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No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 返回主串

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

无标题无名氏No.69173867

2026-08-03(一)18:46:08 ID: zUg3CYg (PO主)

地图也重做好了,加了几个小副本进去,不是必打的,剩下的就等我把法术和职业搓出来了

关于职业,不用改,写了以后用的,所以严格来说只差法术了,炼金,料理,冶炼等附加玩法我且搁置,这些设计材料过于麻烦,这个团玩不到辣(つд⊂)

无标题无名氏No.69173968

2026-08-03(一)19:03:53 ID: zUg3CYg (PO主)

诱惑:魅惑他人、以魅力影响社交、伪装吸引力、色诱/引诱相关行动
体质:长途行军抗疲劳、极端环境忍耐(饥渴/窒息/严寒酷暑的基础耐受)、抗酒精/毒素的体质检定、长时间持续活动的耐力检定
求生:荒野生存(觅食、取火、寻找水源、辨认方向)、追踪痕迹、野外危险辨识、天气预判
本能:潜行(隐匿行动、无声移动、藏匿物品)、驯兽(安抚动物、骑乘、指挥魔兽)、直觉判断(危险预感、即时反应、第六感检定)

恐吓:威慑、胁迫、通过气势压倒对方、审讯施压
运动:跑步、跳跃、攀爬、游泳、骑乘、跨越障碍
武器掌握:攻击命中检定、武器伤害加成计算、武器熟练度相关检定
体术:闪避翻滚、平衡维持、擒拿摔投、空手格斗技术、脱身挣脱

意志:精神抗性检定、恐惧抵抗、魅惑抵抗、精神类法术抗性、意志对抗检定
强韧:毒素抵抗检定、疾病抵抗检定、物理击退/击倒抵抗、即时的肉体伤害抗性检定
防具掌握:穿甲、格挡检定、护甲效能检定、防具特殊效果触发
洞察:察觉埋伏、识破伪装、辨别谎言、观察细节、侦测陷阱、读取对手意图

口才:说服、欺骗、表演、谈判、演讲、煽动、外交交涉
学术:知识回忆、历史传说、地理学识、魔法理论、宗教典籍、古籍解读
技艺:制造/锻造/炼药/修理、开锁、解除陷阱、医疗急救、工程构造、纂刻符文
感知:地脉感知、魔法感知、魔力浓度探测、超自然现象察觉、感应施法媒介共鸣

无标题无名氏No.69173982

2026-08-03(一)19:05:54 ID: zUg3CYg (PO主)

有不理解的或者需要补充解释的可以提,我之后整理了开个新串方便查阅

无标题无名氏No.69174068

2026-08-03(一)19:17:02 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.69173985
鉴定改为d20+各种各样的修正,结果>=难度就通过,以后的检定掷骰会先由po给出难度,由pl自己掷骰子

比如:
跨越5米鸿沟
5米是个正常人难以跨越的距离,所以难度会定为15,需要检定结果为15+才能通过

难度的最终解释权归dm所有

无标题无名氏No.69174075

2026-08-03(一)19:17:59 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.69174068
所以,理论上无上限,靠pl自己判断需要多少成功率不浪费

无标题无名氏No.69175260

2026-08-03(一)22:17:06 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.69174302
看子属性

无标题无名氏No.69175264

2026-08-03(一)22:18:07 ID: zUg3CYg (PO主)

是的如果没安全感的话吧意志体质拉20+就完全免控啦!

无标题无名氏No.69177116

2026-08-04(二)08:06:55 ID: zUg3CYg (PO主)

智……智精吗……( ゚∀。)

无标题无名氏No.69177134

2026-08-04(二)08:15:42 ID: zUg3CYg (PO主)

说得对,我怎么能扼杀游戏的自由性呢!痛定思痛!我要多设计几个种族……