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No.68572048 - 跑团


宝可梦团[冒险][测试]No.68572048 返回主串

2026-04-30(四)23:12:37 ID:1uVlZls 回应

“你好!欢迎来到宝可梦的世界!这个世界栖息着一种叫做宝可梦的神秘生物。宝可梦既是宠物,也是共同战斗的伙伴。
一个充满梦想与冒险的宝可梦世界正在等着你!我们出发吧!”

无标题无名氏No.69128298

2026-07-27(一)10:11:18 ID: 1uVlZls (PO主)

你轻轻拍了拍变涩蜥的肩膀,示意它先到场边休息一会儿。变涩蜥喘着气点了点头,走到场地边缘坐下。

你从腰间取下穿山鼠的精灵球。考虑到接下来它就要学习新招式了,你决定在这之前先巩固好基础。至少得确保它在对战中肯听你的指令,不会再不管不顾地冲出去,把训练家的声音抛在脑后。



>指令训练(意志+社交)

请进行【意志+社交】判定

意志5+社交1=6,请投掷6枚骰子。

无标题无名氏No.69129008

2026-07-27(一)13:02:49 ID: 1uVlZls (PO主)

【成功骰≥1】你和穿山鼠在训练场上反复磨合,一遍又一遍地进行指令练习。好消息是,它终于能把自己掌握的几个招式按照你的口令使出来了。坏消息是,它脑子里好像只能容纳第一个指令。你喊出一句完整的战术指令,它听完第一个动词就一头扎了出去,后面那句“然后退回来”直接被抛在九霄云外。你不得不一次次把它叫回来,重新来过。



【成功骰≥2】过了将近两个小时,场地上全是穿山鼠来回冲刺留下的爪痕。好在这会儿它总算能够对你发出的各种指令做出正确反应了,至少不需要你再喊第二遍。不过你也摸清了一个新问题:它对变化类的招式明显提不起劲。只要涉及【变圆】【泼沙】这类涉及后续战术的动作,它的反应总会慢上半拍,要么拖泥带水,要么就是做完了之后眼神还往你这边瞥,像在问这有什么意义。


*下次训练所需成功骰变为1

无标题无名氏No.69129065

2026-07-27(一)13:18:57 ID: 1uVlZls (PO主)

上午的时间在训练中过得飞快。等你和穿山鼠停下来时,太阳已经爬到了头顶。你把昨天打包的三明治块送到宝可梦中心的公共冰柜寄存好,然后匆匆用过午饭,带着教材朝道馆走去。


>开始学习

请进行【智力】判定,累计获得5枚成功骰视为学习完毕

智力4,请投掷4枚骰子。

无标题无名氏No.69131113

2026-07-27(一)19:58:46 ID: 1uVlZls (PO主)

【成功骰3/5】
今天的培训进度比你预想中要快。次郎讲得条理清晰,从如何辨识不同宝可梦的基础情绪信号,到怎样在日常相处中建立信任与安全感,再到如何观察并满足每只宝可梦的个体化需求。每一部分都以道馆里的岩石系宝可梦作为实例辅以说明,让你对宝可梦的情绪解读有了全新的认知。你甚至开始反思自己之前和队伍里三个小家伙的沟通方式,隐隐觉得有些地方确实可以做得更好。

课程结束后,次郎合上教材,顺口提醒了你一句:“之后你要去月见山的话,记得提前准备好攀岩绳之类基本的登山装备。那一带有些路段不太好走,万一被困会很麻烦。”

你告诉他装备已经买好了。次郎点了点头,:“那明天你过来的时候可以带上,我顺便给你演示一下具体用法。光看说明书的话,有些细节容易忽略。”


离开道馆时,日头偏西。
你打算:

1、节约开支,及时回宝可梦中心就餐

2、上街逛逛,看看有没有其他事

3、自定义

无标题无名氏No.69132324

2026-07-27(一)23:37:34 ID: 1uVlZls (PO主)

傍晚时分,你沿着尼比市的街道慢慢往回逛。这个时候的尼比市算不上热闹,至少比起你待过的黄金市要安静得多。街上追逐打闹的孩子们正被大人喊回家吃饭,街巷深处陆续传来锅铲磕碰的声响,空气里飘着一缕淡淡的烟火气。


你沿着主街慢慢往前走,路边有几家店铺还亮着灯,门面不算大,招牌的风格也各有不同。


你打算:

1、洗衣店

2、花店

3、罐头食品店

4、返回宝可梦中心

无标题无名氏No.69137804

2026-07-28(二)22:05:15 ID: 1uVlZls (PO主)

一阵细微的啜泣声从街角传来,你循着声音走过去,发现路边有一家花店。门面不大,各色花卉从店内一路摆放到门口,开得正盛,空气里弥漫着清甜的花香。叶片油亮,花瓣饱满舒展,从层叠的枝叶到饱满的花瓣,每一株都打理得匀净精神,看得出店主在栽培上花了许多心思。

你推开半掩的门,店里一只喇叭芽正急得团团转,用它那细长的叶子笨拙地拍着一个四五岁小女孩的后背。小女孩听到推门声猛地抬起头,泪汪汪的眼睛里闪过一丝期待,但看清你是陌生人后,又埋下头继续哭了起来。


你打算:

1、观察细节并分析情况
【智力4+知识1,难度1】

2、尝试和小女孩沟通
【意志5+社交1,难度2】

3、利用手边的东西进行互动
【灵巧5+手艺0,难度1】

无标题无名氏No.69138054

2026-07-28(二)22:39:03 ID: 1uVlZls (PO主)

>>No.69137977
//方向不太一样,简单看看就能注意到的事情不用过判定。

无标题无名氏No.69143603

2026-07-29(三)19:50:44 ID: 1uVlZls (PO主)

你蹲下身来,让自己的视线与小女孩平齐。喇叭芽见你靠近,犹豫了一下,稍稍让开半步,但两片叶子依然紧张地朝你举着。

你没有急着开口,等她哭了一会儿,在换气的间隙才用尽量温和的声音开口:“怎么啦,要不要和姐姐说说?”


请进行【意志+社交】判定

意志5+社交1=6,请投掷6枚骰子。

无标题无名氏No.69145311

2026-07-30(四)00:19:56 ID: 1uVlZls (PO主)

【成功骰≥1】你蹲在一旁耐心地听着,从小女孩断断续续、含混不清的词句里勉强拼出了一个线索:她想找妈妈。你再轻声问她妈妈去哪了、是什么时候离开的,她却只是摇头,小脸憋得通红,眼泪掉个不停,一句话也说不出来了。喇叭芽急得叶子都耷拉下来,绕着她左右摇晃。

在花店里没有看到店长,只有小女孩和喇叭芽。


你打算:


1、让宝可梦来安抚小女孩(需说明选择的宝可梦【意志,难度1】)

2、出门,向周围的店家打听情况【智力4+社交1,难度2】

3、试着与喇叭芽沟通【意志5+社交1,难度2】

4、自定义