回应模式 - No.68630328


No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 返回主串

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(  ;´Д`  )说谁肥人呢

无标题无名氏No.68635573

2026-05-13(三)11:57:21 ID: zUg3CYg (PO主)

这个冒险小队看上去很期待世界被皎月毁灭是怎么回事

无标题无名氏No.68635687

2026-05-13(三)12:17:26 ID: zUg3CYg (PO主)

定位:轻装战斗职业
职业:唾弃之刃
战斗职业骰:背叛
可选择消耗骰子数量对一个友方单位发动一次或多次不消耗行动的特殊攻击,概率暴击(初始倍率2),伤害为力量值*暴击倍率*消耗职业骰子数量
日常职业骰:骗取信任
常驻被动,目标越信任你,暴击的概率越高(初始为20%,随好感度提升逐步升高)

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,“背叛”暴击倍数3
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,
8级:生命+1
9级:力量+1
10级:“背叛”每暴击一次,掉过目标豁免施加一层易伤(受到的伤害+10%)
11级:生命+1
12级:生命+1
13级:“背叛”的暴击判定获得优势(信任度高于一定值才能使用)
14级:力量+1
15级:暴击倍率为4

无标题无名氏No.68635692

2026-05-13(三)12:18:43 ID: zUg3CYg (PO主)

0.5力太抽象了,我还是改了一下
古之匕首最后看一下,没问题的话我就放求职办了

无标题无名氏No.68635730

2026-05-13(三)12:24:51 ID: zUg3CYg (PO主)

我把暴击倍率调了一下,理论上可以一回合打出15*4*6=360*1.6=576伤害,
一个15生命的15级单位裸装血量15*20+15*10=450
一回合能直接单杀15级强欲者的强度应该够了

无标题无名氏No.68635735

2026-05-13(三)12:25:36 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635702
可以收的,职业可以自己设计,也可以把想要的职业说给我让我代为设计

无标题无名氏No.68635755

2026-05-13(三)12:30:35 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635743
敌人根据自己的智慧程度和rp结果来选择攻击对象
比如优先针对血量低的,或者因为有人rp了嘲讽就会转火这样

无标题无名氏No.68635803

2026-05-13(三)12:41:17 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635785
其他人可以使用你进行攻击,但是职业骰得是你来发动
其他人用你攻击时,耐防看你的防御,攻击加成为使用者力量+[1,你的力量*2]
如果使用者用你格挡后,判定磨损时你碎了,那你就死了

无标题无名氏No.68635858

2026-05-13(三)12:53:31 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635778
防御特化职业还能特化攻击太可怕了,五级的升级建议改一改,可以是增加对状态的豁免概率

7级的反击具体伤害是多少?这是被动技能,不建议填太多

13级的护卫填个上限,3~5比较妥当,不然组个100人大队防御干到115要眼前一黑的

无标题无名氏No.68635911

2026-05-13(三)13:04:51 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635828
10级能连控两回合太恐怖了

角力的具体判定标准是什么?建议用0~力量值来增加不确定性

虽然能够一直补充职业骰非常恐怖,但是我看到这是一个生命非常多的职业,确实契合渴望无止境角力的特点,但是建议败意多一点实事提现的负面效果,可以给败意加一个让防御-2力量+1的buff,增加角力的风险

另外,规定胜意只能在战斗外补充职业骰,不然轻易达到永控太超模