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No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 返回主串

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

无标题无名氏No.68634514

2026-05-13(三)09:02:53 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68634463
是的,如果你的队伍被杀的只剩两人了,开领域护住你和最后一人,可以做到百分百脱离战斗,能吃到领域加成的只有你,所以队友只能在里面避避风头,只要你肯,其他队友都在打架时,你拉一个你想保护的人在领域里喝茶打牌都可以

无标题无名氏No.68634554

2026-05-13(三)09:10:48 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68634476
初始各项属性都为1
以下是参考
生命1你骨瘦如柴体弱多病
力量1你弱不禁风易推倒
智力1你连话都说不明白
防御1你会经常深夜emo
正常人类
生命2
力量2
智力2
防御2
比较突出的人类
生命3不太容易得病
力量3有在锻炼
智力3懂得认字了
防御3比较会照顾自己

无标题无名氏No.68634654

2026-05-13(三)09:32:53 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68634562
几乎没什么要改的
这里直接把团内所有流血效果都设计为:每次行动结束后血量-施加者力量值
2层流血:每次行动结束后血量-施加者力量值*2
以此类推
所以一级战斗职业骰改为:下一次攻击跳过目标豁免检定必定施加流血
怎么样

然后是13级的领地标记,看上去是标记队友让他们受到伤害变多?如果是标记敌人的话敌人也会吃到防御+1的buff需要再区分一下?

以及日常职业骰“领地标记”的初始1级效果没说

最后关于日常职业骰的持续时间,如果数值填得保守,像领地标记只有+1防,那么可以变成一个常驻光环:当你还持有职业骰时,常驻发动领地标记,两个目标享受+1防。
仅供参考

无标题无名氏No.68634693

2026-05-13(三)09:38:53 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68634611
可以的 好精彩的背景(´゚Д゚`)
只剩下职业了,自己设计或者等求职办发布都可以,自己设计的话演员/琴师/鼓手都可以,不擅长填数据可以把想要的职业说出来,之后我会帮忙设计一套发在求职办

无标题无名氏No.68634944

2026-05-13(三)10:20:03 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68634850
可以,真的好爱智精。好消息是,如果之后有永夜灾厄的副本,智精的智力也能突破2正常提升(画饼

无标题无名氏No.68634978

2026-05-13(三)10:24:16 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68634854
太完美了,我加一条:
猎物标记同时只能存在一个
其他都可以不变。如果没有问题我直接把狼裔战士登记在求职办了

无标题无名氏No.68634988

2026-05-13(三)10:26:27 ID: zUg3CYg (PO主)

唾弃之刃和阵法刺客如果没有要继续修改的我也登记求职办了哦?

无标题无名氏No.68635020

2026-05-13(三)10:29:28 ID: zUg3CYg (PO主)

附魔师;锻造师;演员已加入求职办

无标题无名氏No.68635032

2026-05-13(三)10:31:15 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635017
可以,但是除了肉山灾厄会取消等级上限,一般一个角色最高升到15级,多职业会意味着没有职业能吃到15级加成