纯净之井茶水间No.68630328 返回主串
2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
无标题无名氏No.68995464
2026-07-05(日)12:04:12 ID: zUg3CYg (PO主)
不过这几天支线完善差不多了,但是因为已经出了几个错了,所以节奏会有点怪异,如果你们发现某个NPC怎么和变了个人一样——没错我改大纲了
无标题无名氏No.68996395
2026-07-05(日)12:45:57 ID: zUg3CYg (PO主)
主要原因是po主大脑过载,为了不让NPC太死板单调,临时添了NPC,抢了原本NPC的活。另一个原因是po主不确定NPC自定义背景后,一些伏笔让NPC自己解释还是由po主自己融入世界观,所以一直消极处理pl的背景补充,同时保留了一些设定想等pl演绎了自己的故事后再放出来(也就是加入了太多谜语人)导致pl和NPC互动有些保守了。果然情报有时候直观展示出来比较好
不过这个支线本来就是多结局的,pl袖手旁观,帮助或阻碍都有不同结局,会某种程度上改变菲德尔但不影响主线,大家太高看半月教会影响力了
皎月教廷才是四大教廷之一,半月算个被普鲁多小贵族扶持起来的小旁系,掀不起风浪,pl不管也会被大手压下去,所以才是支线,但支线有点抢主线的戏了(本来皇家开采队当天修整隔天就出发胡娜天坑了)
改完大纲后,现在相当于临时写了个模组合在一个团内了,呃啊,还是跑了一半的团,祝我好运,对pl游玩没影响,顶多exp会多很多
无标题无名氏No.68996923
2026-07-05(日)13:09:48 ID: zUg3CYg (PO主)
以及整理过程中法术书也建设了一些体系
皎月学派(地脉法术
曜日战斗祷告(信仰增益
五首龙铸法(符文锻造与附魔
骨图腾巫术(高原人族秘术
井泉神术(治疗与增益
色欲咒术
幻象咒术
渊洋咒术
灰烬咒术(四咒术对应五首龙分离的五个头部
灾厄法术(对应四灾厄的对应高级法术
龙血秘法(变形术等
但是数值与平衡还是个大工程,先按现在口胡的来,之后会补全
无标题无名氏No.68997552
2026-07-05(日)13:37:35 ID: zUg3CYg (PO主)
不过我先建设了0级的戏法,只要智力到达5,每次短休就能使用两次(获得2*戏法法术骰
【光亮术】
制造一个微弱的光源,照亮贴身范围,持续1个小时
【法师之手】
隔空操纵一个不超过10kg的物品
【清洁术】
清除一个物品表面的污渍;残留毒物或气味
【传声术】
对30米内一个目标脑中小声传话,仅目标可以听见
【地脉探测】月法
感知最近的地脉与法力浓度
【晶屑飞溅】月法
伤害为智力+1d4
无视护甲
【引火术】战祷
对一个目标1d4火焰伤害
概率施加一层灼烧
【光明印记】战祷
对一个目标进行标记
被标记者无法隐匿,永远可以选中
【矿物辩识】铸法
鉴定一个水晶/宝石的种类与纯度
【微光铭文】铸法
在一个物体表面留下发光的记号,持续时间最长为1天
【骨粉印记】图腾
在一个目标上留下粉末记号,可知晓目标位置,持续一天
【骨片飞刃】图腾
对一个目标造成智力+1d4伤害
此法术释放不需要回合
【净水术】神术
净化一小瓶水用于清洗伤口或引用
【湿润术】神术
熄灭小型火焰或者降低一层灼烧
【血肉感知】色欲
触摸目标感知其大致血量,或感知周围生命体的位置
【畸变之触】色欲
使一个目标先攻-1
【幻影微光】幻象
制造一个幻象分身,持续10分钟(战斗中一回合
分身无法攻击
【忆梦】幻象
使一个目标走神1秒,下回合先攻-3
【凝结水汽】渊洋
在一个目标周身凝结水珠,最大伤害-2
【深海低语】渊洋
使一个目标心生恐惧,减伤-2,持续1回合
【落灰术】灰烬
使一个物体表面布上灰烬
或对一个灼烧的目标造成1d6伤害,无视减伤
【干燥术】灰烬
吸取目标水分,使目标生命上限-10,持续3回合
无标题无名氏No.68997640
2026-07-05(日)13:41:35 ID: zUg3CYg (PO主)
原本应该根据信仰和背景学习对应系别法术
不过现在就先到达5智的pl每人随意选4个戏法用吧
四大咒术系不被正统法术认可,当众使用风评会变差
无标题无名氏No.69002169
2026-07-05(日)20:32:09 ID: zUg3CYg (PO主)
这些戏法不用来战斗也可以用来rp,比如亮光术可以自己选颜色作氛围灯,晶屑飞溅可以创造水晶碎片当装饰品等
法术同理