无标题无名氏No.68621518 返回主串
2026-05-10(日)22:13:00
ID:fQYT6KV 回应
翻了下好像没有,那么,巫师之昆特牌串,来!( `д´)
无标题无名氏No.69056886
2026-07-14(二)19:12:58 ID: fQYT6KV (PO主)
新的一周,新的娱乐模式
〔无法抗拒的吸引〕
己方每打出一个非“潜伏”单位,则随机将1个相同战力的低军单位移至战场的另一端。
无标题无名氏No.69097489
2026-07-21(二)20:07:41 ID: fQYT6KV (PO主)
新的一周,新的娱乐模式
〔公平对决〕
对局开始时,使己方牌组中所有单位获得等同于14减去基础人口数的基础战力提升。
无标题无名氏No.69097504
2026-07-21(二)20:09:34 ID: fQYT6KV (PO主)
即加强白卡。有两种牌组思路。以北方7人口的袭击者猎人为核心,或以松鼠党14人口的萨琪亚为核心。牌组多选点低人口普卡。
这种对局下,优势点数得>30才难让对手一回合翻盘
无标题无名氏No.69136986
2026-07-28(二)20:16:28 ID: fQYT6KV (PO主)
>>No.68621562
这周回到头了。( ゚∀。)我居然把所有的娱乐模式都记下来了
无标题无名氏No.69288015
2026-08-20(四)22:21:05 ID: fQYT6KV (PO主)
昆特牌太好玩了也太花时间了吧!!!我要戒牌了说真的……怎么能打一个23年就停更的游戏打了500个小时(;´Д`)