判定会加在这次行动上:本来是2*5和2*6对2*1、2*2、2*8三炮,用信号弹多了个2*2,用2*2闪了2*1、2*5闪了2*2、2*8闪不掉2*8吃了2伤
不过变成3*5并不提高伤害(强度没变),只是速度变快让对面来不及闪了,而且仅限定于这次行动,哪怕不用这个对子,它下次行动也会变回2*5。
四句话简单概括一下就是:
·每轮最快的第一个行动,然后大家轮流行动
·一个行动看速度还是看强度还是都看,取决于行动的性质。比如闪避和攻击就是先看速度再看强度,换武器只看速度不看强度(对方不更快就无法阻止你),在不限时的辩论场上先看强度(谁的论据更有力度)再看速度(谁更快让听众接受)
·在轮中能用的子能力只能是该身份下的子能力,在轮中能用的武器或消耗品只能是这轮开始就已经拿着的武器或消耗品,不然就要花1个行动拿出消耗品或者替换武器
·轮中的加骰只管加骰的那次行动,不会一直存在
3*8对2*2
???:13→8
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“轰——”
它被你预判落点的一发炮击掀翻出去,连着打转,没入火海中。
“啊——!?”
登吓得赶紧往后跑..不过她那边应该不用着急吧?要问为啥——
“——!”
..这头浑身是火的东西到底怎么这么坚挺——又冲过来了!
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对方用2*2进行攻击
·三步之内、炮又准又快!
·自拟
无标题无名氏No.68514144
2026-04-19(日)18:38:10 ID: U2D49RX (PO主)
( ゚∀。)这次的规则是复杂了点,主要体现在一次检定管了多个动作,而且还能在多个动作中用消耗品或者装备加骰。
要改容易点也好办,不让在轮中掏装备或者消耗品出来就是了。轮开始用的啥就一直是啥,不准改也不准加——不过这样你们的灵活性就会差一截。
无标题无名氏No.68514233
2026-04-19(日)18:57:14 ID: U2D49RX (PO主)
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炮,比这头鲸快。
而且这个距离、还是直线冲锋——
——你都不用瞄准。
炮弹穿过它的头颅(或者别的什么类似东西)炸开,让它剩下的身体啪啦倒在你的脚下。
花海仍在燃烧....?
【英雄否?】
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·“...?”
·..去教堂吧
·该解剖了——
·自拟